Вы случайно имеете в виду не ту версию игры, где «показывать воду» является оптимальной стратегией? Одно время она была очень распространена среди учащихся начальной школы…
xxx: Никогда не понимал этой дебильной логики. Камень-ножницы-бумага. Почему бумага выигрывает у камня? Ведь камнем можно порвать бумагу?
yyy: Потому что камень можно завернуть в бумагу.
xxx: Тогда почему бы не завернуть туда же и ножницы?
По указанному видео, когда человек стремительно менял «бумага/ножницы/камень» было острое ощущение, что в финале человек оставит один выставленный палец.
Жаль, не показали реакцию робота на неожиданность.
Сомневаюсь, что без читерства. Выбрал 12 раз ножницы. Только в первый рарз была ничья. В остальные робот выбирал всё время камень.
Вопрос: по какому критерию можно предсказать, когда я передумаю выбиарть ножницы? — Может он заранее знает что я выбрал?
Забавно, что если в систему внести небольшое возмущение, чтобы один из роботов решил показать что-нибудь, то они начнут стремительно реагировать друг на друга, меняя знаки со скоростью, соответствующей времени реакции.
Робот уже точно всегда выигрывает в «камень-ножницы-бумага»