UberSchlag 7 апр 2018 в 08:54Learn OpenGL. Урок 4.11 — СглаживаниеВремя на прочтение11 минКоличество просмотров31KC++*Разработка игр*Программирование*ТуториалПереводВсего голосов 39: ↑39 и ↓0+39Добавить в закладки77Комментарии1
LAutour 8 апр 2018 в 20:16Вывод сцены в огромном разрешении отнимал порядочно сил у GPU и век славы этой технологии был недолог. Тем не менее со временем поддержка SSAA в видеокартах вернулась за счет роста производительности последних.
Learn OpenGL. Урок 4.11 — Сглаживание