Месье…
Пожалуй, в свете последних статей осталось только запустить её на Windows XP x32 с памятью в 8 гигов, а саму XP — в эмуляторе x86 на Javascript длиной в 30 строк.
Есть только обоснованное подозрение (но это только подозрение), что выпуск состоится практически сразу (через 1-2 недели) после релиза новых приставок (PS и XBOX). Но оно основано только на слухах, так что никаких гарантий… Ждем и надеемся… :-)
Консоли старого поколения не могут показать всю возможности движка (максимальную графику). ПК — может. Консоли нового поколения — тоже могут, но они не совместимы с консолями старого (у обоих производителей), а это означает, что игру можно будет переиздать для этих консолей.
На месте производителей приставок я бы договорился с издателем отлижить выход игры на ПК до релиза консолей, т.к. это выгодно обеим сторонам.
Те, кому очень не терпелось поиграть, купили игру для консолей старого поколения. Эти же люди скорее всего купят игру для консолей нового поколения или ПК, когда она выйдет.
Производителям консолей же это выгодно, т.к. в противном случае, все сливки с «эксклюзивной графики» достались бы только ПК пользователям.
П.С.
Всё сказанное выше — только размышления вслух.
На самом деле для GTA2 уже все было сделано, просто отдельно не публиковалось, да и использовались там другие моды. Вобщем, раз интерес есть, собрал все файлы в кучу и выложил тут. Скриншот. Единственная проблема этого фикса — отсутствующие субтитры внизу экрана, но зато пропорции корректные.
Когда читаю такие статьи, порой хочется подойти к зеркалу, посмотреть на себя, достать бутылку и нажраться, в попытках ответа на вопрос «а чего добился ты?»:)
Браво, лично у меня не хватило бы ни знаний, ни упорства на такую, казалось бы, небольшую доработку игры.
Добавление широкоформатных разрешений в Grand Theft Auto