PatientZero16 мая 2018 в 08:32Создаём файтинг в Unity: реализация Hitbox и HurtboxВремя на прочтение13 минОхват и читатели33KUnity * Разработка игр * ПереводВсего голосов 19: ↑18 и ↓1+15Добавить в закладки109Комментарии1
Leopotam16 мая 2018 в 09:30Нельзя использовать Physics.OverlapBox() из-за постоянных memory allocation, вместо него следует взять Physics.OverlapBoxNonAlloc().
Создаём файтинг в Unity: реализация Hitbox и Hurtbox