Комментарии 27
Чрезвычайно полезный пост! Спасибо Вам!
Я никогда не играл в онлайновые игры.
Могу ли я рассчитывать на выживание в будущем?
Могу ли я рассчитывать на выживание в будущем?
между понятиями "мир" и "игра" есть разница. это ваш недостаток, в долгосрочной перспективе, а как он повлияет - уж сами посмотрите :) это как "а я не пользуюсь компьютером, смогу ли я выжить в ХХХХ году?" :)
Вспомнился рассказ про непринятого дворника в Майкрософт...
Можно ссылку?
http://meta-delo.blogspot.com/2007/08/ni…
К примеру...
К примеру...
нет
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Всё развивается. При чём, очень стремительными темпами. Возможно, "скоро" появится и ИИ. Но не на кремние, скорее всего. Когда читал эту статью - вспомнил Неудачника из Лабиринта отражений © С.Лукьяненко. Эдакий вот индивид бродит по Диптауну, со своими мыслями, своими переживаниями... Фантастика? Ну-ну...
Забавные метки у поста: World of Warcraft, Second Life, Lineage, Финляндия.
Приятно увидеть в списке Ragnarok. Про него часто забывают. :)
эти игры я бы назвал уже не играми а социальными сетями какого-то нового поколения когда всё уже постепенно отходит от понятия интернет, компьютер и т.д. и приближается к чему-то более бытовому и повседневному
Трон, хехе :)
Согласно данным той же alexa.com combats в несколько раз перекрывает по популярности habbo.com и redlight.
вспомнились бессонные ночи со знаком UO в бауманском студгородке :-)
по вечерам игроки собирались в кружок с пивом на дворике перед общежитием обсудить виртуальные события за день.
на следующий год можно было увидеть ту же самую картину, за тем исключением, что половина присутствующих за это время была отчислена за неуспеваемость =)
еще было поверье о том, что всех, кто держал сервер Ультимы, вскорости отчисляют (в моем случае сбылось)
по вечерам игроки собирались в кружок с пивом на дворике перед общежитием обсудить виртуальные события за день.
на следующий год можно было увидеть ту же самую картину, за тем исключением, что половина присутствующих за это время была отчислена за неуспеваемость =)
еще было поверье о том, что всех, кто держал сервер Ультимы, вскорости отчисляют (в моем случае сбылось)
Капитан Очевидность, Вы ли это? ;)
Зацепил только вот этот момент "По заявлению Sulake Corporation, Mini Friday запускался практически без продвижения и рекламы: большинство пользователей пришло благодаря сарафанному радио. И что самое интересное - львиная доля нынешней базы в 300 тысяч человек, которую удалось собрать за год работы - это пользователи из России и Индонезии."
У кого-нибудь есть знакомый играющий в Мини Фрайдей? ;)
Зацепил только вот этот момент "По заявлению Sulake Corporation, Mini Friday запускался практически без продвижения и рекламы: большинство пользователей пришло благодаря сарафанному радио. И что самое интересное - львиная доля нынешней базы в 300 тысяч человек, которую удалось собрать за год работы - это пользователи из России и Индонезии."
У кого-нибудь есть знакомый играющий в Мини Фрайдей? ;)
Из этого поста я понял одну вещь (может быть для кого-то это давно было очевидно, но я не задумывался). Большинство из нас интересовались играми в подростковом возрасте, затем эта тяга начала пропадать. По моему мнению это происходило из-за того что мы с возрастом начинали чувствовать нехватку реальности в них, все стало казаться простым и предсказуемым. И я думал: "Когда же игры будут такими что в них не надоест играть, когда компьютер сможет думать как человек и будет меня удивлять постоянно?" Теперь я понял что этого вовсе не надо, стоит только предоставить элементарные инструменты или возможности, а люди уже сами будут играть между собой и им будет интересно всегда.
Как по мне давать детям такие игрушки с 6ти лет стремновато. Я вообще за цензуру(умеренную) в игрострое. Иногда страшно смотреть как некоторые дети шпилят в GTA3 и подобные...
ах ультима ультима... море выпитого пива за пвп турниры и баталии за гз
тонны снятого\потерянного шмота)))
что было то прошло
как я рад что не играю))) это отнимало кучу времени, но приносило и удовольствие)))
однако реальная девушка и реальные деньги лучше чем персонаж в игре)
тонны снятого\потерянного шмота)))
что было то прошло
как я рад что не играю))) это отнимало кучу времени, но приносило и удовольствие)))
однако реальная девушка и реальные деньги лучше чем персонаж в игре)
Так Spore, оказывается, будет онлайновой? Даже не знаю к лучшему это или наоборот
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Реальное будущее виртуальных миров