История у сервиса вообще достаточно тёмная. Изначально была шумиха о том, что всё это лапша на уши и «ваши сервера такого не вытянут», а потом, когда сервис всё-таки запустился и оказалось, что всё прекрасно работает — тишина. Только изредка о нём проскакивали новости, но о популярности сервиса можно судить хотя бы по опросу в конце этой статьи.
Использовал его достаточно долго. На нетбуке проходил Mafia 2 и даже покупал Playpack с огромным количеством игр. Никаких установок, все сохранения в облаке, весьма качественная картинка даже на весьма древнем железе и 10мб/с соединении. Gaikai использовал всего один раз. Посмотрев на обилие багов и множественные артефакты, выключил и забыл как страшный сон.
Да у них там какая-то фигня была в 2012 с увольнением всех сотрудников. en.wikipedia.org/wiki/OnLive#Layoffs_and_buyout
Имхо, рыба сгнила с головы.
При потрясающих возможностях почти полное отсутствие маркетинга и продвижения.
Могу предположить, что sony купила их, чтобы усилить свой PlayStation Now за счет мощностей, технологий и патентов.
Для меня сервис имел смысл только несколько лет назад, когда Мак-версий игр еще никто не выпускал.
Теперь в Стиме 2 из 3 новых игр имеют Мак-версии, так что ни холодно, ни жарко.
Да ладно(сужу по своей стим-библиотеке), ETS2, X-com, Total War: Shogun 2, Borderlands 2 на макбук про на средневысоких настройках выдают 40-50 фпс. Конечно, если вам надо 8к-разрешение и 64х анизотропная фильтрация, то да, фпс будет неиграбельным.
На самом деле закрытие OnLive идеальная демонстрация того что в наше время владение куплеными играми в таких сервисах как OnLive, Steam и многих других заканчивается ровно в тот момент когда закрывается контора, обслуживающая эти сервисы.
Кто вам сказал, что вы их покупаете? Вам предложили подписаться на них, и вы согласились с этими правилами. Возмущаться тем, с чем вы согласились(добровольно) — нонсенс.
Ну честно, раздражает же…
«Это мой телефон, я его купил», «Это мое, я его купил». При «покупке» всем четко и ясно давалось понять, за что они платят деньги. Но почему-то люди упорно продолжают возмущаться тем, что было доведено до их ведома, четко изложено и ими самими же принято.
У вас обманом забирали деньги? Нет. Эту информацию от вас скрывали? Нет. Текст договора менялся после его принятия? Нет. До вас ее донесли до момента оплаты? Да. Так чем возмущаться?
А возмущает то, что это называется «покупкой», то есть полной и безусловной передачей имущественных прав. Если бы у каждой игры была кнопка «Арендовать» вместо «Купить», было бы понятнее и честнее
Тем, что срок действия договора заранее неизвестен. Может завтра закончится, а может через 100 лет.
Это, мягко говоря, неприятно. Этим и возмущаются. Писали бы «10 лет по-любому обещаем, или получите деньги взад» — никто б слова не сказал.
А причем тут конкретно стим? Я говорю сейчас про практически все онлайн магазины — Playstation Store, Steam, Origin, Xbox Live Store. И везде слово «аренда» фигурирует в лицензионном соглашении, а не на странице игры в магазине. А в случае ПК так вообще купить крупную игру без привязки к одному из онлайн магазинамов (а по сути еще и DRM сервису) уже давно нереально.
Вывод весьма грустный — даже если я купил коробочную версию, при наличии ключа Origin/Steam/Uplay в коробке я по сути становлюсь владельцем кучи файлов на диске без возможности запуска в случае закрытия сервиса. Только в случае с консолями я становлюсь владельцем копии игры.
Если Steam закроют, можно пойти, и с чистой совестью скачать эти же игры с торрентов. Они там есть, почти все. Сам Гейб говорил, что причина использовать Steam для многих — то, что это удобнее (а не то, что это легальнее).
не всегда… как пример при выборе откуда скачивать Pillars of Eternity для бэкеров (там выбор ИЛИ Gog ИЛИ Steam) не говорится ничего что на Steam — это подписка, наоборот — подано как полный аналог
Ст. 178 ГК РФ
1. Сделка, совершенная под влиянием заблуждения, может быть признана судом недействительной по иску стороны, действовавшей под влиянием заблуждения, если заблуждение было настолько существенным, что эта сторона, разумно и объективно оценивая ситуацию, не совершила бы сделку, если бы знала о действительном положении дел.
Ну никак не подпадает ничего в действиях Стима под «существенное».
Большая часть каталога Steam использует его не только как магазин, но и как DRM. Мне известна только одна хорошая игра, которая продается в стиме, но не использует его DRM — Kerbal Space Program. Так что ключи не сильно помогут.
Подписку продлили до 30 Апреля. Наибольшие проблемы у сервиса были с издателями, отсутствовало много игр.
С другой стороны из жирных плюсов: был клиент под Андроид, хорошая цена с возможностью загружать ваши игры купленные в стиме.
Жаль конечно что Сони добралась до сервиса.
Не знаю как сейчас, но когда они только запустились я потестил Far Cry и это было ужасно — мало того что задержка дикая так еще и глюки со звуком и графикой были.
Sony купила сервис OnLive для того, чтобы его… закрыть