Комментарии 3
Я, конечно, не настаиваю, но исходники были бы очень полезны для всех)
0
Если не ошибаюсь, то в «живых обоях» от версии к версии вносятся значительные изменения. Если есть опыт, то поделитесь пожалуйста. Плюс есть ли информация по энергосбережению, насколько вредны «обои» для батареи?
+1
На мой взгляд, проблема вреда обоев для батареи немного «раздута». Во-первых, у живых обоев (у движка) есть состояние hidden, т.е. обои активны, но их невидно. В этом состояние нужно прекращать всякую активность: остановить вычисления, отвязаться от сенсоров и т.д… Исходя из того, как мы пользуемся телефонами и планшетами, период видимости обоев достаточно небольшой. Во-вторых, конечно необходимо разумное ограничение fps. Если следить, как минимум, за этими вещами, проблем быть не должно.
К сожелению, про значительные изменения сказать ничего не могу. Единственным нововведением, которым я воспользовался, был интент смены обоев ACTION_CHANGE_LIVE_WALLPAPER (он появился только в 16 api).
Кстати про батарею, мне в одном из отзывов предложили сделать модификацию, чтобы уровень жидкости коррелировал с зарядом батареи, а на зарядке там пузырики чтобы были. Не знаю как делать, но мне показалось интересным. Приложение которое «жрёт» батарию и показывает пользователю как быстро оно это делает.
К сожелению, про значительные изменения сказать ничего не могу. Единственным нововведением, которым я воспользовался, был интент смены обоев ACTION_CHANGE_LIVE_WALLPAPER (он появился только в 16 api).
Кстати про батарею, мне в одном из отзывов предложили сделать модификацию, чтобы уровень жидкости коррелировал с зарядом батареи, а на зарядке там пузырики чтобы были. Не знаю как делать, но мне показалось интересным. Приложение которое «жрёт» батарию и показывает пользователю как быстро оно это делает.
+2
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Создание Android-приложения. Персонализация