Посмотрю я на вас как вы будете договариваться с ротвеллером(или бойцовским псом каким-нибудь), который вам глотку перегрызает, просто потому что у него крышу сорвало.
Реалистичная кровь выглядит чужеродно, как и biped на врагах. Физика физикой, но пределы разумного должны быть. Идея в целом отличная, но реализация плохая. Посмотрите к примеру на «3D Dot Game Heroes» — по крайней мере механизм разрушений оттуда можно взять. ИМХО веселей получится.
Вот вы зачем мне напомнили? Сейчас достану из запасников Return to Castle Wolfenstein, всё, семья потеряет меня на все выходные и может быть даже дольше. Буду держаться.
Старый добрый Wolfenstein с мультипликационной жестокостью