Комментарии 422
Нет. Вы платите за то, что Apple даёт вам доступ к своей аудитории и возможность зарабатывать.
Да и вообще, сама компания создана, чтобы деньги зарабатывать, а не ради благотворительности.
Не нравится — уходите, никто вас не держит.
Не совсем честная позиция. Плата за доступ к аудитории? Ок, не проблема. Но пусть тогда будет возможность публиковать приложения как-то иначе, на других площадках.
Например, в macOS такой проблемы [пока] нет – можно ставить софт как из AppStore, так и из любых других источников (да, с предупреждением, что софт не проверенный, но тем не менее – можно).
Они запрещают устанавливать на девайс приложения из непонятных источников :)
Просто основная идея — Apple хочет контролировать максимально поток приложений по разным причинам — от корыстных до причин безопасности, поэтому, грубо говоря, бесплатно для разработчика нельзя написать апп и просто выложить приложение так, чтобы любой желающий мог его поставить себе на телефон. Либо плати эплу и подписывай, чтобы выложить в App Store или через web, либо выкладывай как есть, но получи только пользователей с jailbreak.
Андроидщики, насколько я знаю, могут просто APK-файл выложить, а пользователю просто надо включить галочку в настройках, что можно ставить приложения откуда угодно.
Хотя, возможно я не все пути знаю
Именно по этой причине интернет кишит вирусами под андроид, и статьями угона денег со счетов пользователей
На самом деле, разработчики iOS еще платят за целый отдел модераторов приложений. Благодаря которому у пользователя магазина есть уверенность, что он скачает безопасное для своего устройства приложение, даже если у этого разработчика 0 покупок приложения.
Но не отрицаю, что с командой модераторов и у меня были проблемы. Были случаи, когда в причине отказа не отображали полной сути. Например, два раза вернули приложение с причиной: «Вы сохраняете файлы, созданные программой, в iCloud, но там можно хранить только пользовательские данные». А в итоге оказалось, что дело в размере иконки приложения, которая сохраняется в iCloud, но нигде это не задокументировано.
Даже при целом отделе модераторов — вирусы проскакивают в AppStore, так что 100% уверенности нет.
А отказы да, странные бывают. Пытался отправить приложение интернет радио — получил отказ "Мало функциональности", хотя был и отображение трека, и обложка, и поиск трека в iTunes и плейлист и еще мелочи…
Там же в AppStore находились другие приложения — онлайн радио с дотопным дизайном и всего 1 кнопкой плей/стоп.
Относительно отказа про файлы в iCloud — тоже получал такой, и даже ссылку на пункт в соглашении давали, правда сейчас не найду уже его, но об этом говорится в документации.
Вот интересно – а имеет ли какие-нибудь шансы судебное разбирательство на тему антимонопольного законодательства и т.д. – имеют ли они право ограничивать распространение приложений для iOS своим AppStore?
А "монополист в сфере iOS" не прокатит? Да и вообще, может есть другие варианты, я не говорю только об антимонопольном регулировании.
Я это всё понимаю. И меня даже, по-большей части, всё устраивает. Но можно же сделать и лучше.
Имел ввиду яндекс взял инициативу в свои руки, оговорился
Конечно же читал. Но все сказаное там касается Гугла, и всех кто решит поступить как гугл а не аппл, если бы аппл в какой то опен сорс платформе обязал использовать аппстор то его тоже можно было бы привлеч, но не в данном случае. У вас полный кард бланж, можете подать на них в суд))
Не совсем честная позиция. В аналогии с домом – это, например, если бы всех жильцов обязали бы покупать бытовую технику только одного конкретного бренда. Ну, точнее, не обязали бы, но запретили пользоваться лифтом и лестницей для доставки в квартиру другой техники. Через окно краном – пожалуйста, никаких запретов. Только окна сами будете менять, если что.
"Не совсем честная" – относилось не к Apple, а к вашей позиции из того комментария. Как я и написал тут рядом, лично меня, по-большей части, это положение устраивает. Но могло бы быть и лучше.
Не-не, вы не мешайте всё в кучу. По аналогии с домом – место жительства в доме – это, собственно, сам айфон.
Т.е., никаких бомжей, по этой аналогии, быть не может.
А бесплатные приложение – это, ну не знаю, как бесплатная посуда, или там ремонт бесплатно сделать. В реальной жизни, понятное дело, такого не встречается.
Однако бесплатного софта под другие платформы полно – и что-то не заметно, что программисты голодают.
Касательно бесплатных приложение, и в AppStore полно хороших и бесплатных приложений, многие даже без рекламы. Хобби никто не отменял, но в целом разработчики живут за счет платных приложени/рекламы/покупок внутри приложения. Все хотят кушать
AppStore это дом для разработчиков
А, я прочитал ту аналогию по-другому, с т.з. конечного пользователя (iOS-девайс это квартира, а бытовая техника – доступный софт).
Если смотреть с этой стороны, то мне лень придумывать контр-примеры и вообще дискуссия более-менее бессмысленная, учитывая, что на Apple это никакого влияния уж точно не окажет...
в AppStore полно хороших и бесплатных приложений, многие даже без рекламы.
Так в том-то и дело, что и так полно и никто от голода не умирает. А чуть выше вы говорили, что внезапно всем станет плохо, если разрешить публиковать бесплатный софт.
Одно дело что много хороших приложений от разработчиков, другое дело что полно клонов платных приложений, при котором страдают буквально все, даже те кто копируют приложения платники, потому что когда сами копипастеры захотят сделать что то путное за умеренную плату, они наступят на теже грабли что их скопируют!
При таком раскладе разработчики вымрут как вид вообще, потому что цены на рекламу рухнут в десятки раз как в андроид, приложения покупать уже никто не будет, продвинуть свое приложение станет нереально и все из этого вытикающее
Тут стоит поставить линк на соседнюю дискуссию чуть ниже, чтоб не повторяться.
Если бы вы были бы разработчиком, вы бы могли бы сравнить уровень доходности в Google Play куда пускают всех в подряд, и уровень доходов в AppStore и не писали бы подобный бред!
Люди вообще не думают о чем пишут
Так что бесплатный клон — это самая здоровая конкуренция какая может быть. Добавляйте новые фишки, если вы собираете денег с пользователя, вы будете успевать разрабатывать быстрее опен сорса. Смотрите на gimp и фотошоп, zbrush и блендер.
При наличии здоровой конкуренции пользователи не просто будут отдавать деньги производителю софта, но и получать от него расширение функциональности.
P.S. Я против любых антимонопольных служб, которые будут лезть внутрь продукта. Эти службы должны следить, что бы фирмы не навязывали нечестным способом свой товар (например крупная гос. закупка товара не из-за того, что он удобный, а из-за того, что кто-то кому-то дал на лапу, получил откат. В моей фирме, которая сейчас насчитывает 97 тысяч сотрудников, похоже таким образом вошёл Google. В итоге мы все сейчас плюемся от сервисов google (привет Hangouts, ненавижу тебя) и просимся, что бы нам вернули Office и Skype\Lync. Но начальство уже потратило кучу денег и дороги назад нет. Вот тут эти службы должны смотреть, а не то как Apple или MicroSoft делают свои OS.
я это разработал с помощью доступных инструментов, значит я могу с этим продуктом делать всё что захочу
Увы, то же верно и для Apple в отношении своего продукта (iOS)
За Windows мне очень обидно, ибо платформа хороша на данный момент.
Мне тоже чертовски обидно. Лежит дома Lumia 625, иногда её включаю, ставлю аптейты аппов, вздыхаю, что апдейта до 10-ки ей не видать и убирать. Очень приятно было пользоваться виндафоном, пока пользовался. С другой стороны я знаю разработчиков под виндафон — некоторые в восторге и фанатеют, а некоторые плюются на отсутствие элементарных API, которые давно просят, а вместо них очередное отсутствие обратной совместимости в новой версии.
«нигде не было»
а можно ссылку на то, где они во время презентации говорят, что этого нигде не было? не помню такого фэйла
Вы очень много написали своего мнения, которое у многих не совпадает с вашим, но и у многих совпадает. Это всё дело вкуса. Но
Ну а другие могут жаловаться на Apple, но продолжать покупать и писать софт, плакать, ругаться, но продолжать есть кактус.
Не надо забывать, что многие зарабатывают на их продуктах деньги. И очень приличные. Некоторые даже неприлично много зарабатывают за счёт того, что создали Apple. Идеальных систем нет. Где-то нравится система, но мало пользователей. Где-то плохая Apple но много денег. Где-то много пользователей но денег меньше. Ко всему можно придраться.
а можно ссылку на то, где они во время презентации говорят, что этого нигде не было? не помню такого фэйла
Я это отнёс к словам Wonderful и Amazing. Только очень слаборазвитый человек, либо человек который других считает таковыми, будет рассказывать о том, что уже существует лет 5 наверное, с такими словами. Я пока ещё кроме презентаций Apple, нигде не видел, что бы люди использовали эти слова просто что бы рассказать о чём-то неплохом. Вроде как эти слова до сих пор являются высшей степенью восхищения чем-либо. Ничто не мешает им сказать «It works really nice\good» и всё, этого достаточно. Пусть ещё тетрис покажут. Когда то это было Amazing, но не сейчас, как и половина того, о чём рассказывает Apple на презентации
Не надо забывать, что многие зарабатывают на их продуктах деньги.
Я же об этом несколько раз упомянул. Вопрос в том, что тебе дороже — уважение к себе со стороны фирмы или деньги которые ты можешь за счёт них заработать. Я лично не вижу пока в Apple того, что мне реально принесет огромные деньги в сравнении с другими платформами. Можно придумать как приложение, так и веб сайт и написать его на ASP.NET и тоже может принести кучу денег. Но да, я реалист и понимаю, что в нашем мире деньги стоят значительно выше принципов и пока я не знаю фирмы, которая к своему сервису или продукту специально отказалась писать софт под iOS. Зато я с огромным уважением отношусь к тем, кто кроме Android и iOS так же поддерживает Windows на приличном уровне. Пока для меня из таких фирм Viber является лидером. Они в каждой платформе пробуют использовать максимальное количество фишек платформы и новых версий OS. На всех платформах приложение работает стабильно и быстро
Я это отнёс к словам Wonderful и Amazing. Только очень слаборазвитый человек, либо человек который других считает таковыми, будет рассказывать о том, что уже существует лет 5 наверное, с такими словами.
Это же из разряда «сама придумала, сама обиделась».
Я лично не вижу пока в Apple того, что мне реально принесет огромные деньги в сравнении с другими платформами.
Не вижу, значит нет. Магнитых полей тоже не существует? Вы же их лично не видите, а другую информацию вы, похоже, не принимаете :)
Но да, я реалист и понимаю, что в нашем мире деньги стоят значительно выше принципов и пока я не знаю фирмы, которая к своему сервису или продукту специально отказалась писать софт под iOS.
А что это за принципы — намеренно не писать софт под конкретную платформу? Здравым смыслом они как-то не попахивают
что тебе дороже — уважение к себе со стороны фирмы или деньги которые ты можешь за счёт них заработать.
Пока для меня из таких фирм Viber является лидером.
Серьёзно? Вы ставите рядом «уважение к себе» и продукт, продающий стикеры? То есть когда Apple берёт деньги за то, что бесплатно у других — это плохо, работать с этим — неуважение к себе. А когда Viber берёт деньги за то, что бесплатно у других — это эталон?
Это же из разряда «сама придумала, сама обиделась».
я не придумывал слова Wonderful и Amazing. Мне кажется, можно поверить словарям, что значит эти слова и когда они используются
Не вижу, значит нет. Магнитых полей тоже не существует? Вы же их лично не видите, а другую информацию вы, похоже, не принимаете :)
Я писал сугубо моё мнение. Я здесь не кричу, что iOS г… но. Читайте внимательнее. Если бы я хотел здесь навязать своё мнение, я бы написал статью, а не комментарий
А что это за принципы — намеренно не писать софт под конкретную платформу? Здравым смыслом они как-то не попахивают
Обычный принцип — вы ко мне относитесь как к серой тупой массе, я к вам так же
Серьёзно? Вы ставите рядом «уважение к себе» и продукт, продающий стикеры? То есть когда Apple берёт деньги за то, что бесплатно у других — это плохо, работать с этим — неуважение к себе. А когда Viber берёт деньги за то, что бесплатно у других — это эталон?
Бред сивой кобылы. Вы когда запускаете приложение, вам сразу в лоб кидает — «Купи стикер, а то не сможешь позвонить маме!»? Им надо зарабатывать, но я прекрасно пользуюсь приложением без них. Ни разу приложение не навязывало мне купить что-либо.
И кто тут говорил, что все ругают Apple за то, что они что-то продают? Что за истерика, лишь бы крикнуть громче? Проблема в отношении Apple как к юзерам, так и девелоперам, что ты без лицензии не можешь адекватно писать софт на iOS для себя и т.д. Не буду повторять то, что написано в статье
я не придумывал слова Wonderful и Amazing. Мне кажется, можно поверить словарям, что значит эти слова и когда они используются
Слова «замечательно» и «удивительно» ни в одном нормальном словаре не могут иметь смысл «такого до нас никто не делал, а ещё или мы, или вы очень слаборазвитые люди».
Обычный принцип — вы ко мне относитесь как к серой тупой массе, я к вам так же
Нет, я относился к вам как к человеку, который понимает, что есть рынок, аудитория, клиенты и потенциальные клиенты. Я принципиально не буду зарабатывать деньги потому что Apple плохие — много вы таких успешных бизнесов знаете? Даже если вы делаете бесплатный продукт чтобы сделать мир лучше — то вы скорее всего хотите, чтобы как можно больше пользователей им пользовались. Назло маме отморожу уши, прям.
без лицензии не можешь адекватно писать софт на iOS для себя и т.д.
Да сто раз уже выше написали, что можно. Без лицензии нельзя пользоваться их торговой площадкой, а писать дома для себя — пиши да пользуйся.
Слова «замечательно» и «удивительно» ни в одном нормальном словаре не могут иметь смысл «такого до нас никто не делал, а ещё или мы, или вы очень слаборазвитые люди».
эти слова больше обозначают русские «восхитительно» и «невероятно». Вы будете использовать эти слова, когда будете рассказывать сегодня другу показывая, что ваши новые наушники умеют работать через bluetooth? Для того что бы не цеплялись опять непонято к каким кускам моего текста, приведу пример — «Смотри! Эти наушники работают без провода! Это просто невероятно!». Серьезно, вы так можете сказать другу в 2016 году? Apple же чуть ли не на каждой своей презентации рассказывает про Apple Music «Now you can listen your music library everywhere on each your devices! It's really amazing!» и каждый раз добавив какую-то фишку, которая есть уже давно у конкурентов, они это преподносят в стиле, как будто до этого такой возможности нигде не было.
Нет, я относился к вам как к человеку, который понимает, что есть рынок, аудитория, клиенты и потенциальные клиенты.
Они не одни такие, поэтому можно к ним и не пойти. Но да, в вашем случае можно руку и лютому врагу пожать ради прибыли
>Вы будете использовать эти слова, когда будете рассказывать сегодня другу показывая, что ваши новые наушники умеют работать через bluetooth?
Если человек занимается продажей этих наушников — почему нет? Интересно как «будущему стартаперу» ).
>Но да, в вашем случае можно руку и лютому врагу пожать ради прибыли
Сорри, но вы ругаетесь на инструменты гугл, но с помощью них зарабатываете деньги. Разве это не одно и то же?
Если человек занимается продажей этих наушников — почему нет? Интересно как «будущему стартаперу» ).
Ну ребят, я же на Хабре вроде, тут не должно быть youtube комментариев. Ну читай вы внимательнее. Я где-то написал, что продавать это плохо? Мне не нравится то как Apple продает, а не сам факт, что они продают. Их продукт по качеству на очень высоком уровне, они могли просто выйти, сказать — Вот новый iPhone и его бы всё равно купили. Но зачем делать клоунаду и рассказывать как для даунов. Вот я и не хочу покупать продукт, который рекламируют для даунов
Сорри, но вы ругаетесь на инструменты гугл, но с помощью них зарабатываете деньги. Разве это не одно и то же?
Я не зарабатываю на сервисах гугла. Я разработчик .NET и мы иногда используем google сервисы, но это редко. Я на самом деле и подумываю о смене работа из-за такого подхода фирмы, что не протестировав, не сделав в фирме опрос, они всех заставили перейти на сервисы Google, которые низкого качества. Но я всё так же пишу системы на .net. На прошлой работе меня посадили на разработку под iOS на ionic, в итоге я ушёл (не из-за iOS, а из-за ionic). Это так, к слову :)
Просто вы на это смотрите так, они же хотели сделать красивое зрелищное шоу, начиная от вступления с приколами, кончая выступлением звезды в конце. Это всего навсего шоу, и я считаю им это удалось.
В то же время презентация Pixel у гугла была очень скучной и унылой, монотонной. Но это опять таки мое мнение
Просто вы на это смотрите так, они же хотели сделать красивое зрелищное шоу, начиная от вступления с приколами, кончая выступлением звезды в конце. Это всего навсего шоу, и я считаю им это удалось.
В то же время презентация Pixel у гугла была очень скучной и унылой, монотонной. Но это опять таки мое мнение
да, но зачем КАЖДУЮ презентацию при показе любой фигни рассказывают какая это «невероятная» вещь. Над ними уже в интернете смеются считая, сколько раз было сказано wonderful и amazing. Это я называю клоунадой
Всего-то, навскидку,
— systemui, особенно меню recents
— новый лаунчер, причем более тесно интегрированный в systemui (прокрутка влево/вправо, ага)
— settings (не забыть библиотеки поддержки) setupwizard
Если не трогать темы — всё получится сделать быстро. Если трогать — в процессе переписывания придется учесть ад в виде сотен комбинаций тем, android support v4/v7 и прочего, но может получиться даже красиво. А потом гугл выкатит следующий андроид (O?)
Так есть же оболочки имитирующие iOS.
Которые имитируют не только внешний вид, но и поведение интерфейсов в приложениях? Может быть посмотрю, когда айфон пора будет выбрасывать…
Касательно 3-4 лет, тут я бы поспорил, новые Samsung живут не более 2х лет, если не начинать их перепрошивать что бы поддержать жизнедеятельность
А что до кривых пользователей с кривыми прошивками — мне очень нравится подход одного разработчика сетевого сканера под Android, который, ну, весьма жёстко таким пользователям отвечал. Жаль, сходу не нагуглилось.
Я бы и сам с удовольствием так им ответил, я понимаю о чем идет речь. Но и вы меня поймите, если такие так отвечать пользователям в момент набора аудитории то это негативно скажется, приток аудитории быстро упадет на низкий уровень, иногда лучше смолчать, ну и покопать креш логи, это как минимум мне на пользу в иследовательских целях
1) 100$ за аккаунт разработчика это символическая плата чтобы отфильтровать идиотов.
Плюс ты получаешь 2 бесплатные траблшутинговые штуки с кодом стоимостью по 50$ (там где ребята могут поковыряться в твоем коде и сказать где ты Васыль). Ты получаешь право выкладывать сколько угодно своих говноприложений в магазин. а все это стоит денег: хостинги и тд.
2) по поводу, АppStore, честно говоря лучше пусть будет так, чем это будет превращаться в помойку под названием Google Play.
3) Про старые версии справедливо, но поддерживать более чем одну предыдущую версию не имеет смысла.
4) Сертификаты. с ними было все действительно больно, до 8 IDE; сейчас говорят проще, хотя лично я не выливал в прод пока еще ничего в новой версии.
5) по поводу сафари ничего не скажу, не шарю в верстках и тп.
Что касается роботизированых ответов, сравните их с ответами от Google Play. Во втором действительно роботизированые ответы ведущие к своду правил без какого либо намека какой из пунктов ты именно нарушил, а вот в AppStore ты можешь сам позвонить ревьюверу или запросить от него звонок, где тебе досконально распишут суть проблемы или можно найти компромис. Недавно получил при ревью приложения в Google Play информацию что мое приложение было отвергнуто, и ссылку на свод правил, при попытке открыть ссылку получил ошибку 404.
Касательно того что решение Apple окончательное и бесповоротное скажу так, попробуйте опубликовать приложение в Google Play и иконка приложения например нарушит какое либо правило, например авторское, хотя при этом она будет на 99.9% отличаться от любых других существующих, вы получите блокировку приложения, без возможности опубликовать его снова, придется менять пакет приложения, иконку и название и выкладывать сразу. Если тоже самое произойдет в Appstore вы получите отвергнутое приложение с возможностью его изменить и снова опубликовать.
При 3х неудачных попытках опубликовать приложение в Google Play вы можете и скорее всего схлопочите бан ака, и все приложения которые были в аккаунте в мусорку! В AppStore вы можете вести диспут с ревьюверами бесконечно!
По поводу окупаемости. При практически равном количестве пользователей в одном и том же приложении в AppStore и Google Play, приложение AppStore мне приносит более чем в 8 раз больше прибыли чем приложение в Google Play!
В Google Play продвинуть приложение сложнее, потому что это реально помойка, публикуют все и все под разными названиями, шанс поднять свое приложение без каких либо вливаний финансовык крайне невелик. Из личного опыта, публиковал одно и тоже приложение в AppStore и Google Play, и там и там приложение имела 2-3 конкурента. За первую неделю в Google Play я набрал 2000+ пользователей, за такой же срок в AppStore было уже свыше 10000 пользователе. Это все без какого либо продвижения!
Все выше изложенное является моим личным опытом, и я считаю что это стоит 100$. К слову перешел в разработку под iOS с Android и возвращаться не хочу!
100$ за аккаунт разработчика это символическая плата чтобы отфильтровать идиотов.
… а также многих разработчиков, которые могли бы клепать полезные утилиты для публикации бесплатно.
Все претензии снялись бы при возможности публикации приложений для iOS где-либо, помимо AppStore (естественно, безо всяких жлейбрейков и т.д.).
Альтруизмом уже давно никто не страдает, на ряду с бесплатными полезными они могут выкладывать и платные приложения, или приложения с рекламой. В среднем аккаунт окупается 1 средненьким приложением с рекламой за пару месяцев максимум
Всегда можно найти разумный компромисс – например, разрешить публиковать без оплаты бесплатные приложения без рекламы.
А зачем проверять? "Уважаемый конечный пользователь, вы соглашаетесь, что любое непроверенное приложение вы устанавливаете на свой страх и риск и т.д. и т.п.".
Ну точно так же, как в macOS сделано, например.
То есть, все остальные платформы (андроид, window, linux, macos и т.д. и т.п.) – уже "обгажены"? И одна iOS чистая и красивая?
Мобильные платформы и десткопные это совершенно разная идеология не нужно все в одну кучу сувать. в Windows Store например тоже платная лицензия для разработчиков. В Google Play тоже нужно платить 25$ за подписку. Везде нужно платить. Просто сам андроид позволяет ставить приложения из сторонних источников, в связи с чем весь интернет кишит вирусами для андроида, и сообщениями о мошенничестве и угоне денег. Даже в самом Google Play есть куча приложений вирусного характера!
Касательно андроида, то да, он уже давным давно обгажен.
Мобильные платформы и десткопные это совершенно разная идеология
А в чём принципиальная разница?
Ну сейчас про узкий круг задач точно нельзя говорить – смартфоны практически полностью заменяют домашние ПК, по спектру задач.
Но, в любом случае, какая тут разница, с точки зрения разработки/публикации софта, я так и не понял.
Смотря какие у вас задачи!
С точки зрения разработки, нужно учитывать многие факторы самого интерфейса системы в котором не доступны те функции что имеются на ПК, к примеру мышь, клавиатура, полноценная многооконность, и ряд других функций. С точки зрения публикации, apple следит что бы все это было соблюденено и не вводило пользователя в заблуждение или не приводило к ухудшению работы системы в целом, так как они в ответе за продукт который выпустили на рынок.
Мышь и клаву конечно можно прицепить к планшетникам и лопатам, но основная составляющая потребителей этим не пользуется, ибо тогда легче ноут с собой таскать. Из-за того что они соблюдают этот свод правил их платформа на сегоднешний день является самой стабильной из всех представленных, с учетом что железо ей нужно менее производительное!
Смотря какие у вас задачи!
Любые, в контексте домашнего ПК. Интернет, видео, коммуникации, документы, игры, всякие утилиты и т.д.
UI, очевидно, другой – но это справедливо вообще для сравнения двух разных ОС, независимо от формата платформы.
Отсутствие мыши отлично компенсируется наличием мультитача. Клавиатура никуда не делась для набора текста, разве что, для хоткеев нельзя использовать.
В общем, в упор не вижу никаких принципиальных различий между десктопными платформами и современными смартфонами/планшетами, с точки зрения разработки софта.
Публикация точно так же, технически, возможна путём простого выкладывания приложений куда угодно. Apple искуственно запрещает установку "чужих" приложений для iOS, в отличие от других платформ и даже от macOS.
Да, это ограничение создало уютную безопасную экосистему, но, ещё раз, моё мнение – дело пользователя решать, что он будет устанавливать на свой смартфон, а что не будет.
Так а в чём принципиальная-то разница, вы можете сказать? Если по вашему смотреть, то UI он вообще разный у любых двух приложений, даже в пределах одной платформы.
Вот вы всё в одну кучу гребёте как раз. И UI приложений, и гайдлайны платформ (к слову, какой такой гайдлайн для WIndows есть или для Linux?), а я вас про принципиальное отличие разработки софта под мобильные платформы от десктопных платформ спрашиваю.
Гайдлайны не подходят, потому что они в любом случае разные для разных платформ. Да и принципиальным это назвать нельзя, т.к. UI разных приложений в любом случае будут разные.
Любые приложения должны быть спроектированы так, чтобы ими было удобно пользоваться на целевом девайсе. Более того, мобильная разработка (особенно под iOS) сильно упрощена тем фактом, что известны все возможные расмеры экранов, например.
а десктопе вам надо учитывать минимальное разрешение
Лол, ага. А ещё максимальное, среднее и вертикальное, например. А ещё – динамическое изменение размеров экрана и/или окна приложения. Да мало ли чего.
Ещё раз — это никак нельзя назвать принципиальным (и вообще – хоть сколько-нибудь значимым) различием.
к слову, какой такой гайдлайн для WIndows есть или для Linux?
Вы не поверите, но...
И часто оно соблюдается/учитывается? В плане линукса – там вообще куча софта чисто консольные, например.
И – внимание – вся эта, по-вашему, "рукожопость" прекрасно работает и развивается уже десятки лет, безо всяких ограничений на вход. ЛЮБОЙ человек, при желании, может бесплатно закодить любую софтину и выложить её в открытый доступ, либо продавать за деньги. И что-то я не вижу, что программисты от этого страдают, скорее наоборот – индустрия очень быстро развивалась и продолжает развиваться и расти.
либо продавать за деньги
Ну вы бы глянули статистику сколько софта там покупается. Программисты там работают исключительно опенсорс, мало кто на это деньги зарабатывает, я бы сказал единицы!
Если бы вы были программистом вы бы это знали!
ЛЮБОЙ человек, при желании, может закодить любую софтину и выложить её в открытый доступ
Вот именно по этому там кто в лес кто по дрова!
Какая степень пользователей линукса по сравнению с тем же виндовсом? На много меньше, потому что аудитория приемущественно гиковская, им не важен дизайн, они эти системы используют больше для работы с сетью или в разработке! Да даже в виндовсе нет такого заработка у простых смертных программистов как в мобильных платформах, ибо ваше же приложение платное завтра патчнут и будет оно уже бесплатным, и ты снова будешь есть хлеб без масла и работать на чужого дядю, или выполнять разовые заказы и получать средства время от времени в поисках заказчиков, коих в мобильных платформах в разы больше!
Зачем вам столько восклицательных знаков, простите за любопытство?
Ну вы бы глянули статистику сколько софта там покупается.
Там – где? На минуточку, централизованные магазины софта появились несколько лет назад, а до этого (да и сейчас большая часть тоже) весь софт продавался напрямую разработчиками.
Какая степень пользователей линукса по сравнению с тем же виндовсом?
А причём тут это сравнение? Процесс разработки и публикации софта для Windows и Linux примерно одинаковый – никаких централизованных магазинов нет, практически все разработчики продают напрямую.
Вы смотрите на все это дело со стороны пользователя, которого жаба душит платить за что либо, лучше буду использовать что попало, но за нормальный софт не заплачу
Я вот честно не понимаю, по какой логике вы связали "уровень продаж софта под Линукс" и "мобильная разработка принципиально отличается от десктопной".
Вы смотрите на все это дело со стороны пользователя,
Ах, ну конечно, да. Вам виднее, с какой стороны я смотрю.
В последний раз повторяю: вся индустрия разработки софта доказывает, что свободный вход никак не ухудшает возможность зарабатывать. Более того, это приносит огромную пользу вообще всем разработчикам софта (и, как следствие, пользователям).
В последний раз повторяю: вся индустрия разработки софта доказывает, что свободный вход никак не ухудшает возможность зарабатывать. Более того, это приносит огромную пользу вообще всем разработчикам софта (и, как следствие, пользователям).
Факты пожалуйста в студию, я например не вижу никакой пользы, ну абсолютно никако, приведите факты, приложение которое я разработал для продажи, в последствии крякается и ставится на другую машину, как оно мне может принести пользу?
Более того, это приносит огромную пользу вообще всем разработчикам софта
Вы не путаете это с опен сорс проектами? по моему путаете, иначе для программиста нет практически никакой пользы, кроме той что он выкинул что то где то на форуме, и оно будет там валяться в ожидании что программист получит признание
Ах, ну конечно, да. Вам виднее, с какой стороны я смотрю.
Я это не с потолка взял, а отталкиваясь от ваших слов. Не будет программист который зарабатывает разрабатывая софт писать такую чушь, только пользователь может такое написать ибо ему нет никакого резона выступать на стороне платных разработок.
Вы на столько не компитентны в данном вопросе, что у меня нет желания играть в это перетягивание каната далее!
в последствии крякается и ставится на другую машину, как оно мне может принести пользу?
Это-то тут вообще причём?? Слушайте, вы успокойтесь, как-то упорядочьте свои мысли – и, если останется желание, возвращайтесь. А то вообще всё в кучу мешаете, да и логики в ваших умозаключениях не видно порой.
Это-то тут вообще причём??
Как это причем? Если приложение можно скопировать с компьютера на компьютер, и установить его где угодно в пределах одной платформы, то ничего не мешает крякнуть эту программу и распратранять бесплатно, и качать ее будут при этом в сотни раз больше чем покупать. Какие бы меры безопасности не предприняли ее все равно крякнуть, это только больше время затрат от вас потребует, покупку платных инструментов для лицензирования, и многое другое
А то вообще всё в кучу мешаете
Я ничего в кучу не мешаю, я вам говорю о всех вытекающих проблемах для программиста.
Опять таки я вам говорю вы не компитентны в данном вопросе, зачем вы тогда поднимаете данный спор?
Серьёзные разработчики учитывают GUI гайдлайны платформы, разумеется. После выхода восьмёрки мелкомягкие жёстко насаждали гайдлайны на мобилках, поэтому и несерьёзным приходилось. Потом ослабили хватку, потому что уже возникло понимание, как надо делать.
У консольных утилит не GUI, а TUI. Там тоже на разных осях разные традиции: как называть, какие параметры использовать и т. п. И если в обычных консольных утилитах линуксоидные традиции задавили виндовые, то у какого-нибудь PowerShell свои жёсткие правила, и если вы от них отступите, то вас не поймут.
В Google Play тоже нужно платить 25$ за подписку.
Не за подписку, а за регистрацию. Платить нужно один раз.
Чтобы выкладывать новые версии приложений?
За 25$ в гугле вы не получаете никакой технической поддержке, а при отвержении приложения не получаете вразумительного ответа что не так, кроме ссылки на свод правил. В Appstore же вы можете позвонить своему ревьюверу что бы задать вопрос или попросить его позвонить вам, и всегда найдется или компромис или решение. Это стоит потраченных денег!
В конце концов, это их продукт, они поставили ценник на свой продукт, а пользоваться им или нет уже ваш выбор, они вас не заставляют ведь этого делать!
Если приложение бесплатное и без рекламы — оно может ничего не приносить. Но за возможность выкладывать такие приложения я сам должен еще 100$ доплачивать :)
пользоваться им или нет уже ваш выбор, они вас не заставляют ведь этого делать
Если половина аудитории сидит на iOS — выбора особо и нет.
Ну знаете, вы получается сами себя загнали в рамки. Обратитесь к сообществу ваших пользователей, если у вас больше 1000 пользователе то это всего по 10 центов за год, я сомниваюсь что кто то пожалеет 7р в год вам пожертвовать если приложение действительно полезное.
Если же приложение действительно полезное то пользователей минимум 10 000, и тогда получается вообще по 1 центу на пользователя, я понимаю что не все скинутся, но хотя бы 1% точно скинется и это получится по 1 доллару в год. Так что это не такая уж и проблема я думаю, можно не платить из своего кармана если это очень тяжело!
Например у меня имеется реальное приложение, бесплатное и без рекламы (это реальный пример) но плата за подписку ничто по сравнению с платой за сервер который обслуживает данное приложение когда на него идет более 80 запросов в секунду в пик, я только за это в 4 раза больше в месяц отдаю за сервер, так что подписка часто меркнет на фоне других расходов на приложение
Если нужно еще и поддерживать дополнительные сервера — да, подписка тут особой роли уже не играет :)
А насчет пожертвований: у вас есть опыт? Было бы интересно почитать, насколько хорошо это работает.
К сожалению нет такого опыта, я лишь выразил свою мысль как можно покрыть затраты на подписку, если приложение действительно полезное и имеет популярность среди пользователей, то я сомниваюсь что люди не пожертвуют в поддержку проекта пару копеек. Имел дело с пожертвованиями когда давно держал сайт узкой направленности который не приносил ровным счетом ничего, но тем не менее за счет пожертвований я мог оплачивать услуги хостинг провайдера, и при этом пожертвования небыли обязательны, кто хотел тот кидал копейку.
Например на странице приложения можно сделать форму для приема пожертвований, и вывести счетчик который показывает сколько еще нужно для покрытия тех или иных расходов, пользователи с достатком кинут больше монет, с меньшим достатком меньше монет. Тот же самый функционал можно реализовать прямо в приложении в разделе донат. Донат такого типа часто приносит больше средств чем сборы от рекламы если приложение полезное
Они могут спокойно добавить галочку для этого в настройках apple store, например. "Показывать open-source/бесплатные/другое приложения".
Альтруизмом уже давно никто не страдает
Отучайтесь говорить за всех :)
Это нормально — просто сделать бесплатное приложение :)
Как я понял – ваша позиция такова: "Я настолько крутой iOS-разработчик, что если пустить ко мне в соседи всяких быдлокодеров, то мне не на что станет жить". Правильно? Или я что-то упустил?
Атнють
Оукей...
Вот вы упёрлись в "подъёмность/неподъёмность"! Да пусть хоть $1 – проблема никуда не денется. Сам факт платности, при наличии запрета публиковать где-либо ещё, это отстой. И с точки зрения пользователей, и с точки зрения разработчиков (тех, которые действительно умеют разрабатывать, а не пользуются намёком на монополию).
Это же не ваша платформа? Вам продиктовали условия, не нравится, вас там никто не держит! Вы же зарабатывая на фирме или имея свое дело платите налог за то что бы работать в этой стране, и почему то это в порядке вещей.
Как люди хотят делать бизнес ничего не вкладывая при этом в моем мозгу не укладывается. Садясь в такси вы тоже платите, почему вы не возмущаетесь, мол извозчик я сегодня бесплатно поеду, потому что меня мой друг бесплатно подвез? — потому что там же и выйдите! или поедите по проездному на тролейбусе.
Не бывает в этой жизни ничего бесплатно, ничего, у всего бесплатного есть всегда обратная сторона!
С точки зрения разработчика который собирается на этом зарабатывать это вообще не проблема
А с точки зрения разработчика, который не собирается зарабатывать – это проблема. Вам об этом не только я тут говорю, но вы упёрлись и вообще не слышите отличное от вашего мнение.
Вам продиктовали условия, не нравится, вас там никто не держит
Именно в этом и проблема, что держит. "Не держит" – это если бы у пользователей была возможность устанавливать софт из других источников.
Не бывает в этой жизни ничего бесплатно, ничего, у всего бесплатного есть всегда обратная сторона!
Как интересно, а я вот кучей качественного бесплатного софта пользуюсь. Причём, даже на iOS. Вам, видимо, сложно представить, но кто-то платит $100, чтобы дать другим людям пользоваться своими приложениями бесплатно.
Я не уперся, я аргументирую тот факт, что зачем лезть туда где ты не собираешься строить карьеру, если это не твое профильное занятие, то ты никогда ничего нормального не сделаешь, если идея и будет отличной, то реализации все равно будет Г, потому что ты не занимаешься эти профессионально, а те кто занимается профессионально они давно уже оплачивают подписку, даже с тех времен когда в Apple было все плохо!
>Именно в этом и проблема, что держит. «Не держит» – это если бы у пользователей была возможность устанавливать софт из других источников.
Под недержит я имел ввиду никто не держит на данной платформе, разрабатывайте под Android и выкладывайте куда вашей душе угодно!
Вас это удивит, но у меня есть тоже бесплатные приложения которые я выпускал наряду с платными, просто потому что я им не вижу ценности.
И уже поверьте мне, то что с виду бесплатно не совсем является таковым очень часто. Разработчик приложения может наблюдать за поведением пользователя, и его потребностями, и в итоге капиталом становятся эти знания когда он выпускает платный продукт!
зачем лезть туда где ты не собираешься строить карьеру,
Хобби, обучение, "просто попробовать", тщеславие? Да куча причин, причём тут карьера вообще.
то ты никогда ничего нормального не сделаешь
Скажите это Линусу Торвальдсу, например.
ты не занимаешься эти профессионально
не зарабатываешь деньги != отсутствие квалификации
Не вижу смысла в дальнейшей дискуссии, вы упёрлись в свою позицию "надо на всём делать деньги" и не видите ничего другого.
Как раз таки и означает, если ты даже junior разработчик то ты уже зарабатываешь. А если даже не junior то о какой квалификации может идти речь? Вы себя слышали?
>Хобби, обучение, «просто попробовать», тщеславие? Да куча причин, причём тут карьера вообще.
Просто попробовать, попробовали у себя на телефоне и все, обучение тоже не стоит в стор выкладывать. В стор должны идти только продакшн версии, которые нужны людям, и которые изготовлены максимально качественно, пусть не со стороны UI но хотя бы со стороны функциональности!
В конечном итоге если это обучение то обучение с целью заработка, что все равно заставит вас купить лицензию!
Мне когда то давно один человек сказал хорошую фразу: «Умный не тот кто отучился и имеет диплом, умный тот кто за счет каких либо знаний способен содержать себя и свою семью в достатке» это вам к словам о квалификации! Многие не оценят, и я когда то не оценил, но со временем осознал, и ваше время тоже прийдет!
… и если им нравится моё приложение, то пусть кинут мне пулл-реквест на гитхабе.
Так мы не про опенсорс ведь говорим а про сторы, с опен сорсом все и так понятно, у кого желание и время есть тот пишет и выкладывает, кто нашел баг кидает пулл-реквесты, это нормальная практика. Просто меня уже начали передергивать, мы от сторов ушли в темный лес!
Мир не ограничивается деньгами, но до этого, конечно, тоже надо ещё дойти.
Не нужно передергивать, людям нужно кормить семью, кормить себя, хочется жить в достатке, так вот все это упирается в деньги. Если вас все еще содержат родители то к вам конечно это не применимо
Спасибо, но я в этом самом же аппсторе видел совершеннейше неподдерживаемые клоны друг друга
Говна везде хватает, но если разраб заплатил и не поддерживает это уже его проблемы, рано или поздно это приложение удалят из стора
Пишите нужный софт, и будет на что жить. А то я так и вижу, как разработчикам Photoshop, SolidWorks, AutoCAD и прочим резко стало не на что жить оттого, что в экосистему Windows могут добавлять свои приложения все подряд да без оплаты.
Опять вы прицепились к словам, опять таки если вы выше посмотрите то я подчеркнул что это касается индивидуальных разработчиков
Это дело принципа, а то как в анекдоте про «да мне уже понятно, кто вы, осталось определиться с ценой».
Ну так если у вас такие принципы, то ведь никто не заставляет вас сидеть на данной платформе, придерживайтесь своих принципов
Ну так и отлично, и (потенциальным) пользователям, которые просят собрать и подготовить софтину для ай-девайсов, я отказываю, например. За пользователей обидно только немножко, кстати.
Такой пользователь найдет другого программиста который ему соберет, если это платная услуга, то это только минус вам, что вы в этом случае не можете реализовать свои возможности
… а также многих разработчиков, которые могли бы клепать полезные утилиты для публикации бесплатно.На основе личного опыта мой аргумент таков:
Подготовка «полезной утилиты» к публикации — многоэтапный процесс, требующий преодоления ряда трудностей: тщательное тестирование, оформление продукта, документация, сайт/домен/хостинг. Это все равно требует определенных временных и финансовых затрат, которые придется понести разработчику.
В свете этого, лично мне не кажется, что эти $100 могут стать преградой человеку, который хочет поделиться своим продуктом. Мысленно мне трудно представить, что человек, написавший что-то интересное, с грустью сидит и жалеет этих денег. Пример. Я, как раз, плачу за домен, хостинг и аккаунт разработчика (уже второй год) именно для публикации полезной утилиты бесплатно.
Все претензии снялись бы при возможности публикации приложений для iOS где-либо, помимо AppStore (естественно, безо всяких жлейбрейков и т.д.).Мне кажется, если будет такая возможность, то найдутся и способы обмануть пользователя, чтобы он установил вредоносное ПО злоумышленника в свой телефон.
А еще, при желании, всегда можно просто выпустить свою утилиту под другую платформу, не платя за этот девелоперский аккаунт.
В конце концов, платформы разные, разные в них и подходы. А если все сделать одинаково — зачем будут нужны две платформы? Люди все равно решат для себя, какая кому больше подходит.
Касательно домена и хостинга. Нука на гитхабе разместите сложную логику бекенд для приложения, с базой данных и пушами
Не всем приложениям это нужно.
Мобильные приложение более менее сложные, да и средние уже давно используют бекенд, ну не считая калькулятора. Как минимум если не сложная логика, то пуш уведомления нужны.
За счет прошлого аратора вы все в одну кучу собрали и десктоп и мобильные приложения, изначально речь шла именно про мобильную разработку
Вам никто не запрещает публиковать приложения, делайте с ними что хотите. Денег просят за торговую площадку.
Вы можете открыть свой магазин и продавать там товары. Или можете что-то делать и дарить людям бесплатно.
А Apple запрещает людям ходить в "чужие" магазины. Поэтому ваша фраза
Вам никто не запрещает публиковать приложения, делайте с ними что хотите.
по-сути ложна. Да, вы можете выложить приложение. Только вот установить его пользователи не смогут.
Вы можете открыть свой магазин и продавать там товары. Или можете что-то делать и дарить людям бесплатно.
Ооо да, свой магазин — это же всегда бесплатно делается. Просто берёте — и ни копейки не заплатив открываете. И торгуете там чем хотите или раздаёте бесплатно. А ещё там пони и единороги гулять будут.
А Apple запрещает людям ходить в «чужие» магазины.
Какие чужие магазины кроме App Store вы знаете?
Вы не передёргивайте, пожалуйста. Ни слова о бесплатности создания магазина я не говорил.
Ещё раз – в реальной жизни вы можете создать свой канал распространения. Платный, бесплатный – какой угодно. Магазин, точка раздачи, подарки друзьям – whatever.
Какие чужие магазины кроме App Store вы знаете?
Cydia, например. И это даже в нынешних условиях, когда, чтоб им воспользоваться, надо дождаться джейла, перепрошить телефон и т.д.
Вывод: это сильно востребовано как разработчиками, так и пользователями. Но Apple запрещает сейчас свободную установку из "чужих" источников, именно поэтому и нет большого количества других площадок.
Вы не передёргивайте, пожалуйста. Ни слова о бесплатности создания магазина я не говорил.
То есть ветку вы не прочитали, но коммент написали? Ооооок. Речь идёт вообще-то о:
Мне представляется принципиально неправильным платить еще кому-то за право опубликовать бесплатные полезные утилиты.
Cydia, например
То есть один всё-таки знаете. Jailbreak — легальная процедура. Так что же Apple всё-таки запрещает?
Юридически – не запрещает, технически – ещё как запрещает. В случае, если бы джейлбрейк заключался в простановке галочки в настройках смартфона, этой проблемы бы не было.
Мне представляется принципиально неправильным платить еще кому-то за право опубликовать бесплатные полезные утилиты.
Похоже, вы там явно что-то своё видите в моих комментариях.
К слову, с данной цитатой я согласен. Только вот Apple не согласны, и имеют на это право. Они сделали магазин, вложили в это средства, теперь на этом зарабатывают.
Всё нормально, кроме одного – они запрещают пользователям ходить в другие [потенциальные] магазины. Запрещают принимать подарки от знакомых. Раньше запрещали сами что-либо делать (сейчас, вроде бы, разрешили).
Конечно, многие хотят раздавать приложения всем бесплатно и без посредников, но и с другой стороны как-то глупо требовать от серии продуктов, созданных исключительно для зарабатывания денег, чтобы они эти деньги не зарабатывали.
глупо требовать от серии продуктов, созданных исключительно для зарабатывания денег, чтобы они эти деньги не зарабатывали.
Такой момент – основной заработок Apple идёт далеко не с этих взносов, а с 30% комиссии за продажу приложений. А взносы играют именно ограничивающую роль, насколько я понимаю.
212000 * 99 = 20 988 000
то есть почти 21 миллион долларов в год. За одни только аккаунты. А некоторые из них не индивидуальные, а Enterprise и стоят не 99, а 299 долларов, то есть сумма может быть существенно выше. По-моему, достаточно ощутимая прибыль. Ну и ограничивающая роль тоже, конечно, вносит свою лепту
Пакетные менеджеры такие есть, но китайские. Года полтора назад пробовал — без jailbreak можно было ставить кучу ломаных программ. Но и заполучить вирус тоже там можно.
Платить, чтобы разрабатывать, никогда не надо было. Раньше нужно было платить, чтобы запускать разрабатываемую программу на реальном устройстве.
Но поскольку поведение симулятора не всегда соответствует реальному, и все фичи протестировать на нём было нельзя (привет, push-уведомления!) — нужно было именно платить, что бы запускать свой софт на своём устройстве — т.е. да, именно платить что бы разрабатывать, Сейчас же, соглашусь, стало адекватней.
после того как тэг iframe был введён в 1999 году. Эта проблема существует с 2011 года.
именно по тому что он был введён в 99-м года, даже когда я с десяток лет назад интересовался html — первое что я усвоил — фреймы зло.
Невозможно (легко) протестировать старые версии iOS
это политика — стимуляция пользователей покупай новый айфон/айпад с новыми версиями ОС, в которых работают их любимые приложения. это бесит и пользователей
потому что кому-то в Apple не понравились мои скриншоты
а это очень правильно. я лично ни раз сталкивался с тем, когда читаешь описание и вроде это то что нужно, на скриншотах толком ничего не понятно, ты покупаешь приложение за десятки баксиков и понимаешь что это безбожное УГ, потом надо вспомнить куда в саппорте надо писать письмо, что бы за это УГ тебе вернули деньги. а отзывы далеко не всегда помогают
Вы должны платить за честь быть разработчиком iOS
за то тут гораздо меньше «прикольных» приложений со всякой гадостью от школьников, и это хорошо, да и то что надо компилить приложение на маке — то же плюс, ибо опять-таки школоло идёт прочь
А гуси, спасибо, я как раз по религиозной ориентации и так ни дня без них не мыслю.
Не понимаю только, зачем вы с этими «имидж ничто́ бабло все» вообще дискутируете, ну да это ваше дело :)
Хреновая платформа, если вирусы от баловливых школьников отсекаются имущественным цензом, а не интеллектуальным.
Вы в состоянии предложить более качественное «отсекание»? Предложите гуглу, глядишь вырвутся вперёд по уровню безопасности
вчера поиграл, сегодня хочу сделать софтину под мак
Так может ПО такого уровня и не нужно делать?
Регулируемые права доступа. Не уверен, что неумение читать, что ты ставишь и какие разрешения оно запрашивает, является проблемой безопасности и требует решения на этом уровне.
Это сейчас сарказм такой был? Или будет для вас новостью что 80% юзеров тыкают «разрешить» даже не читая что там написано? :) С точки зрения логики — да, управление правами доступа это то, что нужно, но как показывает практика — в реальности это не работает, соответственно нужны другие механизмы.
Какого?
Судя по написанному — сделанному на коленке за вечер
пусть сдают, как на права
Ну вы сами я думаю понимаете абсурдность этого предложения, по этому всё-таки нужно искать другие методы
Мне вот не нужно.
Вам не нужно — вы и не пользуетесь, но за всех то говорить не нужно. Компании-разработчики видят тенденции взлома и кол-ва говна в их магазинах ПО и могут делать соответствующие выводы.
Я сейчас наверное удивлю, но я, как админ, очень много работаю с линуксами и очень люблю генту, и я даже немного занимаюсь разработкой :)
Проблемы начинаются тогда, когда кому-то из одной группы нужно что-то из другой. И если вы, например, из второй группы, и пишете некоторый софт, ну, как хобби, не требуя и не ожидая оплату этого труда, то людям из первой группы вы нужнее, чем они — вам.
Весь смак в том что я на маке спокойно разрабатываю и под iOS и под Android. Пишу для себя же десктопные приложения под Мак. Вот тут уже спорный вопрос кто себя вгоняет в ограничения, я покупкой мака и лицензией только разграничил себя
А кто успел проверить это на практике? Анроид из каробки не даёт управлять разрешениями, потому что первым делом пользователи запретят рекламу. Он даёт либо принять, либо отклонить. А вот циаген позволяет, согласившись для виду, прав приложению на самом деле не дать и подсунуть фальшивку в ответ на запросы приложения. Среди пользователей циагена вирусы распространены гораздо меньше, чем среди пользовать гугла, но это ещё ни о чём не говорит — выборки слишком разные.
Вот это как раз плохо, что пользователям плевать. Это ведь они выбирают платформу, которая создает проблемы разработчикам.
Не знаю, что вас удивляет, обычный пользователь никогда не поймёт трудозатраты программиста на то, чтобы у него одной кнопочкой решалась проблема. Ему хорошо, у него есть волшебная кнопка, которая что-то делает, и ему действительно плевать на то, сколько сил и времени на неё кто-то потратил. Для этого все продукты, в общем-то, и создаются — чтобы пользователь был доволен.
Ну, правда, всегда есть прослойка программистов, которые считают своих пользователей дебилами, но это скорее проблема этих программистов. Вспомнил старую шутку:
Пользователь присылает письмо, в котором просит запилить фичу, которая уже есть в продукте. Реакция команды:
Junior: ЛОЛ, тупой юзер
Middle: удаляет письмо
Senior: заводит баг по юзабилити
Я про iOS.
Не знаю, что вас удивляет, обычный пользователь никогда не поймёт трудозатраты программиста на то, чтобы у него одной кнопочкой решалась проблема. Ему хорошо, у него есть волшебная кнопка, которая что-то делает, и ему действительно плевать на то, сколько сил и времени на неё кто-то потратил.
Меня не удивляет, мне не нравится потребительский подход.
Кстати, далеко не у всех пользователей такое отношение, но это больше характерно для свободного ПО.
Справедливости ради, я пользуюсь 5s и поставил последние обновления – не тормозит. Судя по опыту предыдущих моделей, реально тормозить начнёт со следующим мажорным релизом.
Даже на 5 модели не тормозит десятка.
Но раз в год-два надо написать приложение под iPad, и тут засада: имеющийся mac mini mid2010 на macOS 10.9 и без того тормозит и сжирает 8 гигов памяти, куда уж обновляться, но xCode с поддержкой свежих iOS есть только в 10.10+
Да, скажете — железо старое, но дома вин7х64 на пеньке e5300 с 4 гигами отлично работает. А xCode с начала покупки нового mac mini сжирал все имевшиеся 2GB памяти, да ещё и падал каждый день.
Apple как-бы намекает: купи у нас новое, или пошел к чёрту.
Но пока что дела обстоят так: спустя 2-3 дня после перезагрузки системы занятыми остаётся 5-6 гигов, даже если закрыть всё, что можно закрыть через Cmd-Q, и выполнить sudo purge.
И вообще, не знаю, как вам так хорошо живётся с 4, но у меня после перезагрузки, но до запуска не автозагружаемых приложений (восстановлением состояния не пользуюсь), Monitor.app показывает занятыми около 3 гигов.
Может, потому что на младшем вашем аире больше FSB, частота памяти, частота проца меньше, но 4 ядра, и, я полагаю, у вас там SSD.
С другой стороны, это ещё одно средство, чтобы заставить пользователя купить новое устройство: с новой версией iOS старое устройство будет тормозить, а откатиться — чёрта с два.
Но надо заметить, что из-за описанной ситуации (плюс разница в ценах по сравнению с другими платформами) некоторые мои знакомые, в прошлом имевшие iPhone 3G/4/4s, перестали смотреть в сторону iPhone.
Я уж подумал, что совсем уж отстал от времени, зашел на сайты связного, ситилинка. И таки нет, там только флагманы самсунга этого и предыдущего поколения стоят на уровне начальных(!) цен на соответствующие iphone. Самая дорогая Sony — Xperia Z5 Premium — стоит 53т.р., что дешевле iPhone 6s plus.
Те из знакомых, кто может себе позволить покупать свежий айфон — они так и делают через 1-2 поколения, так что никакой экономии. Кто не может или просто прагматик — покупают без наворотов по цене до 20-30т.р., обычно андроид, но есть и люмии, и блекбери без андроида.
Мой LG Optimus Link почти сразу был уныл, но нынешний ZTE nubia z9 за 10т.р. уже год ходит и всё тип-топ.
safari внутри iOS задавил конкурентов и тоже стал стандартом
Просто на iOS нельзя выложить другой браузер. Повелители Яблонь не разрешают. Поэтому ни о какой конкуренции, или о том кто лучше а кто хуже речи даже не идет. У пользователя просто нет выбора.
Война браузеров никогда не заканчивалась, она продолжается. И страдают пользователи.
Mozilla в этой связи очень долго не выходила на яблочную платформу, справедливо полагая, что нет смысла в очередном вебките с тулбаром от FF.
Но потом махнули рукой и сказали, что мол, мы конечно понимаем что это получается фигня, но нам необходимо присутствовать на этой платформе по политическим причинам. Блогпост специальный на эту тему был с объяснениями.
Хотя, казалось бы, дизайн для яблочников это священная корова, и они должны описать его максимально по-гестаповски.
Обычно самые недовольные — это как раз мошенники и бездельники.
А если серьезно, то недовольные есть всегда, и при этом их мнение не становится менее значимым, нежели мнение довольных. И это здорово.
Как-то вы сами себе противоречите. Сначала пишете, что "обычно недовольные – мошенники", а сразу после – "мнение недовольных не менее важно".
Ну так вот мнение, пожалуйста. Но оно же никак не учитывается, по факту. Более того, нет никакого диалога – "вы нарушили, вы забанены навсегда". Что нарушил, когда, действительно ли нарушил – ничего не известно.
По опыту общения с саппортом крупных компаний, на 100% уверен, что без шумихи достучаться даже, хотя бы, до живого человека практически нереально.
То о чем пишется в статье актуально было пару лет назад, сейчас же политика Apple к разработчикам просто изумительная
Прежде чем верить слухам и их поддерживать нужно их проверить!
Честно признаюсь – отправлял на ревью лишь одно приложение, только в AppStore. В ответ пришёл отказ со ссылкой на конкретный пункт правил, но без указания, почему приложение под него попало. Впрочем, в моём случае там ситуация более-менее очевидна.
Однако, на пустом месте таких претензий не бывает. Вероятность, что чувак действительно что-то там накручивал, есть, но – опять же – учитывая опыт общения с саппортами многих компаний (по другим темам, но всё-таки) – эта версия мне кажется менее правдоподобной. А Apple, насколько я понимаю, никаких доказательств не предъявляет.
Так андроид же не запрещает установку софта из сторонних источников. Так что – в своём магазине пусть творит что хочет.
Насчёт рекламы – если я правильно понимаю, это касается только гугловской рекламы.
А остальное – ну это уже проблемы разработчиков. Хотят получить доступ к основной аудитории (которая честно накоплена Гуглом или Эпплом) – пусть платят за возможность публикации.
Не хотят платить – ну, пусть сами и распространяют.
Сейчас же второго варианта у Apple нет (джейлбрейк не учитываю, сами понимаете).
Как я уже писал выше, я спокойно ставил приложение на айпад скачаное с 4PDA через программу iTunes без джейла.
>Насчёт рекламы – если я правильно понимаю, это касается только гугловской рекламы.
Все рекламщики требуют нахождения приложения в AppStore или Google Play. В противном случае вам заплатят только за 2000 показов все остальное будет бесплатно вещаться или не будет вещаться вообще. 2000 эта цифра у каждой площадки разная. Но эта цифра копеечная
>Не хотят платить – ну, пусть сами и распространяют.
Так весь халивар с этого и начался, если ты не хочешь платить и получать какую прибыль в будущем, то зачем вообще тебе писать это приложение?
Это уже отдельный разговор. Вопрос в наличие возможности. Была бы возможность – можно было бы, например, попробовать создать свой каталог софта. Возможно, тоже с ревью, например.
А уж пользователи смогут решить, что им больше нравится.
Никто ничего не должен гарантировать. Пользователь ставит галочку "я согласен ставить непроверенный софт" – и всё.
Если хочет. Если не хочет – не ставит. И продолжает пользоваться защищённым AppStore.
Ну в случае резких изменений – возможно, так и будет (лишь из-за того, что изначальна была другая модель, а не из-за того, что новая модель будет плохая).
Однако, можно менять постепенно, чтобы дать всем привыкнуть.
Да, они имеют право так себя вести. Но и я своё мнение высказать тоже право имею. Платформа у них крайне недружелюбная, и если по какой-то причине их бизнес покатится под горку, разработчики радостно свалят в первых рядах, и плакать не будет никто.
>и если по какой-то причине их бизнес покатится под горку, разработчики радостно свалят в первых рядах, и плакать не будет никто.
Только вот валить пока некуда, я например радостно свалил с Android платформы, тоже в первых рядах
Здесь сталкиваемся с массой ограничений: на каком языке писать, под какой платформой и какими инструментами разрабатывать, всякая дополнительная возня с сертификатами (массу времени на это убил). А потом выходит новая версия iOS, и workflow превращается в тыкву, потому что, оказывается, ты где-то использовал функцию, которую выпилили (настолько жёстко, что она даже из документации исчезла), и теперь крутись как умеешь, мы тебе не помощники. Ну и всякие доп. требования туда же, например, иметь обязательно 32- и 64-разрядные версии. Короче говоря, мне это всё неинтересно, я хочу писать под привычной платформой на привычном инструменте, и не переделывать старый код каждый год, чтобы он хотя бы продолжал работать. Это трата моего времени и моих сил (= недружелюбие).
В этом смысле Android лично мне представляется куда менее капризным, хотя и в нём своих проблем хватает, конечно же.
>Ну и всякие доп. требования туда же, например, иметь обязательно 32- и 64-разрядные версии
Сейчас они уже полностью на 64 битную архитектуру перешли уже пару больше года
>Здесь сталкиваемся с массой ограничений: на каком языке писать, под какой платформой и какими инструментами разрабатывать
Ну сдк для разработки много, но по хорошому язык obj-c/swift, писать под маком. С представленными вами проблемами уже года два не встречался, особенно с сертификатами, все очень прозрачно. Они сейчас делают активные шаги в сторону разработчиков, и это очень заметно по сравнению с прошлым
А у меня, например, есть приложение на Unity с рядом native plugins, написанных на C++. И ещё система автоматизированного GUI тестирования. Вот это, доложу я вам, совсем непросто. Приходится прибегать к приёмам, граничащим с чёрной магией (но при этом абсолютно законным и документированным), но поскольку таких как я не так много, Apple считает для себя возможным просто нас игнорировать. В этом смысле я горячий и яростный фанат Microsoft (о боги, что я говорю...), потому что эти ребята до последнего поддерживают самые древние API.
В конце концов, кроме непосредственного приложения, которое идёт пользователю, есть подводная часть айсберга: подсистемы тестирования, инструментарий и прочее. Это всё писалось очень давно, и обновлять смысла никакого нет — работает, и слава богу. Особенно печально оказывается, когда инструмент обращается к XCode и «дружит» только с определённой версией. При этом другой инструмент, разумеется, «дружит» только с другой…
И я до сих пор не знаю, почему. Обнаружил сначала, что эти функции accessibility были помечены как deprecated, а теперь на сайте apple developer вообще в документации они никак не указаны. У них вроде как другая модель используется, но весь интернет забит старыми примерами, а для нового интерфейса нужен совершенно другой fork Appium и документация, которую неясно где брать.
Единственное что меня очень сильно бесит, то что код swift2 не совместим частично с swift3 и наоборот, это порой усложняет жизнь, но это очевидно что язык совсем молодой и развивается, но за долго до этого они помечают какие функции являются депрекейт и на что их стоит заменить, на 98% переход проходит прозрачно
Кому нужно было? Разработчиком стороннего софта, на который я опираюсь? Людям на Stackoverflow, которые годами советовали пользоваться? Да, пожалуй, вы правы, но мне от этого не легче.
Да и вообще, база кода растёт, получается, что с каждым таким движением со стороны Apple мне придётся исправлять всё больше и больше. В конце концов, я только этим и буду заниматься.
accessibility identifiers, т.е., видимо, как раз идентификаторы, для программного анализа интерфейса и предусмотренные
Это для людей с ограниченными возможностями, чтобы можно было использовать всякие читалки экрана.
Вы должны платить за честь быть разработчиком iOS.
100$ в год для Вас большие деньги? Не смешите, многие платят куда больше за возможность разрабатывать и продавать свой продукт.
Вот Вам некоторые цифры: Embarcadero Delphi 2100$ (и это самая дешевая версия), набор VCL от DevEx еще 1500$. И это еще не учитывая что нужно свой продукт продвигать, просто выкатить его в «Store» и раскручивать не получится.
Вот Вам некоторые цифры: Embarcadero Delphi 2100$ (и это самая дешевая версия), набор VCL от DevEx еще 1500$.
И какая часть мобильных приложений сейчас пишется на Delphi?
Неужели на нем сейчас пишут серьезные проекты?
Неужели на нем сейчас пишут серьезные проекты?
Только серьёзные проекты и пишут — где переписывать дороже. :) Поэтому и цены ориентированы на ынтырпрайз, а не простых смертных.
Embarcadero Delphi 2100$ (и это самая дешевая версия), набор VCL от DevEx еще 1500$
Microsoft Visual Studio Community (~Pro) + Xamarin + DevEx UWP = $0 + $0 + $500. И последнее ещё не всем нужно.
К слову, почему VCL? Про мобилки же речь. А, ну да, FMX же ни у одного мажорного вендора нет. Так что можете $1500 за DevEx VCL менять на $175 за TMS FMX. :)
2. Горстку проблем, высосанных из пальца.
3. Напишем статью о том, как я ненавижу iOS
…
Profit.
С сертификатами проблем нет, если есть прямые руки.
Поддержка AppStore очень отзывчивая и всегда идет на встречу.
А от старых версий iOS отказываются как раз в пользу разработчиков. Что бы не нужно было поддерживать устаревший код и можно было пользоваться всеми преимуществами новой оси.
По итогу вся статься — просто вода с неприятным привкусом
Пусть юзеров переводят на современные iOS сколько угодно, но зачем ломать обратную совместимость? Претензия ведь именно в этом. Тут получается ровно наоборот: мне как раз нужно «поддерживать устаревший код», т.е. постоянно его обновлять и переписывать, чтобы он просто продолжал работать, в то время как я хотел бы забыть о нём — сидит он где-то внутри и делает своё дело годами без каких-либо усилий с моей стороны.
Код может быть сколько угодно тормозящим или нежелательным, тем не менее, он был добавлен и описан в документации, и это значит, что тысячи людей будут на этот код рассчитывать. Вы предлагаете мне войти в их положение, но кто войдёт в моё положение?
Как только появляется альтернатива, устаревший и нежелательный код перестаёт использоваться сам собой. В Windows есть масса API функций, о которых практически нигде не пишут, потому что есть альтернативы получше — «желательные» и не тормозящие. Тем не менее, если разработчику очень надо, он может воспользоваться и старым интерфейсом, бывает.
Спасение утопающих, дело рук самих утопающих! И наверное не стоит сравнивать виндовс с мобильными платформами, я понимаю что концепция одна, но все же. В свое время функция может и казалась оптимальной и суперской, но прогресс не стоит на месте, ей нашли альтернативу с большей производительностью, так зачем ее поддерживать если она в вызове вашей игры негативно повлияет на работу аппарата в целом? Как говорил И.В.Сталин: Расстрелять!
И к слову они за несколько версий до выпиливания помечают этот код как депрекейтед
Короче говоря, иметь лучше, чем не иметь. Но повторюсь, я же не говорю, что Эппл не имеет права на такую политику. Имеет. Но как разработчик я выражаю своё фи, потому что мне от их политики больше вреда, чем пользы.
Про потребительскую сторону промолчу, там просто нет никаких достоинств в сравнении с конкурентами, кроме яблочка на корпусе, вызывающее помешательство у определённой категории людей.
Ну вас никто не тянет туда, даже не приглашают, хотите сами прийдете.
>Разработка в любом виде под платформы Apple — это нескончаемая боль
Как давно вы разрабатывали что либо под Apple?
>громоздких тормозных IDE с интерфейсом из 90х
IDE хоть и большая по размеру, зато работает быстрее и стабильнее той же Android Studio или Eclipse для андроида, и интерфейс в разы удобнее
Покажи резюме на SO, профиль на гитхабе — вот тогда поговорим как взрослые люди.
Рыдаю. Значимость ресурса! Это площадочка для языком почесать — была и есть.
Выяснилось, что это, конечно, возможно, но потребуется загрузить старую и неподдерживаемую версию Xcode, которая работает только в Mavericks!
То есть, вы должны хранить либо старые Маки, либо старые iOS-устройства, молясь, чтобы Apple не сломала что-либо дальше.
Можно запускать прошлые OS X в Parallels.
Пытался это сделать – не завелось. Точнее, Parallels тупо не даёт установить кастомную OS X, само автоматически ставит ту, которая есть на компе. Нашёл пару инструкций с бубнами и плясками, но там всё совсем печально выглядело.
Если есть лично проверенный рецепт – поделитесь, пожалуйста.
Я например с эпплом предпочту не связываться, если только мне не будут за это платить.
Будут мне платить — буду что-то с ней делать.
Бесплатно, а тем более платить, за интерфейсы, в которых необходимое исключено, как ненужное, не буду никогда.
Тем более, что эппл сама прорекламировала свой айфон 7 наилучшим образом — отказалась от порта для наушников.
В целом идея прекрасна, потому что полностью иллюстрирует отношение к клиентам:
Да плевать эппл на клиентов.
Хочешь зарядить телефон — или пользуйся авторизованной зарядкой, или страдай.
Хочешь установить приложение — «страдай», количество «страдай», впрочем приблизительно на уровне андроида.
В качестве сравнения — ставлю приложение на андроиде.
Оно спрашивает доступ к GPS.
Зачем — не знаю.
Я не знаю, как оно будет пользоваться информацией и куда будет её отдавать.
Я знаю что даю доступ.
Остальное тебе — придурку знать не обязательно.
И так с огромным количеством информации, любое приложение на андроиде, айфоне, виндоус 10, просто собирает информацию в свой черный ящик, безовсякого уведомления пользователя, что оно сделало с вашей записной книжкой, гео-позиционированием, интернетом, и прочими делами.
Приложение хочет — значит дай.
А что приложение сделает, так иди читай пользовательское, там сказано что компания никакой ответственности не несет.
То есть по факту, мы можем доверять приложению, только потому что нам бабушка сказала, что у него высокий рейтинг и пользователи им пользуются.
Миллион мух не может ошибаться? Танки и вообще онлайн-игры, а так же сам факт продаж Айфона, говорит об обратном.
Юзабилити мобильных приложений, это отдельная песня, причем совсем не радостная.
Вообще невозможно назвать ни одно приложение под вышеупомянутые платформы, в котором был бы продуман сенсорный интерфейс.
Ни одно вообще.
Чем больше функционала, тем больше шансов, что вылезут косяки, недоработки, какие нибудь неудобства, в лучшем случае приводящие не в тот экран, а в худшем — снимающие с Вашего счета деньги оптом.
Что уж там говорить, если такое может быть даже в приложениях разработанных специально для самой ОС — что Андроида, что АйОС, что Виндоус 10.
В результате, все мобильное ПО — один большой феномен и эксперименты.
Как говорил один знакомый психолог — мы думаем, что лечим людей и поэтому проводим встречи так.
А потом узнаешь, что люди ходят на наши встречи, чтобы узнать совсем другое, да еще и действуют по своим мотивам, которые к передаваемым нами знаниям, мне как психологу кажется отношения не имеют.
Так вот и с приложениями приблизительно тоже самое.
Почему люди пользуются смартофонами — скорее всего потому что им нужны телефоны, а смартофоны они выбрали по совету друзей или в интернете.
Вполне может быть, что имей они более внятную и дружественную пользователю альтернативу, современным сенсорным экранам с кучей мусора внутри, они бы ими и не пользовались.
А почему пользуются программами сторонних разработчиков и вообще приложениями — вопрос из вопросов.
Например, я пользуюсь программой для изучения немецкого языка.
И разработчик недавно мне прислал письмо и тест, что я оказывается изучаю языки, заучивая значения слов, основываясь на значениях обычных слов.
То есть, тот факт, что я не смог бы пользоваться его программой вообще, если бы не произношение слов, он попросту НЕ ЗНАЛ.
Боюсь даже спрашивать какая платформа у вас.
Касательно разрешений. Чтобы мое приложение использовало GPS, доступ к фото, контактам и тд в ios на каждое подобное дело платформа тебе задает вопрос «Разрешить приложение доступ к тому то тому то» даже спрашивает разрешение что бы приложение могло вам отправлять пуш уведомления, в андроид начиная 6 версии при установке приложения выскакивают окна в которых вы говорите разрешить или запретить то или иное действие приложению.
>Почему люди пользуются смартофонами — скорее всего потому что им нужны телефоны, а смартофоны они выбрали по совету друзей или в интернете.
Большинство выбирают смартфоны по большей части от того, что люди сегодня зависимы от общения в соц сетях, мессенджерах и тд. Более того они сейчас позволяют контролировать бизнес оперативно. Да и в конце концов это удобно
Чувствуется в ваших словах нотка теории заговора
Поэтому я например, приложениями и не пользуюсь, большую часть действий осуществляю из браузера.
В данный момент пользуюсь Win 10, сильно кастрированной в плане сбора информации, а телефон — Андроид 5.1.1.
В качестве примера, Вы позволите использовать реальные приложения?
Едадил, для гуглплея.
Ну посмотрел скидку — для этого нужен доступ к интернету.
Показал где я нахожусь, к какому из магазинов ближе — для этого нужен доступ к GPS.
После этого я обнаружил, что он благополучно отслеживает мои передвижения — я не про то, что он реально делает, а про то как это выглядит.
Получается, что приложение, которое должно советовать мне о скидках, эффективно за мной следит и я сам ему это разрешил.
При этом, так как приложение является черным ящиком, я не могу утверждать на 100 процентов, что оно не использует эту информацию как-то еще.
Я вообще не знаю, как оно работает и как информация в нем переваривается.
Где оно установлено на телефоне?
Где оно хранит настройки?
Что оно вообще хранит обо мне?
Тут речь не о моей паранойе, а о том, как это можно использовать, в целях направленных против меня.
Вариантов выходит слишком много, чтобы просто так взять и отмахнуться.
Как и в случае с Win 10.
Например, наша уборщица в подъезде, недавно уволенная, собирала чеки из мусора и продавала коллекторам.
Это человек, который получал зарплату от нас — жителей.
Давайте подумаем теперь, как можно доверять в таких условиях, разработчикам из неизвестно какой ОС, неизвестно какого шопа, с неизвестно какими намерениями, неизвестно как и куда установленными, и при этом лицензионным соглашениями, по которым разработчик никому ничего не должен, и требованиями все им разрешить.
Причем якобы с благими намерениями, которыми известно куда дорога вымощена.
Во многом, низкая популярность приложений основывается как раз на том, что получается внутри очередного мешка, больше мешков, чем котов.
А Ваш ответ по поводу причин — это еще один из вариантов.
Я не говорю что он ложный.
Истинных причин мы не знаем, к сожалению.
Я без претензий, просто хочу понять, что это должно быть за приложение, которое можно было бы выложить и не рассчитывать на нем заработать:
1. Первая поделка. Назовем это пробой пера. Типа я решил попробовать поизучать Swift, но мне недостаточно просто поупражняться локально, я хочу, чтобы все обязательно заценили мою первую прилагу.
2. Что-то очень несущественное, на что затрачено минимально времени. Иначе, у меня сразу возникают вопросы к уровню такого разработчика, который готов пилить что-то бесплатно без расчета заработать на продолжительной дистанции (а еще ведь саппорт приложения нужен). Я сходу не могу придумать пример такого приложения, чтобы я хотя бы мысленно начал жалеть о его отсутствии.
3. Все зарабатывают со своего приложения. Хотя бы рекламку какую, хотя бы баннерчик. Опять же, если ты такой альтруист, который готов потратить какое-то время на свое приложение и выложить его бесплатно без всяких бизнесов, то ты наверное должен быть и не против потратить 100 баксов дополнительно. По сути, при среднем рейте (10 долларов/час), это примерно 10 часов твоей работы. Не уверен, что кто-то может сделать нормальное приложение за 10 часов, а значит ты уже платишь деньги Аппстору, тратя свое время на приложение, которое хочешь там разместить.
Ну и AppStore — это не гитхаб. Это не площадка для хостинга своих проектов, а магазин приложений. Как я выше уже спрашивал, мне не понятно, что в магазине приложений, где люди зарабатывают деньги, может делать «не бизнес».
Насчет волонтерских и исследовательских программ я однозначно не скажу, но я сомневаюсь, что вы тоже знаете на 100% что они платят эти 100 долларов) Я работал на проектах с компаниями, которые спонсировались через благотворительные фонды и те же Атлассиан им давали коммерческую лицензию бесплатно. Так что я хотел бы увидеть пруфы.
1. Provisioning profile. Чёрт с ними, с сертификатами, к этому ещё можно привыкнуть. Но вот к неким профайлам, в которые зашиты все устройства, на которые можно установить приложение в режиме отладки и сертификаты, которыми оно должно быть подписано — это, товарищи, песец. Нужно подключить новое устройство — обновляй профайл. Сертификат истёк — обновляй профайл. Добавили нового члена в команду — обновляй профайл. Прошёл год или просто у системы случилась паранойя — обновляй профайл. Львиная доля ползания по весьма неторопливому сайту для разработчиков связана с профайлами. И, когда перед iOS 9 яблоки анонсировали provisioning-less debug — разработчики искренне радовались. Недолго. Пока не узнали, что профайлы никуда не делись, просто XCode научился через раз создавать отладочные профили сам. А вторую половину и релизные профили по прежнему надо делать руками. А когда в поддержке находится 100+ приложений — под этот ад приходится выделять человека, который или изначально макака, или медленно теряет шифер на крыше.
2. Review team. Окей, теперь релиз занимает 2-3 дня, а не неделю. Но беда то не в этом. Не раз общение с сей командой выглядело так: «Мы отклонили ваше приложение из-за бага» — «Мы проверили и не можем воспроизвести баг» — «Ой, а мы тоже не можем, простите, мы пропускаем ваше приложение в стор». И это самый простой вариант, порой этот пинг-понг растягивается на пару месяцев.
3. Наплевательское отношение к разработчикам и пользователям. Причаститься к последнему примеру можно здесь: https://curl.haxx.se/mail/lib-2016-09/0043.html. Для нелюбителей переписки и английского: apple добавили в ios 10 функцию clock_gettime, но забыли, что не добавили её в ранние версии. В итоге весь открытый софт, который компилируется с новым XCode и желает использовать clock_gettime как более оптимальный таймер, чем gettimeofday, будет падать на старых версиях MacOS и iOS. А это, на минуточку, iPad 2, весьма популярный в силу кризиса девайс, и куча MacMini предыдущего поколения. Подвержены проблеме такие популярные штуки, как lbcurl и libevent.
А когда в поддержке находится 100+ приложений — под этот ад приходится выделять человека, который или изначально макака, или медленно теряет шифер на крыше.
Под этот ад надо выделять часа 3-4, чтобы разобраться с fastlane или другой системой continuous integration / continuous delivery ;)
Профайлы потому и стоят раньше остальных проблем, ибо с ними костылём справится можно. А вот со следующими двумя такой фокус не пройдёт.
У Apple 2 дев-программы: Individual и Enterprise.
Если у вас 100+ приложений на поддержке, то вы уже явно не Individual, почему же вы удивляетесь, что не справляетесь?
Вы же наверняка знаете, что на Enterprise-аккаунте никакие девайсы добавлять никуда не надо больше? 1 раз делаешь Provision Profile и приложение ставится на любой девайс. Любая автоматизация + enterprise-акк будет дешевле отдельно выделенного человека на провижены. Оптимизируйте и автоматизируйте рабочий процесс, ваша рутина это исключительно ваша беда :)
P.S. Приложения таки клиентов, которые по договору доверяют нам поддержку, поэтому у нас есть целый список аккаунтов, за которыми надо следить.
Вы тут не совсем правильно поняли слово Entrprise программа, это не программа в вашем понимании а лицензия, по которой от Apple вы получаете множество привелегий и инструментарий. Вплоть до того что можете попросить компанию проверить ваш код и найти неисправности, решение проблем.
>Почему Apple считает себя вправе отнимать по 30к в месяц из бюджета моей компании
О каких 30к вы ведете речь? Если вы о найме дополнительного работника, то это не проблема Apple а ваша проблема потому что вы не справляетесь с обслуживанием всех ваших приложений!
Неправильно понимаю, хм?? Наверное, надо пойти учить английский заново.
Часы поддержки включены в любую программу, и их можно докупить индивидуально. Вот только избавить от ужасного управления в их портале это не может. Набор инструментов, которые получают члены девелоперских программ давно уже один и тот же, унификация просто дешевле обходится Apple.
Что касается денег. Когда государство требует сдавать отчёты внезапно не раз в год, а раз в квартал — оно тратит деньги моей компании. На работу бухгалтеров и юристов. Я могу или подчиниться, или не вести бизнес. Ибо государство — монополист и может делать всё, что хочет. Когда Apple создаёт херовые системы, которые требуют большого времени на их обслуживание — они тратят деньги моей компании. Потому, что Apple — монополист и может делать всё, что хочет.
Да, это мои проблемы, что решил вести бизнес и работать с iOS. Но это и ваши проблемы, если вы решите вести бизнес и работать с iOS. Один человек не может пойти против монополиста. А много людей — могут. За тем и пишу.
Если каждый будет сидеть в своей норе и говорить «это ваши проблемы» — нас всех поодиночке в этих норах и отымеют.
В любой среде поддержка большого колличества приложений прерващается трудную задачу, тут Apple непричем совершенно!
Почему Apple считает себя вправе отнимать по 30к в месяц из бюджета моей компании?
Почему 30к? 99 баксов в год чтоб отправлять в Mac App Store. 299 баксов в год чтобы не мучиться с провиженами на этапе разработки и тестирования. 400 баксов в год — обычно это сильно дешевле, чем оплачивать время человека, пока он просто рулит провиженами. Но дело ваше, деньги ваши :)
Я удивлён, что бы не привели в пример TestFlight, который решил намного больше проблем. Там нужно только добавить AppleID во внутренних тестеров. Правда для нескольких аккаунтов это всё равно ад.
А пишу я это затем, чтобы разработчики, как и я, не стояли в очереди за очередной горстью багов за 100 баксов в год, а таки активно высказывали Apple всё, что думают о качестве их продуктов. Если мы хотим сделать мир лучше, давайте не запасаться анальными лубрикантами, а продавливать свои недовольства так, чтобы у Apple они отпечатались в виде грязной подошвы на чистеньком огрызке.
Удивительно, как проблема _открытого софта_ внезапно перенеслась на тему, как это круто в Swift и ObjC реализовано, и вапще, надо уметь писать под MacOS. И то, что некие разработчики фруктовой компании просто взяли и сломали неслабый пласт продуктов (возможно даже намеренно, ибо то, что флаг -miphoneos-version-min=8.0 проблему не устраняет, хотя должен!) людей не волнует. За два месяца патча, который бы исправил ситуацию (хотя бы сделал так, чтобы -miphoneos-version-min учитывалась, как положено) так и не появилось. Из чего делаем вывод — Apple насрать на разработчиков и пользователей, в особенности, если пользователи предпочитают открытый софт.
Да откройте уже глаза, интернет не работает на технологиях Apple, Swift или ObjС. Интернет работает на опенсурсе, make, autoconf и С. И даже Microsoft, судя по последним деяниям, это признаёт. Но только не Apple.
но построен не без помощи :) next cube у создателя www, не ясно как полетел бы (мобильный)web не будь webkit-а
Логичнее вспомнить про первые настольные компы от Apple, без которых современного PC бы не было. Спешу разочаровать — был бы. История выглядит таким образом не из-за личностей, а из-за вполне объективных фактов и предпосылок. Люди и компании — это всего лишь выражение этих предпосылок. Личности создают люфт лет в 5 (сейчас уже где-то в год) по времени открытия. Не Apple, так кто-нибудь другой бы сделал то же самое. Поэтому личностное «если бы» в объективном анализе — бессмысленное понятие.
Анализировать можно текущее состояние. На данный момент в коде, который работает в сети след Apple невероятно мал. Даже Microsoft сделали больше. Для сети характерны открытые спецификации и открытый код, Каждый программист может создать свой веб-сервер, начав разработку чуть ли не с физического уровня. Созданы средства, которые должны давать возможность открытому коду работать повсеместно. И вот уже не нужно писать сервер самому. Взял libevent и в десяток строк написал очень быстрый и эффективный сервер. Взял nghttp2 и сервер уже поддерживает самый современный протокол. Осталось только написать свою логику, самый изюм приложения, и отправить пользователям. И тут некая компания говорит: «мы лишаем твоих пользователей права запускать твой софт, пока они не купят наши самые новые устройства». Хотя нет, они тихо ломают компилятор, чтобы оно именно так и выглядело, пока никто не знает. А благородные представители семейства хомяковых ещё и согласны, что так и должно быть. Вассал сказал — обновить, значит — обновить. О цене не заикаться.
P.S. Сразу предвижу комментарий, что и NeXT и Apple это Джобс. Так вот, Джобс только представитель и возможно (ничем не подтверждено) генератор идей. А толпа остальных людей — те, кто реально делали дело. Реализация стоит дороже идеи.
Так вот, Джобс только представитель и возможно (ничем не подтверждено) генератор идей. А толпа остальных людей — те, кто реально делали дело. Реализация стоит дороже идеи.
Более того, часть идей, скорее всего, он купил вместе с покупкой NEXT :)
Реализация стоит дороже идеи.
Вот это спорный момент, потому что никогда и ничто не реализовывается без идеи, так что их стоимость равносильна, если даже идея не дороже! Именно по этому генераторы идей и идейные вдохновители чаще стоят во главе компаний!
Стоимость идеи существует в тот краткий миг, пока у неё один носитель. А это краткий миг.
Очень много функций просто не задокументированы, и опять приходится гуглить, чтобы найти что-то толковое. Простой пример — получение мажорной версии оси. Смотрим operatingSystemVersionString: This string is not appropriate for parsing. Ладно, переходим на ту функцию, которая должна использоваться: operatingSystemVersion: детального описания вообще нет (могли хотя бы упомянуть, что это битовые поля упакованные в целочисленный тип). И так про кучу функций.
То же касается инструментария (lipo для создания Universal Frameworks особо нигде даже не упоминается на сайте разработчиков) и man-pages (некоторые функции просто отсутствуют).
P. S. В галерее позора по юзабилити у меня еще висит Xcode с показом невидимых символов. К счастью, можно редактировать код в любом текстовом редакторе, так что это не является проблемой, заслуживающей упоминания.
var operatingSystemVersion: OperatingSystemVersion
И тут же ниже на этой же странице написано, что OperatingSystemVersion — это структура данных и сразу ссылка на её описание. Там и ваша мажорная версия оси есть:
Документацию стоит сначала дочитать, а потом уже делать выводы, что в ней чего-то нет.
Впрочем, это все неважно, я не увидел, что это перевод статьи.
Да и сам симулятор так себе: переключатель сети фэйковый (выключаешь Wi-Fi, включаешь полётный режим — но сеть всё-равно есть), поведение не всегда соответствует реальному устройству, push-уведомления не протестировать, некоторое время назад было сломано часть API для автоматических UI-тестов (не проверял, может всё-ещё сломано). Печаль на печали.
Да, когда то в Android эмуляторы были тормозными, но теперь ситуация улучшилась и проблем с производительностью нет, а вот точность воспроизведения поведения у них выше, чем у симулятора iOS.
Проблемы с сертификатами тоже подтверждаю, порой нужно ребутнуть машину (в 2016 году!), что бы Xcode начал наконец то эти серты видеть. И это на самых свежих версиях операционки и самого Xcode. Удивительное рядом.
Так что про шизофреников — вы это поаккуратней что-ли…
Ну а что касательно симуляторов. Не считая UI-тестов использую только реальные аппараты, благо старые версии аппаратов с разными версиями ОС можно много не покупать, их считаное количество и цена на старые аппараты не велика, зато тестирование боем. В то время как загружая проект в Google Play мне говорят что проект поддерживается 11+000 устройств, и вот как мне на расчитывать на все эти устройства? Когда в креш логе вы видите что на каком то аппарате с кривой прошивкой в системе произошло что то не так, как мне как разработчику воспроизвести данные условия? никакой эмулятор тут не поможет.
Вообще плохая практика расчитывать на эмулятор, все более менее крупные компании стараются тестировать приложения на реальных устройствах, эмулятор годен только на момент разработки что бы подгонять UI и некоторые функции, при правильном подходе вы всегда будете иметь положительный результат, ну а если руки не от туда, то конечно придется подгонять под все API
Студии (и XCode и Android Studio) сегодня показывают вам что данная функция не доступна в той или иной версии платформы если эта платформа указана в настройках проекта, в остальном же поведение программы очень часто будет идентичным на всех аппаратах, зависит только скорость обработки UI и нагрузочных функций
Я могу понять андроидщиков — в мире, где в большинстве случаев чтобы получить новую версию ОС надо купить новый аппарат, потому что производитель просто не выпускает апдейты, поддерживать кучу пользователей надо. Но в мире iOS с такой статистикой то на кой это надо? Если есть уж нужда — способ есть.
Или зря genymotion такое развитие получил?
Так он хотя бы есть. Симуляторы от эппл же абсолютно безальтернативны и как в статье сказано — если эппл решил что вам более не нужен симулятор от старой версии то вы его не установите. Да Надо заметить что тестирование на реальных устройствах на iOS удобнее даже чем на симуляторе (оно тупо быстрее стартует) но блин как проверить то на старой версии iOS? Что же мне держать весь зоопарк устройств от эппл со всеми версиями? (а там же еще можно довольно легко по забывчивости его обновить и потом если бэкапа небыло хрен вернешь обратно) При таких конских ценах на устройства это как то расточительно выходит.
Возможно проблемы с сертификатами именно из-за того что не в xCode работают, потому что в xCode уже давным давно нет проблемы с сертификатами, по крайней мере я не сталкивался уже давно!
Политика Apple — пленных не брать.
Ух Вот это вот в точку! Работал полтора года в качестве разраба. Насмотрелся веселья. То что описано в статье- это злая каждодневная реальность. Только вот подобные возгласы в сети всплывали давно — но особо на количестве разработчиков под ябл-продукцию это не сказывается ибо рынок высокодоходный и пока это так спрос на тех немногих героев кто отважился нырнуть в эту коричневатую массу будет высоким а следовательно их труд будет хорошо оплачиваемым. В мою бытность (2013-2015 г) еще было веселье с инструментами разработки — как уже написали xcode безальтернативен, фреймворка для юнит-тестирования аж два — совершенно неудобный от эппл, который к тому же на тот момент считался новым а все новое у ябла априори недоработанное А чего париться что там тестировать, допиливать — пусть купят сначала, потом апдейт выпустим… А второй — «неправильный» (потому что все что делает не эппл — «неправильное») а значит xcode-ом не поддерживаемый. Дальше — управление зависимостями — вообще боль До версии ios 7 оно было реализовано хуже чем в С++ — нельзя было даже динамическую библиотеку без кастылей подключить — все либы распространялись либо как сырцы с последующим их копированием в проект либо как статические либы которые еще нужно было скомпоновать под нужные архитектуры. Как следствие из того что сказано в статье и вот этой вот каши с зависимостями и тестированием наладить непрерывную интеграцию или хотя бы автосборку на jenkins на проекте было сизифовым трудом. Вспоминаю с дрожью. А уж если вспомнить еще какие чудные системные API там были, все кругом подперто костылями, которые иногда неожиданно падают и бьют прямо в темечко… о нет, хватит. С тех времен остался купленный ойпад — жалею что купил, пользуюсь раз в полгода для интернето-блуждания. Как разработчик вернусь туда только если предложат очень хорошую оплату.
Каждый раз, когда я сталкиваюсь с проблемами review на App Store, у меня ощущение, что там либо боты, которые решают случайным образом что делать с обновлениями, либо просто абсолютно неквалифицированные специалисты, которые просто не понимают, что они делают.
AppStore — ещё один, огромный, источник раздражения
Неужели так сложно научиться правильно ставить запятые? Тем более в таких простых случаях.
известный советский пограничник из романа Кафки
О каком романе речь?
Почему я как разработчик ненавижу iOS