Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
в PlayStation 4 используется native opengl API
но ради нее одной покумать стимбоксы не будутЯ вот PS только ради Disgaea купил, после прохождения приставка пылится. И я такой (покупающий железку ради одного эксклюзива) далеко не один.
у DirectX и openGL все же немного отличаются Rendering pipelineВы можете конкретно объяснить чем отличаются графические конвееры? Желательно с пруфлинками на конвеер OpenGL и конвеер DirectX. Потому как я примерно в равной степени работаю с DX и OGL, и всегда думал, что графический конвеер лежит очень низко к железу, а OpenGL и DirectX — это просто апи для доступа к этому графическому конвееру. Просто в случае с DirectX апи частично реализуется Microsoft-ом, и его используют с одной стороны разработчики по, с другой стороны драйвер, а в случае с OpenGL (2.0 и выше) апи реализуется драйвером.
он по своему приводит output в порядок и пишет во фрейм буффер.не по своему, а так же. Проходит Z тест пикселей, для которых early z test не прошел, потом идет блендинг пикселя и запись в стенсил.
В Wine добавили нативную поддержку Direct3D 9