Как стать автором
Обновить

Комментарии 15

Вы бы отключили билинейную интерполяцию — спрайты то нарисованы в стиле пиксель арта.
Это не столько стиль пиксельарта, сколько наследие времени — в 1997 иначе просто не рисовали. Ну а за совет всегда спасибо :)
Ну, чисто ради справедливости — рисовали и иначе. Как вариант — рисовали на бумаге, после сканировали и помещали в игру (например, так сделаны фоны в Discworld, 1995). Или же использовали визуализированные заранее 3D модели, и в игру помещали уже растр (там сделаны спрайты персонажей в Fallout 1-2). Здесь же именно попиксельно нарисованная графика, каждая точка размещена художником осознанно.

И спасибо за статью! Как нельзя вовремя, как раз начал знакомиться с UE в плане двумерных проектов.
А бесплатно никак нельзя попробовать движок?
Триал может быть? Или урезанная версия?
Нет, но можно один раз заплатить, а потом использовать старую версию.
1) Ага, тоесть подписка нужна для апдейтв, или не только?
2) Отписаться сразу же можно?
3) А лицензионно это как? Я клепаю игру на движке, продаю налево направо без ограничений, или все же есть какие-то?
1) Да. Не могу проверить, будет ли закрыт доступ к репозиторию на GitHub, у меня нет подписки.
2) Да.
3) 5% от стоимости игры нужно отдавать Epic с каждой продажи.
Доступа к исходникам нет, но вот ссылки на скачивание вижу prntscr.com/4o930a.
Или меня потом ждет сюрприз в виде «Введите SN»?
доступ к репозитория вроде закрывается, но версия движка, актуальная на время активной подпиской остаётся навсегда. Ещё есть варианты совсем бесплатно попробовать, но лично я придерживаюсь мнения, что единоразово $20 может позволить себе каждый желающий
3) 5% от стоимости игры нужно отдавать Epic с каждой продажи.
А там есть ограничение на отрицательные числа? Если я буду продавать игру за -100$, то Epic будет доплачивать?</evil>
То есть Вы подарите кому-то 100$ и игру, а взамен получите 5$ от эпиков. Хитро придумано, не еврей ли Вы часом?
Палево…
Давно ждал статей по UE4.
Спасибо!
Рад стараться :) Вообще планирую публиковать по пятницам, так что, если все будет в штатном режиме, на следующей неделе займемся прыжками и боевой системой
Не стесняйся, можно и почаще
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории