Комментарии 33
«Борьба с пиратством стала первичной задачей любого правообладателя или человека занимающегося творчеством»
Вот это да… а я-то думал что для творческих людей на первом месте творчество, ибо им есть что сказать миру.
«Относясь к пиратам больше как к фанатам, нежели к врагам, MUSO надеется направить поток потенциальных клиентов на… лицензионные платформы»
Весьма здравая точка зрения. Но надо понимать, что неизбежно снизятся доходы. Вообще, если бы упыри не были сверх меры жадными — вполне мог бы образоваться тот расклад где не было бы пиратства в столь массовом масштабе как сейчас. Пираты далеко не альтруисты, с рекламы получают неплохой доход. А правообладатели все еще пытаются сражаться с ними, в надежде монополизировать цифромедийный рынок и как следствие задрать цены. Хотя будь у них поменьше амбиций и побольше мозгов — вполне бы заняли сегмент принадлежащий сейчас пиратам. Особенно с учетом что количество медийной продукции растет, а её себестойка на конвеере заметно уменьшается. Так что на один бутерброд с икрой они б и на рекламе заработали. Зато какая экономия для общества была бы на отсуствии конфликтов, исков и разборок — как финансовая, так и в плане репутации. Причем в медийном плане фактор взаимного уважения автора и его аудитории — немаловажен. Ведь включая звук или экран — по сути пускаешь этого исполнителя в свой дом, а откоывая книгу — в свою голову. Но если автор нашумел грязными исками к тем не менее фанатам, публично выражал презрение и неуважение к ним — это уже причина зачээсить автора в своей системе ценностей, ну и как следствие не покупать его продукты.
Вот это да… а я-то думал что для творческих людей на первом месте творчество, ибо им есть что сказать миру.
«Относясь к пиратам больше как к фанатам, нежели к врагам, MUSO надеется направить поток потенциальных клиентов на… лицензионные платформы»
Весьма здравая точка зрения. Но надо понимать, что неизбежно снизятся доходы. Вообще, если бы упыри не были сверх меры жадными — вполне мог бы образоваться тот расклад где не было бы пиратства в столь массовом масштабе как сейчас. Пираты далеко не альтруисты, с рекламы получают неплохой доход. А правообладатели все еще пытаются сражаться с ними, в надежде монополизировать цифромедийный рынок и как следствие задрать цены. Хотя будь у них поменьше амбиций и побольше мозгов — вполне бы заняли сегмент принадлежащий сейчас пиратам. Особенно с учетом что количество медийной продукции растет, а её себестойка на конвеере заметно уменьшается. Так что на один бутерброд с икрой они б и на рекламе заработали. Зато какая экономия для общества была бы на отсуствии конфликтов, исков и разборок — как финансовая, так и в плане репутации. Причем в медийном плане фактор взаимного уважения автора и его аудитории — немаловажен. Ведь включая звук или экран — по сути пускаешь этого исполнителя в свой дом, а откоывая книгу — в свою голову. Но если автор нашумел грязными исками к тем не менее фанатам, публично выражал презрение и неуважение к ним — это уже причина зачээсить автора в своей системе ценностей, ну и как следствие не покупать его продукты.
Пираты далеко не альтруисты, с рекламы получают неплохой доход. А правообладатели все еще пытаются сражаться с ними, в надежде монополизировать цифромедийный рынок и как следствие задрать цены. Хотя будь у них поменьше амбиций и побольше мозгов — вполне бы заняли сегмент принадлежащий сейчас пиратам.
Должно сказать, что сделать пиратский релиз сильно дешевле, чем сделать изначальный продукт. Так что о какой конкуренции может идти речь, когда бюджет BioShock Infinite 100 млн вечнозеленых, а у Skyrim — 80, например, мне не вполне понятно.
Должно сказать, что сделать пиратский релиз сильно дешевле, чем сделать изначальный продукт. Так что о какой конкуренции может идти речь, когда бюджет BioShock Infinite 100 млн вечнозеленых, а у Skyrim — 80, например, мне не вполне понятно.
а я-то думал что для творческих людей на первом месте творчество
А оказывается творчество это такой же бизнес как и многие другие, добро пожаловать в реальный мир:)
Идеальный вариант легализации пиратства — создание ограничения срока действия лицензии на продукцию. Например любой фильм, сериал, игра или песня через год после релиза переходит в фонд достояния человечества и распространяется бесплатно. Платные же версии имеют различные плюшки, вроде игрушечных фигурок персонажей или буклета с дополнительной информацией. Это также подстегнет индустрию выпускать контент каждый год.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Что мешает людям просто сдвинуть своё внимание на полгода/год назад, на продукцию, которая только становится бесплатной? Поток контента же остается таким же.
Ну, допустим, какая разница: смотреть новейшие эпизоды фильмов, а потом долго ждать выхода продолжения или смотреть эпизод, который уже стал бесплатным и ожидать, когда бесплатным станет следующий? Заработать получится разве что на нетерпеливых.
По сути, сейчас оно так и получается: подождать полгода-год, когда фильм после релиза в кинотеатрах появляется в DVD версии и, соответственно, на торрентах, но слегка бесплатнее.
Ну, допустим, какая разница: смотреть новейшие эпизоды фильмов, а потом долго ждать выхода продолжения или смотреть эпизод, который уже стал бесплатным и ожидать, когда бесплатным станет следующий? Заработать получится разве что на нетерпеливых.
По сути, сейчас оно так и получается: подождать полгода-год, когда фильм после релиза в кинотеатрах появляется в DVD версии и, соответственно, на торрентах, но слегка бесплатнее.
Год может это слишком мало, но, сколько там сегодня? 70 лет? это слишком много. Нужно найти баланс, что бы создатель контента смог отбить свои затраты и немного заработать, но при этом срок защиты авторским правом был не такой большой, что текущее поколение не получит доступа бесплатно или недорого.
Так же ограничение на размер авторского отчисление может быть решением, например не больше 1 доллара за один просмотр или что там
Так же ограничение на размер авторского отчисление может быть решением, например не больше 1 доллара за один просмотр или что там
Создатель контента обычно отбивает затраты еще на прокате в кинотеатрах в первую неделю. Также как и создатели сериала отбивают его еще на первых показах, т.к. у них самая большая аудитория и самая высокая цена на рекламу. Создатели игр отбивают стоимость еще до выхода игры, а только на предзаказах.
Предложенная мною модель была-бы идеальной и для правообладателей и для потребителей. Но проблема в том, что «упыри» хотят получить ВСЁ. А если не могут, то пусть никто не получит.
Мне очень нравится позиция компании Майкрософт. Еще в конце 90х, начале нулевых Балмер сказал, что им выгоднее, чтобы пользователи пользовались пиратской windows, чем другими операционками. Именно поэтому любую версию винды взламывают очень быстро, а иногда (как например с 7кой и 8кой) ее можно активировать штатными средствами, вроде активации по телефону.
Предложенная мною модель была-бы идеальной и для правообладателей и для потребителей. Но проблема в том, что «упыри» хотят получить ВСЁ. А если не могут, то пусть никто не получит.
Мне очень нравится позиция компании Майкрософт. Еще в конце 90х, начале нулевых Балмер сказал, что им выгоднее, чтобы пользователи пользовались пиратской windows, чем другими операционками. Именно поэтому любую версию винды взламывают очень быстро, а иногда (как например с 7кой и 8кой) ее можно активировать штатными средствами, вроде активации по телефону.
Тут как раз таки более четка бизнес-модель. До выхода на двд в интернете фильм даже платно не посмотреть в хорошем качестве (как и не скачать). А если первая часть фильма получилась хорошая, но пользователь прежде чем посмотреть ждал год, и тут же ему тот же сервис предлагает посмотреть продолжение за деньги (либо ждать бесплатно год) то думаю многие согласились бы заплатить, что бы продолжить просмотр здесь сейчас. То же, как мне кажется относится и к походам в кино (мне иногда после работы не очень хочется идти), но в целом я готов заплатит что бы тот же фильм в хорошем качестве посмотреть онлайн.
Все просто: Реклама.
Сейчас выходит огромное количество фильмов. О выходе их ты узнаешь из потока рекламы и идут они только в кинотеатре. Через год мало кто вспомнит о том, что год назад вышел какой-нибудь фильм, чтобы скачать его и посмотреть. Именно поэтому те фильмы, которые идут в кинотеатре сейчас, всегда будут пользоваться максимальным спросом.
Сейчас выходит огромное количество фильмов. О выходе их ты узнаешь из потока рекламы и идут они только в кинотеатре. Через год мало кто вспомнит о том, что год назад вышел какой-нибудь фильм, чтобы скачать его и посмотреть. Именно поэтому те фильмы, которые идут в кинотеатре сейчас, всегда будут пользоваться максимальным спросом.
Идеальный способ — снижать цену, уничтожать всякие студии, лейблы и прочих реселлеров (ибо проблемы в 99.9% случаев как раз в них и от них), и продавать музыку напрямую без посредников. Многие инди-музыканты уже так делают, продавая через специальные сайты. Сайт забирает себе 30% от продажи, но имхо этот вариант в любом случае лучше чем через лейбл, который забирает с продажи куда больше (видел график, по которому выходило что лейбл сосет чуть ли не 90% доходов).
А авторские права тут не в тему совершенно.
А авторские права тут не в тему совершенно.
Почему же тогда музыканты выбирают лейблы, а не сайты? Потому что, если на сайте ты заработаешь десять тысяч долларов. ты получишь 70%, а это 7 тысяч. Лейбл на этом же альбоме заработает миллион и 10% от него будет 100 тысяч. В отличии от сайта лейблы занимаются звукозаписью, рекламой, промо акциями и т.п. Если ваша песня провалилась, то сайт ничем не рискует. Он не теряет на вашем альбоме деньги, а в случае успеха зарабатывает. Лейблы же тратят на продвижение деньги, и если альбом оказался неудачным, то лейбл терпит убытки. В данном случае лейблы и сайты похожи на издателей и площадки продажи игр типа стима, аппстора, гугл плея. Вы можете выпустить свою игру на стиме или аппсторе и ждать сможет ли кто нибудь её вообще найти и попробовать и получите большую часть от маленького дохода. Либо продать игру через издателя который вложится в рекламу, возможно оплатит производство игры и в случае успеха вы получите меньший процент, но от большего дохода.
>Почему же тогда музыканты выбирают лейблы, а не сайты?
Потому что до недавнего времени у них просто не было иного выбора. Либо лейбл, либо местечковая группа с раздачей дисков знакомым и на концертах.
Потому что до недавнего времени у них просто не было иного выбора. Либо лейбл, либо местечковая группа с раздачей дисков знакомым и на концертах.
А я вот не уверен, что все эти рекламы и продвижения полезны обществу. Грубо говоря попсовый «хит» прокрученный на всех радиостанциях, становится узнаваемым и популярным. Но при этом его качество как правило не очень. По сути эти продвижения ЛИШАЮТ людей выбора, или как минимум его затрудняют. Одно дело когда за месяц услышишь условно 100 композиций которые продвигают, или несколько тысяч разных. Я читал в свое время что студиям выгодней работать серятиной, потому что она послушная. Взбрыкнет — заменить просто.
Чтобы легальный контент покупали надо создавать сервис, наглядно демонстрирующий какие преимущества получит человек, отдавая свои деньги за контент. Пример тому стим, в котором человек не просто получает игру, а доступ к поддержке, обновлениям, сообществу, модам, достижениям etc. С фильмами и сериалами разброд и шатание. Пользователи не хотят регистрироваться в десяти разных сервисах, только чтобы получить доступ к тому, что им нужно в нужном качестве. Муз сервисы поголовно уверены, что качество лучше мп3 никому не нужно, более менее выделяется только bandcamp, но там в основном не раскрученные и малоизвестные группы.
Вот именно. Я не знаю легального сервиса, на котором можно выбрать ВСЕ фильмы с 2000-го по 2010-й, в жанре «комедия» и с рейтингом IMDB больше 7. А пиратские платформы предоставляют такую возможность поголовно.
Платить правообладателям, подразумевая под «правообладателями» распространителей творчества других людей? Нет, спасибо, я предпочту заплатить напрямую автору произведения, а не ушлым коммерсантам.
Сейчас, с появлением платформ вроде кикстартера, создатели контента начали переходить на модель сбора средств со зрителей напрямую, не задействуя при этом различных издателей. Если у тебя есть репутация, как у создателя хорошего контента, то ты без проблем соберешь необходимую сумму, и при этом никто не будет вмешиваться в рабочий процесс, как это сейчас часто происходит с крупными студиями.
У лицензионного контента есть несколько проблем:
1. Цена, сколько там человек подключено к интернету? миллиард? даже если с каждого поиметь всего 10 центов, получится 100 миллионов, это не так уж плохо. Бюджет большинства фильмов на много меньше.
2. Сложность доступа, из за того что контент приходится защищать от несанкционированного просмотра, до простой кнопочки «смотреть» далековато, хотя уже намного лучше чем несколько лет назад.
3. Время появления новых фильмов в доступе, проходит несколько месяцев пока фильм появляется онлайн, после начала показов в кинотеатре.
когда эти проблемы решат, пиратство исчезнет само собой
«Обеспечение соблюдения авторских прав в понятной и доступной форме позволит производителям контента и правообладателям достичь взаимопонимания и наладить контакт со своей аудиторией»
Хотелось бы, что бы соблюдались права не только правообладателей, но и нас, потребителей.
1. Цена, сколько там человек подключено к интернету? миллиард? даже если с каждого поиметь всего 10 центов, получится 100 миллионов, это не так уж плохо. Бюджет большинства фильмов на много меньше.
2. Сложность доступа, из за того что контент приходится защищать от несанкционированного просмотра, до простой кнопочки «смотреть» далековато, хотя уже намного лучше чем несколько лет назад.
3. Время появления новых фильмов в доступе, проходит несколько месяцев пока фильм появляется онлайн, после начала показов в кинотеатре.
когда эти проблемы решат, пиратство исчезнет само собой
«Обеспечение соблюдения авторских прав в понятной и доступной форме позволит производителям контента и правообладателям достичь взаимопонимания и наладить контакт со своей аудиторией»
Хотелось бы, что бы соблюдались права не только правообладателей, но и нас, потребителей.
Скажите, где легально на территории РФ можно получить цифровой доступ к The Sopranos на языке оригинала? Смысл рекламировать то, что не продаётся?
«Правообладатели изобретают новые способы конвертации пиратов в платящих пользователей» — правообладателям это не интересно, им ведь главное не борьба с пиратством, а побольше заработать награбить денег. От этих паразитов нет ни какого конструктива.
Не особо уловил суть «прорыва». Пиратов будут спамить информацией, касающейся того, что они хотят спиратить?
А идейным пиратам будут дарить шхуну, треуголку и попугая? Есть вещи, которые меня не заставят купить никак, и даже не по идейным соображениям. а чисто из-за моего удобства.
Не совсем уловил как именно будет работать сервис, но если при моих попытках найти интересующую киношку будущий «Retune» будет не только указывать, где я могу ее купить и посмотреть, а еще будет меня туда пускать с единственной собственной учеткой (без задействования десятков акков сторонних ресурсов, в некоторых из которых, возможно, я зареган, а о некоторых слышу впервые), то пакет будет для меня интересным. А если еще и сразу на телевизоре будет работать, то вообще красота. Правда, это все равно не решит проблему свежепропущенных в кинотеатрах фильмов, которые не смог посмотреть в прокате, а ждать норм. качества до нескольких месяцев, но это вопрос уже к правообладателям.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Это нововведение всё равно не решит проблему произведений-сирот. Глобальные лицензии вот могли бы, но с ними заглохло.
Мне кажется решение очевидно: снизить цену (тем самым сделав пиратство нерентабельным) + упростить оплату этого контента.
Никому не нужно нафиг идти в магазин, покупать за 20 долларов DVD-диск, который потом посмотрят от силы пару раз. Таких психов на весь города найдется 20-30 человек.
А вот зайти в интернет посмотреть фильм в онлайне, заплатив за это один доллар — будет уже пол-города.
ИМХО.
Никому не нужно нафиг идти в магазин, покупать за 20 долларов DVD-диск, который потом посмотрят от силы пару раз. Таких психов на весь города найдется 20-30 человек.
А вот зайти в интернет посмотреть фильм в онлайне, заплатив за это один доллар — будет уже пол-города.
ИМХО.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Правообладатели изобретают новые способы конвертации пиратов в платящих пользователей