PatientZero 1 дек 2016 в 08:22Изучение геймплейного цикла на примере раннеровВремя на прочтение4 минКоличество просмотров11KРазработка игр*ПереводВсего голосов 19: ↑18 и ↓1+17Добавить в закладки75Комментарии1
Изучение геймплейного цикла на примере раннеров