WT игра не плохая, но тягаться в наземке с WoT им просто глупо.
Вообще, лично мне, всё впечатление и желание играть в WT отбивают в первую очередь их идиоты-маркетологи и адверт-боты,
пихающие рекламу игры где только можно и нельзя. И обязательно описывая все в превосходной степени, при том, что превосходство над
WoT/WoWp крайне субъективно.
Ну, если вы летали в WoP, и в WT — разница должна быть заметна даже «невооруженным глазом». Летать, и ездить — это разные стихии, и геймплей должен им соответствовать. WoP, кмк, смешон.
Да вполне нормален WoWP. Как игрушка на два-три раза полетать во время обеда — отличная, а большего я от нее и не жду, да и задумана она была именно как аркада с низким порогом вхождения.
Эти все холивары «чумазые танкисты» vs «тундроглазые вирпилы» — они от того, что сравнивают не слишком-то и сравнимые игры
Сначала решил поиграть в WoWP, и мне очень понравилось. А потом коллеги посоветовали попробовать WT, и конечно это небя и земля. После WT играть в WoWP ну никак не хочется
Вот если не секрет, почему? Поиграл и в то, и в то. Кроме потери пилотом сознания при черезмерных перегрузках, не обнаружил для себя существенных преимуществ в WT.
Сразу оговорюсь — мне просто интересно. Не имею отношения ни к той, ни к другой компании.
Просто «терпеть ненавижу» настырный маркетинг. Он сразу заставляет подумать, что продукт не настолько уж и хорош, раз его так втюхивают. Может по-этому предвзято отношусь к WT.
War Thunder представляет собой глобальный онлайновый симулятор военной техники — самолетов и танков, в которой игроки управляют военными машинами, набирают опыт, исследуют и прокачивают разную технику, и конечно, сражаются друг с другом. По сути — это прямой конкурент World of Tanks.
Танков в игре сейчас нет, но они уже конкурент WOT. Вот от таких заявлений и предвзятое отношение. Еще немалую роль играет истерия детей, посмотревших 5ти минутное невнятное видео преальфы и рассказываюших о том, что там уже все круче чем в WOT. Смешно же.
Преальфа в которой ездят кирпичики с точки зрения механики, делают бах бах и есть специально засунутые в преальфу вауэффеты визуальные? Там ничего интересного не показали. Объективно если говорить.
Ну вот, опять безапелляционные утверждения aka тот самый оголтелый маркетинг… а хотелось конструктива. Никто ничего не доказывает, просто обсуждают. Самолеты в чем то лучше, в чем то хуже… На счет танков, будем посмотреть. Терзают смутные сомнения. :)
Танков у них еще нет. Не уподобляйтесь детям, а то в статье у них уже все готово как продукт. Просто из ВТ диферамбами делают прямо уже готовый ААА продукт уровня ВоВ скажем, а на деле все сильно иначе.
Управление, графика, интерфейс, прокачка, варианты боев, варианты команд, варианты конфига на бой — это так, на взгляд «школоты». Настоящие вирпилы, летающие на джоях, скажут намного больше, что в WT лучше, чем в WoP. В общем, танки у варгейминга получились зачетные, люблю в них играть. Но на самолеты смотреть смешно.
Потому что WT физику взял из ил-2, там можно летать на хорошем джое на реалистичных режимах и чувствовать кайф (физика самолёта, война на энергиях, количество боезапаса и сложность стрельбы). А WoWP взял физику из симулятора летающей тарелки. Это ситуация годичной давности где-то. С тех пор времени не хватало играть, может что-то поменялось.
в Реальных да мало, там порогвхождения очень высокий, а вот в Истории (Как бы переходной режим) уже людей побольше и летать там очень приятно )Вроде бы более реалестично, а вроде и аркада )
И разве в вовп можно что то кому то красиво отломать ??? помоему у них пока только полосочка ХП заканчивается и самолёт падает
А кроме перегрузок очень прятно что то ломать врагам, крыло например отломать или пополам разломать, особо радует когда это происходить 2-3-мя выстрелами с пушек крупноколиберной пушки.
Создание музыки для War Thunder: Начало