Как стать автором
Обновить

Комментарии 121

Они там все сговорились, что-ли?
Тандем Valve-Microsoft-Sony?
Триумвират
А по-моему очень хорошее решение и реклама и уход от прямого пиратства: понравилась — купи, нет — верни.
Если Valve сделает это то она очень сильно поднимется в моих глазах.
Понравилась-то понравилась, но зачем покупать, если уже прошел? :)
Мне на ум пришли следующие варианты
а) Поддержать автора
б) Пройти потом(целиком, если не можешь сразу или повторно)
в) Дополнения
г) кооператив
д) мультиплеер
е) ачивки
ж) trading cards
и т.д.
Далеко не во все игры вообще можно играть внесколькером.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
> Все можно скачать с тех же тапок
Что есть «тапки»?
Судя по первой букве, торрент-трекеры?
Торрент трекер, «тапочек.нет»
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
tapochek.net/index.php
Отличный прежде всего игровой трекер с закрытой регистрацией и полным наплевательством на копирастов.
Завтра принимают закон, по которому такие трекеры будут добавлять в небезызвестный реестр.
А можно инвайт каким нибудь способом получить, кроме как купить?)
Можно vk.com/topic-32440707_28275972
Пару дней назад только отдал инвайт, но возможно у кого-нибудь еще есть
Добрый человек уже поделился со мной инвайтом:)
Есть еще пара инвайтов, если вдруг кому надо — поделюсь.
Наверное уже всё, да? :)
Я на Шепарда, судя по Стиму, угробил в общей сложности больше 70 часов. И сейчас я только завершил второе прохождение второй части трилогии.

И это я не покупал DLC! :)
Можно и на YouTube проходить так же.
Но те, кто игры в долг дают, могут остановить игру, насколько я понял (ну разве что закрытие steam.exe может от этого спасти).
То есть тот, кто игру дал, может не дать вам пройти до конца.
В детстве были картриджи на nes, sega, и диски на sony playstation.
Так как денег было мало, то и игр было мало. Все покупали разные(за редким исключением) игры и менялись, и не обламывались. Игры проходили полностью.

Но тогда время было другое, денег не было, игры стоили дорого.
А зачем у вас на полках книги которые вы уже прочитали?
-Перечитать еще раз
-Сохранить для внуков
-Собрать коллекцию (например все книги автора или все книги серии)
и т.д.
Вот в игры я играю много раз, а книги перечитываю очень и очень редко. Так что с книгами аналогия не очень.

Я за год купил и прочитал 40 книг по 200р, после этого купил читалку электронную. Дешевле и места не занимает. Залил туда книгу, прочитал, удалил.
А текстовые файлы покупаете? :)
Кстати, по нынешнему SSA одалживать аккаунт запрещено.
аккаунт !== одна игра
Я понимаю. Мой комментарий относится к опросу в топике.
Точно, моя ошибка.
Я вопрос то не прочитал, а ответил утвердительно там.
А дать поиграть за своим компом тоже запрещено?
Я, конечно, не юрист, но, по-моему, да (если игра в Steam, естественно).
Вот выдержка из SSA: «Вы не имеете права раскрывать, передавать или иным образом предоставлять третьим лицам право пользования Вашим паролем или Вашей Учетной записью.»
Это, кстати, в первую очередь защита от идиотов-пользователей, которые дают поиграть кому-то, а потом у них воруют акк и бабло. Вот чтобы идиоты не жаловались, всегда добавляют такой пункт.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Да ну? А мне почему-то постоянно встречаются статистические данные, в которых средний возраст геймера 30-35 лет.
«Упс, дети выросли». :-)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Угу, великовозрастные…
Вряд ли именно пользователи аккаунта — дети. Дети просто играют на этом аккаунте. Разве что папе совсем не жалко с барского плеча кредитку дитю выдать с кучей денег на счету.
До чего же неполная статья. Изначально интересные строчки в файле локализации обнаружил пользователь grief.exe форума NeoGAF и там же это выложил. Любой желающий может убедиться в наличии этих строчек, если обновит свой клиент до участия в бета-версии и откроет файл Steam/Public/steamui_english.txt в любом текстовом редакторе. Официальных объявлений не было, всё это — пока лишь предположения.
Steam (а точнее Valve) красавцы, не смотря на кучу проблем, будь то тормознутый и неудобный клиент и т.д. От них можно такого ожидать.
>будь то тормознутый и неудобный клиент
Вы Origin видели?
Не надо о плохом…
Ещё можно вспомнить Games for Windows.
Если у Origin проблемы с установкой и обновлением, то у Games for Windows проблема в том, что он впихнут в игру. Из-за этого очень часто игры крашились у меня.
Игры с поддержкой Steam, к примеру, никогда из-за подобного не падали.
Origin глюченный и малофункциональный, но с остальным проблем нет.
Видимо, вам очень везёт.
У вас были какие-то проблемы с установкой, обновлением и запуском игры?
Больше ни для чего его не использую, игры покупаю на Амазоне или через сайт, так как клиент не всегда даёт выбрать язык.
Намучился при установке Mass Effect 3 и Dead Space 3.
У меня были проблемы.
1. NFS ProStreet 2 недели переписки с техподдержкой для того чтобы заставить игру появиться в библиотеке(Игра куплена на диске)
2. Еще какой-то NFS. Запускался стандартный установщик как на диске. Тихой инсталяции не было.
Я же говорю — глюченный, в последней версии у многих не запоминаются реквизиты для входа.

Кстати, ещё одна приятная фишка ЕА — возможность перенести почти всю библиотеку с дисков в цифру, при этом диски никто не забирает и они также продолжают работать.
А с EA опасно брать игры не на дисках с учетом качества работы их сервисов. Поэтому в Origin у меня 3 игры, одна из которых досталась нахаляву, а в Steam 150.

Нет. Симсити не покупал. Бесплатный у меня Burnout Paradise
Впрочем, интерфейс могли бы сделать поприятнее (например, как у Adobe CC), но он хотя бы не тормозит и не вызывает модальных окон, перекрывающих экран.
Были. Друг Симс сестре двоюродной устанавливал, origin ключ не принимал. Тех поддержка дала новый ключ, но он всё-равно не работал. Кончилось всё тем, что скачали игру с трекера.
То что у конкурентов хуже не делает клиент Valve лучше. Он все равно остается глючным и тормознутым.
У Steam есть серьезная проблема — встроенный браузер. Не знаю почему, но он безбожно тормозит.
А в Dota 2 этот же встроенный магазин на этом браузере иногда вообще не откликается на нажатия :-)
Microsoft выбрали верное решение, разрешив играть в оффлайне и обмениваться дисками

В точности до наоборот. Это Sony разрешили.
А вот тут пишут, что мелкомягкие изменили свое решение.
О счастье!

«Но осадочек остался». :-)
Скорее наоборот. Крупная корпорация открыто заявила, что обмениваться дисками — нормально. Это очень хорошо, заметно лучше, чем если бы они сразу сделали такую возможность и молчали.
Пора бы теперь и Valve региональные ограничения снять.
Я думаю что там не столько в Valve дело, сколько в издателях.
Если снимут — будут игры по 60 баксов. А так как с WoW — кто может — платит за евро аккаунт по евро ценам и играет хоть с англичанами, хоть с францкзами, хоть с немцами, а кто не платит столько — только русские сервера.
WoW плохой пример, на самом деле. Там довольно мутная история была, в итоге те кто остался играть в русских гильдиях на европе, все равно переползли на в ру зону, ибо притока новых игроков на европе нет русскоязычных, гильдии распадаются и не возможно пополнять составы.
Знаю это по себе. То же пришлось. Но когда устаешь от постоянного мата и невоспитанности — можно пойти на европу побегать. Даже рейдил со шведами как-то :)
Хм, в моих рейдах очень дружелюбная атмосфера, почти никакого мата и сносный прогресс для 2-3х ночей в неделю ) Сейчас вот ушли на летний отдых. Если вы классный и скиловый игрок, который хочет уютных казуальных рейдов — пишите ;)
В нашем то же все ок(играем вместе еще c 2007 года) :) И мы стараемся не уходить на летние каникулы=) Но вот за пределами рейда — просто ахтунг. Сравнивая с US и EU — серверами, просто ужас, если честно. Даже если приходится искать замену на вечер, приходится по нескольку раз одергивать людей, когда они начинают материться =\

Я раньше прям хардкорно рейдил, был в топовых гильдиях, сейчас собрал приятных людей, уперлись в потолок возможностей этого рейда и чтобы люди которые играют лучше, не начали наезжать на тех кто не тянет ( а таких там человек 6 из 10) и ушли на каникулы, чтобы кто хочет — могли нагнать уходящий поезд своих амбиций.
Да, я помню был на бете катаклизма тогда еще, милейшее европейское комьюнити приятно радует. Но и там есть свой «барренс чат».
Самое неприятное то, что в это гетто запихивают еще все страны СНГ и Украину.
К сожалению, справедливо. Уровень доходов у нас где-то такой же, так что от «евроцен» народ офигеет; уровень пользовательской культуры, ежели его измерять в «ятвоюмаму...»/час — где-то аналогичный. Печалька.
На самом деле есть отличный вариант — две версии по разному ценнику. Полностью анлокнутую по общемировой цене и залоканную на регион и/или язык дешево. И сам выбираешь. Но почему-то многие издатели настолько тупы и жадны (я про вас, 2K Games), что никак не могут понять насколько это позитивно.
Borderlands 2 от 2K идёт как раз с регион локом. А вот ограничивать выбор языка — это неуважение к покупателю. Зачем мне играть в переводе, если я знаю английский?
Дополнительное средство региональной защиты, например.

З.Ы. Чего-то вспомнил, как некогда прошел первый Diablo на польском — вот такой диск попался.
Diablo 3 именно так и продавали. 2000 руб Европейская версия, релиз 15 мая, язык английский. 800 руб Русская версия, релиз 7 июня, языки все. 7го же июня в евро версии стал доступен и русский язык, то есть разница между версиями исчезла полностью.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ответил «да», хотя это мне одалживали :)
Какой-то неправильный опрос в конце статьи. Вопрос звучит: «Одалживали ли вы доселе?». Нет, не одалживал весь аккаунт, у меня к нему кредитка привязана. Но за последний пункт голосовать не хочу, так как считаю, что идея хорошая.
Опасное это дело — кредитку привязывать. Вам ни о чём не говорят слова MaddoX и Fkn0wned?
У меня лично для Стима и онлайн магазинов есть отдельная кредитка (счёт). На неё перевожу деньги, только когда появляется необходимость что-то оплатить. Банковские клиенты теперь есть и на мобильных устройствах, так что довольно удобно.
1) Отдельный счет для такой карты с небольшой суммой;
2) Страховка счетов в банке на сумму, превышающую ту, которая обычно есть на кредитке;
3) Все накопления — на отдельный депозит, который с карты не снимишь.

Сплю спокойно.

P.s.: По привычке зову кредиткой, хотя на самом деле это дебетовая карта. Кредитными же стараюсь пользоваться только в самых экстренных случаях.
А как карточку привязать к аккаунту? А то задолбало каждый раз вбивать данные, а сохранить он нигде не спрашивает.
Попробуйте следующий способ:
1) Перейдите по ссылке store.steampowered.com/checkout/?purchasetype=updatebillinginfo (залогинтесь, если еще не авторизовывались через браузер).
2) Выберите в списке тип ваше карты Visa/Mastercard/American Express
3) Введите данные и нажмите «Save».
Хм, оно по умолчанию эту галку же при платеже выставляет. Меня вот задолбало каждый раз её снимать, чтобы не запомнило (дикость Стима в этом вопросе, я считаю).
Такая картинка для привлечения внимания, что аж для отвлечения внимания. Напоминает о стимогопниках с ксмании.
Прям тенденция. Вроде как первым это все же сделали blizzard в начале месяца, введя spawning — там еще круче, можно под одним ключем играть в одном и том же матче вместе. Имеет исторические корни, когда игру запускали с лиц. диском, посе чего доставали диск и отдавали другу чтобы он тоже мог войти в игру :)
Даже странно как хорошо конкуренция стала влиять на копирасткие убеждения microsoft, sony, а теперь еще и valve
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Напомните про такое уж пристрастие Valve к копирастии? Они всегда выставляли демократический ценник на свои игры и бандлы, делали хорошие скидки и акции, часть игр вообще бесплатными стали со временем. А за прочих издателей они к сожалению отвечать не могут.

Да, привязка к Стиму остается, но зачастую это не только DRM ради DRM, а и сервисы дополнительные — ачивки, ингейм айтемы. Если это не контролировать, то будет хаос в некоторых играх.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Они ж и музяку туда хотят воткнуть
ass IClientMusicMap
{
virtual int32 GetQueueCount() = 0;
virtual CMusicQueueEntry * GetQueueEntry( int32 ) = 0;
virtual void LoadQueueEntry( int32 ) = 0;
virtual void AddQueueEntry( CMusicQueueEntry * ) = 0;
virtual void RemoveQueueEntry( CMusicQueueEntry * ) = 0;
virtual MusicPlayback_Status GetPlaybackStatus() = 0;
virtual void Play() = 0;
virtual void Pause() = 0;
virtual void Stop() = 0;
virtual void PlayFirst() = 0;
virtual void PlayPrevious() = 0;
virtual void PlayNext() = 0;
virtual void PlayLast() = 0;
virtual void RequestVersionFromBackend() = 0;
virtual MediaController_Status GetStatusLocalLibrary() = 0;
virtual int32 GetLocalLibraryDirectoryEntryCount() = 0;
virtual LocalLibraryDirectoryEntry_t * GetLocalLibraryDirectoryEntry( int32 ) = 0;
virtual void SetLocalLibraryDirectoryEntryEnabled( int32, bool ) = 0;
virtual void StartUsingSpotify() = 0;
virtual void StopUsingSpotify() = 0;
virtual MediaController_Status GetStatusSpotify() = 0;
virtual void LoginSpotify( const char *, const char * ) = 0;
virtual void ReloginSpotify() = 0;
virtual const char * GetCurrentUserSpotify() = 0;
virtual void ForgetCurrentUserSpotify() = 0;
virtual void LogoutSpotify() = 0;
virtual void DumpStatusToConsole() = 0;
};
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Есть подозрение, что не я один неверно прочитал вопрос и проголосовал :)
После строк "Будет ли востребована данная функция в Steam, пока неизвестно, но то, что она полезна сомнений не возникает." идет опрос, заголовок которого както проскочил и сразу же прочел варианты ответа. Проголосовал за первое, подразумевая «Что функция будет востребована».
А стим не одалживал. Все равно что одолжить аккаунт в фейсбуке например.
Согласен. Опрос неправильный какой-то. Хотел было проголосовать за первый пункт, но воздержался, потому что ни один пункт не подходит.
Что-то в не то русло мне кажется разговор пошел, вроде имеется ввиду одолжить например купленный мной Скайрим моему другу, а не одалживать у самого steam. разве не это имеется ввиду?

Автор, ну нафига же такие идиотские опросы делать?
Нет, я не одалживал (хотя потенциально мог, причин не было, да и безопасности ради этого делать не стоит), но я совершенно не считаю такую идею идиотской… Испортили всё впечатление от статьи…
Хорошая реализация, не то что Микрософт пытались пропихнуть.

Опрос некорректный — я весь акк никогда никому не давал и не буду, но этой фичей скорее всего воспользуюсь
Вопрос с одалживанием одноразовых игр легко решить фиксированным ограничением по времени, которое может провести в одолженной игре игрок. Например для одиночных игр сделать его равным 4м часам, что в качестве дополнительной плюшки подстегнет ленивых и жадных разработчиков делать игры длиннее этого интервала, с целью склонить попробовавшего к покупке полной версии. Эдакая сильно расширенная демка.
Следующий шаг — продажа игр. Вот тогда может и возьму Стим.
Сам Steam бесплатный, плюс позволяет играть в бесплатные игры. Поясните что вы хотите сказать фразой «тогда может и возьму Стим»:?
Видимо, человек имеет в виду, что будет пользоваться…
Вы, когда свой телефон в руки берёте, за него платите?
Такого никогда не будет, расслабься.
У меня два брата и сестра. Если мне понравилась игра, я ее не могу дать братьям поиграть после прохождения, она привязана ко мне. Покупить еще две игры тоже какойто трешак. Вот пока воротилы идустрии тупят, люди и качают пиратки.
Вы не поверите, но многие (большинство) системы цифровой дистрибуции подразумевают, что вы и в наследство никому свой набор купленного передать не сможете… Для игр, возможно, это и не критично, но книги/музыка/etc… Ведь вытащили же авторские права за границу смерти, причём на 70 лет… а вот право пользования после смерти легко может исчезнуть.
Еще до знакомства со Steam, а точнее в подростковом возрасте я очень любил игры. Сейчас у меня на стиме около 80 игр, играю только в CS:GO, TF2 и Killing Floor, а все остальные были куплены для того, чтобы отдать должное создателям. Считаю, что это верный шаг Steam.
Где-то с полугода назад, на хабре был топик, где предлагалось заплатить автору за книгу столько, сколько читатель посчитает нужным. Схема была такова «Прочел и решил сам, чего это стоит». Я думаю к играм эта схема тоже применима.
Было бы отлично, если бы Steam вместе с этой фичей мог бы показывать статистику «одолжили, не заплатили/одолжили, заплатили», повышая этим (или понижая) рейтинг игры.
После таких новогодних распродаж наверное у каждого второго пользователя под сотню игр, из которых играют максимум в полдюжины.
Схема вполне применима. Я, например, обладая боксовым копиями Morrowind, Oblivion недавно купил их же в Steam из-за в целях поддержки Bethesda, а также из-за ностальгии, удобства и участия в проекте Skywind :-)
Новость из разряда — … слышали звон…
Идея отличная, когда только узнал про Стим, сразу у друга спросил, можно ли игры на время давать. Очень расстроился что нельзя.

По сути лицензию для ПК в нашей стране покупают только по 2-ум причинам
1) Отдать должное разработчику
2) Играть в официальный мультиплеер
Все остальные пиратствуют.

Передача игры во временное пользование не сильно понижает шанс что игру купят. (по крайней мере в РФ)
Количественно не скажу, но многие предпочитают даже на пиратской винде покупать игры в стиме, когда я им озвучиваю ценники с учетом рисков попасть даже под ГК…
А предпочитают играть в стиме из-за страха перед ГК или по другой причине? Я просто не уловил суть :)
Из-за страха моих ценников :)
>с учетом рисков попасть даже под ГК…
Ну и каков же риск?
Не нулевой.
Да ладно. За игры? Уже были преценденты?
Береженого бог бережет :)
Не, есть еще третья категория, тех кого устраивает сервис и все эти социальные штуки + всегда приятно вернуться к интересной игре после какого-то времени, а не искать бажную версию на торрентах. Сам так делаю, некоторые из моих друзей поступают также… Просто не покупают и не играют в то, что им не хочется или не нравится, все просто.
Одалживание аккаунта размывает профиль предпочтений пользователя. Ясно, что издателям это не нужно. Одалживание же игр способствует их распространению (хороших). Фактически одолженная на время игра это та же демо-версия.
Ясно также, что будут ограничения. Скорее всего можно будет одалживать реальным людям, которые тоже что-нибудь купили. Режим игрового клуба не пройдет.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории