Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Большая витрина: от крупнейших школ до частных авторов. Сравнивайте по цене, длительности, формату и выбирайте самый подходящий курс!
мы с Глебом трудились в довольно крупной IT-компании
Пару недель мы использовали скайп в качестве файлообменника и каждый вечер делали бэкап проекта в отдельной папке чуть ли не руками.
Ребята, вы на винде игру делали или обязательно ставить убунту?
Помню ваш стенд на ДеввГамме, вы, ребята молодцы, что запустили тестовую версию. Всегда важно собирать фидбек.
К тому моменту мне казалось что вы использовали юнитевый collaborate. Или я ошибся?
Спасибо Вам большое за информацию.
Урок(и) об анимации на костях может быть интересен многим — далеко не все девелоперы осознают насколько эффективен данный подход в разработке 2д игр.
Но мне лично — увы не пригодиться — я программер, а художники с которыми я сейчас работаю русским не владеют.
Возможно, будет полезной книга Сергея Галенкина "Маркетинг игр" http://galyonkin.com/book/
От бесполезного хобби до фичеринга в Google Play