Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Большая витрина: от крупнейших школ до частных авторов. Сравнивайте по цене, длительности, формату и выбирайте самый подходящий курс!
0,04 с (25 кадров (циклов) в секунду)1000 / 4 = 250
Canvas canvas;</code>
int framesSkipped;</font>// number of frames being skipped
timeDiff = System.currentTimeMillis() - beginTime;</font> // calculate how long did the cycle take
if (sleepTime > 0) {</font> // if sleepTime > 0 we're OK
try {</font>
this.gameView.update();</font> // update without rendering
Игровой цикл