GlukKazan8 июн 2015 в 11:43Dagaz: Пинки здравому смыслу (часть 8)Время на прочтение14 минОхват и читатели8.9KРазработка игр * Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19Добавить в закладки35ПоделитьсяКомментарии6
GlukKazan8 июн 2015 в 12:00Комментарий был измененПоказать предыдущий комментарийОдна задача другой стоит. Но я плавно подхожу к этой теме. Margo на Axiom думаю всё таки сделаю. Будет весело.
morgreek9 июн 2015 в 04:17Показать предыдущий комментарийШахматы на платформе… тут должна быть фраза «теперь я видел всё», но, чую, это ещё далеко не так) Margo будет отдельной статьёй, не входящей в в цикл «пинков»?
GlukKazan9 июн 2015 в 05:43Показать предыдущий комментарийБезусловно да. Возможно на geektimes (в этом случае, там будет больше про саму игру и меньше технических подробностей). Не уверен, впрочем, что это будет скоро. Там действительно нужно очень много сделать, а впереди отпуск.
Vitter8 июн 2015 в 23:30Код становится всё монструозней и монструозней. А нам надо всё проще и проще!
GlukKazan9 июн 2015 в 05:45Показать предыдущий комментарийСложность кода — причина того, чтобы стремиться к простому. Важно, чтобы это простое позволяло как минимум тоже самое, что и сегодняшнее сложное.
Dagaz: Пинки здравому смыслу (часть 8)