Как стать автором
Обновить

Обзор алгоритмов сжатия графов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K
Данная работа описывает способы сжатия прежде всего социальных(графы связей между пользователями в социальных сетях) и Web-графов(графы ссылок между сайтами).

Большинство алгоритмов на графах хорошо изучены и спроектированы из расчета того, что возможен произвольный доступ к элементам графа, на данный момент размеры социальных графов превосходят RAM среднестатистической машины по размеру, но в тоже время легко умещаются на жестком диске. Компромисным вариантом являтся сжатие данных с возможностью быстрого доступа к ним определенных запросов. Мы сконцентрируемся на двух:

а) получить список ребер для определенной вершины
б) узнать соединяются ли 2 вершины.

Современные алгоритмы позволяют ужимать данные до 1-5 бит на ссылку, что делает возможным работу с подобной базой на среднестатистической машине. Меня сподвигло написать данную статью именно желание уместить базу друзей vkontakte в 32GB оперативной памяти, что с учетом того что сейчас там порядка 300M аккаунтов со средней степенью вершины около 100 представляется вполне реалистичным. Именно на данной базе я буду проводить свои эксперименты.

Общими свойствами интересующих нас графов является:
а) то что они большие, 1е6 — 1е9 и более верхин и порядка 1е9 ребер — что делает невозможным работу с ними напрямую в памяти, но позволяет без проблем хранить их даже на одном жестком диске. На сайте law.di.unimi.it/datasets.php представлен весь обширный спектр подобных баз.
б) рапредление степеней(degree) вершин, да и вообще все важные частотые характеристики описывается степенной зависимостью(Power-Law) как минимум асимптотически.
в) они разреженные. Средняя степень вершины ~ 100-1000.
г) вершины похожи — вероятность того что у вас общий друг в больше для связаных вершин.

Boldi и Vigna.


В данной работе граф в «естественном», несжатом виде будет представлятся массивом списков:

node1 -> link11,link12,link13...
node2 -> link21,link22,link23....
....

Где link[i,j] < link[i,j+1].


Вершина Степень вершины Ребра
15 11 13,15,16,17,18,19,23,24,203,315,1034
16 10 15,16,17,22,23,24,315,316,317,3041
17 0
18 5 13,15,16,17,50

Таблица 1. Естественное кодирование графа. (Пример взят из работы [2])

Назовем разницу между индексами двух ссылок «гэпом».

Gap[i,j] = link[i,j-1] - link[i,j] 


Первой из семей алгоритмов компрессии являются методы, использующие следущие 2 основных подхода:
а) Эксплуатация локальности вершин. Вершины чаще ссылаются на «близкие» вершины, нежели на «дальние».
б) Эксплуатация похожести вершин. «Близкие» вершины ссылаются на одни и те же вершины.

В этих двух утверждениях кроется парадокс — термин «близости» вершин можно описать так же через похожесть, тогда наши утверждения превратятся в трюизм. Именно в разъяснении понятия «близости» и есть основное отличие между опробованными мной алгоритмами.

Первая работа на эту тему это повидимому K. Randall [1]. В ней был исследован веб-граф еще здравствующей Altavista, и было обнаружено что большинство ссылок ( 80% ) на графе локальные и имеют большое количество общих ссылок и было предложено использовать следущее референтное кодирование:
— новая вершина кодируется как ссылка на «похожую» + список добавлений и удалений, который в свою очередь кодируется гэпами + nibble coding.
Ребята сжали альтависту до 5бит за ссылку ( я буду стараться приводить наихудшие результаты сжатия в работах ). Данный подход получил большое развитие в работах Paolo Boldi и Sebastiano Vigna.

Ими был предложен более сложный метод референтного кодирования, представленный в таблице 2. Каждая вершина может иметь одну ссылку на «похожую», RefNr кодирует разность между текущей вершиной и ней, если RefNr равен нулю значит вершина не имеет ссылки. Copy list представляет из себя бит-лист, который кодирует какие вершины необходимо забрать по ссылке — если соответствующий бит Copy list равен 1, то данная вершина так же принадлежит и кодируемой. Потом Copylist так же кодируется RLE подобным алгоритмом и превращается в CopyBlocks:
01110011010 ->  0,0,2,1,1,0,0

Мы записываем длину — 1 для каждого повторяющегося блока + значение первого блока ( 1 или 0 ), а оставшиеся в конце нули можно отбросить.

Остаток вершин преобразуется в гэпы, отдельно кодирются интервалы нулей (тут эксплуатируется особое свойство веб-графов, речь о котором пойдет ниже) а остальные гэпы(Residuals) записываются кодировнными одним из цифровых кодов (Golomb,Elias Gamma и как экстремум Huffman).

Как видно из таблицы 2, данное кодирование может быть многоуровневым — степень этой многоуровневости является одним из параметром кодировщика L, при большом L скорость кодировки а также раскодирования падает, но степень компрессии, увеличивается.

Вершина Степень вершины RefNr количество copy-блоков Copy blocks Количество интервалов интервалы(относительный левый индекс) длины интервалов остаток(Residual)
... ... ... ... ... ... ... ... ...
15 11 0 2 0,2 3,0 5,189,11,718
16 10 1 7 0,0,2,1,1,0,0 1 600 0 12,3018
17 0
18 5 3 1 4 0 50
... ... ... ... ... ... ... ... ...

Таблица 2. Способ референтного кодирования, предложенного Boldi и Vigna для данных из таблицы 1. [2]

Распределение Гэпов в базах краулеров так же подчиняется Power-Law закону.


Рисунок 1. Распределение «Гэпов» в снапшоте по .uk сайтам — 18.5М страниц.

Что позволило сказать «близкие» аккаунты даны нам свыше в виде упорядоченных данных от вебкраулеров. И далее уже развивать работу по указанным выше двум направлениям: кодировать список ребер как модификацию одной из предыдущей вершины (референтное кодирование), хранить список ребер в виде «Гэпов» ( Gap[i,0] = Node[i] — link[i,0] ) — и, используя частотную характеристику, выявленную выше — кодировать данный список одним из многочисленных целочисленных кодов. Надо сказать, что получилось у них неплохо: 2-5 bit на ссылку [4]. В [2] и [3] предложены даже более простые методы референтного кодирования LM и SSL которые кодируют данные небольшими блоками. Результат превосходит или скорее соизмерим с BV алгоритмом. От себя хочу добавить, что даже простое кодирование гэпами дает соизмеримый результат на Web — базах и одновременно все методы использующие локальную «похожесть» заметно пасуют на социальных базах.

В социальных графах — данный эфект, похоже не наблюдается — на рисунке 2 представлено распределения гэпов по разным кускам базы данных vkontakte. Интересно что для первого миллиона аккаунтов log/log закон для Гэпов на самом деле выполняется. Но с увеличением количества данных. Распределение гэпов становится все более и более «белым».




Выборка 50к. Выборка 100к. Выборка 2М.

Рисунок 2. Распределение гэпов по базе друзей vkontakte.


Рисунок 3. Матрица смежности графа, vkontakte.


Рисунок 4. Матрица смежности до и после кластеризации. 100к пользователей.

На рисунке 3 предтавлена матрица смежности графа друзей, в логарифмическом виде. Она тоже не внушает особых надежд на компрессию такого рода. Гораздо интереснее выглядят данные, если каким либо образом предварительно кластеризовать наш граф. Рисунок 4 показывает матрицу смежности после прохода MCL ( Markov Cluster Algorithm) кластеризатора. Матрица соответствия становится почти диагональной (карта цветов логарифмическая, поэтому яркий желтый означает на несколько порядков большее количество связей между элементами) — и для компрессии таких данных уже отлично подходит и WebGraph и многие другие алгоритмы. (Asano [7] — на данный момент являющийся самым лучшим насколько мне известно по компрессии но и самым медленным по доступу к данным).

Но проблема в том, что MCL в худшем случае кубичен по времени и квадратичен по памяти (http://micans.org/mcl/man/mclfaq.html#howfast). В жизни все не так плохо для симметричных графов ( каким социальный граф почти является ) — но до линейности ему всеравно далеко. Еще большую проблему составляет то, что граф не умещается в памяти и надо придумывать распределенные техники кластеризации — а это уже совсем другая история. Промежуточное решение данной проблемы придумали Alberto Apostolico и Guido Drovandi [1] — перенумерацию графа, просто проходя по нему поиском в ширину (BFS-search). Таким образом гарантируется, что некоторая часть ссылающихся друг на друга вершин будет иметь близкие индексы. В своей работе они ушли от GAP кодирования и заменили его на достаточно сложную модель ссылочного кодирования, получив при этом 1-3 бит на кодируемую ссылку. На самом деле не очень ясна интуиция по которой BFS должен правильно компоновать вершины, но данный метод работает — я проделал данное кодирование для вконтактовской базы и посмотрел хистограмму по гэпам (Рисунок 5) — она выглядит очень многообещающе. Есть так же предложения, использовать Deep First Search вместо BFS, а так же более сложные схемы переиндексации например shingle reordering [7] — они дают схожий прирост. Есть еще один довод, почему BFS переиндексация должна/может работать — WebArchive базы хорошо кодируются, а они получены как раз последовательной индексацией живого интернет графа.


Рисунок 5. Распределение гэпов по базе друзей vkontakte после BFS индексации. 100k выборка

Gap Количество Доля
1 83812263 7.69%
2 12872795 1.18%
3 10643810 0.98%
4 9097025 0.83%
5 7938058 0.73%
6 7032620 0.65%
7 6322451 0.58%
8 5733866 0.53%
9 5230160 0.48%
10 4837242 0.44%
top10 153520290 14.09%

Таблица 2. Распределение гэпов по базе друзей vkontakte после BFS индексации. 1M выборка

Вторая работа Boldi и Vigna [5] посвящена теоретическому обоснованию кодирования списка гэпов различными цифровыми кодами а так же сравнение их с Хафмман кодированием как возможным upper bound. За основу берется то, что кодируемая величина распределена по закону Ципфа. Верхняя граница сжатия для различных параметров альфа получилась у них 4-13 бит на ссылку. Для базы вконтакте данный способ кодирования дал 18 бит на ссылку. Что конечно, уже не плохо и позволяет уместить всю базу в RAMе, но очень далеко от терретических оценок, приводимых в работах. На рисунке 5 показано сравнение распределения гэпов после BFS индексации, с распределением ципфа, максимально близким к практическим данным ( альфа = 1.15). На рисунке 6 показана матрица смежности для графа после BFS переиндексации — она хорошо отображает причину плохого сжатия — диагональ прочерчена хорошо но общий шум еще очень велик по сравнению с кластеризованой матрицой. Данные «плохие» результаты также подтверждаются работой [6].


Рисунок 6. Матрица смежности базы vkontakte. После BFS переиндексирования.

Биклики


Есть еще один, заслуживающий отдельного внимания метод — эксплуатация свойств графа. А именно выделение биклик (Bipartite graph) и генерация виртуальной вершины соединяющей 2 части подграфа. Это позволяет уменьшить длину списков вершин для каждой стороны двудольного графа. Данная задача в общем случае NP-полная но существует множество хороших эвристик для нахождения двудольных подграфов. Данный метод предложен в [9], как и BV алгоритм породил множество других[10-11] и заслуживает более детального рассмотрения. На рисунке 6 описана лишь основная его идея.
А1 -> А2 B2 C2 D3
B1 -> А2 B2 C2 D4
C1 -> А2 B2 C2 D5
А1 -> V D3
B1 -> V D4
C1 -> V D5
V -> A2 B2 C2

Рисунок 6. Кодирование бикликами.

Литература


  1. A. Alberto and G. Drovandi: Graph compression by BFS.
  2. Sz. Grabowski and W. Bieniecki: Tight and simple Web graph compression.
  3. Sz. Grabowski and W. Bieniecki Merging adjacency lists for efficient Web graph compression
  4. P. Boldi and S. Vigna: The webgraph framework I: Compression techniques.
  5. P. Boldi and S. Vigna: The webgraph framework II: Codes for the World-Wide-Web. WebGraphII.pdf
  6. P. Boldi and S. Vigna. Permuting Web and Social Graphs.
  7. Flavio Chierichetti, Ravi Kumar. On Compressing Social Networks.
  8. Y. Asano, Y. Miyawaki, and T. Nishizeki: Efficient compression of web graphs.
  9. Gregory Buehrer, Kumar Chellapilla. A Scalable Pattern Mining Approach to Web Graph Compression with Communities
  10. Cecilia Hernandez, Gonzalo Navarro. Compressed Representations for Web and Social Graphs.
  11. F. Claude and G. Navarro: Fast and compact web graph representations.
Теги:
Хабы:
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+29
Комментарии5

Публикации

Истории

Работа

Data Scientist
70 вакансий

Ближайшие события