Комментарии 5
Registry
что за класс? Набор статических методов и свойств?
В логику создания коридоров стоит добавить рисование нескольких коридоров в пустоте — с одной стороны, такие коридоры добавят связности дереву из Leaf'ов, со второй — коридор, ведущий в пустоту, иногда довольно сюрпризит, если, например, игра, к которой создается карта, не позволяет увидеть всё сразу.
0
Правильный алгоритм.
У меня 2 вопроса.
Почему иногда дублируются коридоры между 2 комнатами?
Почему возникают множественные пути из 1 комнаты в другую?
У меня 2 вопроса.
Почему иногда дублируются коридоры между 2 комнатами?
Почему возникают множественные пути из 1 комнаты в другую?
0
Спасибо за статью! Обязательно попробую на практике, как будет на это время.
0
Круто! Вот бы такой генератор для Q3 Radiant
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Использование BSP-деревьев для создания игровых карт