PatientZero 16 мая 2018 в 11:32Создаём файтинг в Unity: реализация Hitbox и HurtboxВремя на прочтение13 минКоличество просмотров29KUnity*Разработка игр*ПереводВсего голосов 20: ↑19 и ↓1+18Добавить в закладки109Комментарии1
Leopotam 16 мая 2018 в 12:30Нельзя использовать Physics.OverlapBox() из-за постоянных memory allocation, вместо него следует взять Physics.OverlapBoxNonAlloc().
Создаём файтинг в Unity: реализация Hitbox и Hurtbox