Как стать автором
Обновить

Комментарии 3

Мегакруто. Очень красивые решения и очень наглядно продемонстрированы.
Про вертикальную ось странное решение. Понятно, что камера двигается только когда игрок стоит на твёрдой земле, чтобы игрока не стошнило. Но так, например, не видно куда персонаж приземляется. Можно если персонаж летит вниз, оставить его в верхней части экрана.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Изменить настройки темы

Истории