deema3524 дек 2016 в 13:37Создание редактора квестов и диалогов для Unreal engine: Часть 1 описание плагинаВремя на прочтение6 минОхват и читатели36KC++ * Unreal Engine * Программирование * Разработка игр * ТуториалВсего голосов 25: ↑22 и ↓3+17Добавить в закладки143Комментарии4
and7ey25 дек 2016 в 15:59Созданный квест как-то вне Unreal engine использовать можно? Может, существует какой-то стандарт формата для хранения квестов?
deema3525 дек 2016 в 16:09Показать предыдущий комментарийНет вне Unreal Engine квесты использовать нельзя.
Создание редактора квестов и диалогов для Unreal engine: Часть 1 описание плагина