22 ноября 1859 года родился Фусадзиро Ямаути, который основал компанию Nintendo, чем внёс неоценимый вклад в игровую индустрию. Первое название компании звучало как Nintendo Koppai, она была открыта в 1889 году. Конечно, начиналось всё не с игровых приставок и аркадных автоматов. Ямаути производил такую колоду карт, которая обошла запрет на азартные игры в Японии.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/7e4/6b9/933/7e46b9933b907e4966661cbcd1456521.jpg)
Фусадзиро Ямаути родился в японском городе Киото. Основная часть его жизни пришлась на эпоху Мэйдзи, которая продолжалась во время правления императора Муцухито с 1868 по 1912 годы. В этот период Япония стала отходить от самоизоляции и становиться мировой державой.
Целью самоизоляции Японии, начавшейся ещё в XVII веке, было сохранение феодальных порядков. В XIV веке японцы торговали с португальцами и испанцами, европейцы привозили огнестрельное оружие из Европы и шёлк из Китая, а увозили золото и невольников. В страну приехали иезуиты и стали проповедовать католичество, при этом феодалы позволяли им не только проповедовать, но и открывать школы и церкви. Сами феодалы принимали христианство, чем надеялись привлечь больше торговых кораблей и пополнить запасы оружия. Всё это привело к развитию мореплавания. Но количество междоусобных войн увеличилось, а в самих портах появились богатые люди, имевшие власть, способную подорвать феодальный строй.
В итоге новой прослойке граждан попросту запретили заниматься внешней торговлей, а страну закрыли почти на двести лет. Такая политика объективно приводит технологическому и экономическому отставанию, но японцы продолжали учиться благодаря контрафакту.
В период изоляции в страну продолжали приходить голландские корабли, незаконно привозившие рангаку — «голландские науки». Несколько поколений переводчиков перекладывали знания на японский, а в 1720 году политика в отношении знаний несколько ослабла, и несколько экспертов стали заниматься этим уже официально. Тогда же страну стали проникать другие достижения западной цивилизации, включая механические часы, телескопы, насосы, волшебные фонари — первые проекторы.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/d7f/856/ce7/d7f856ce78166aca47cf8eae97e6b9ee.jpg)
Японский перевод европейского анатомического трактата, 1774 год. Википедия
Вместе с запретом религии в Японии под раздачу попали и карточные азартные игры, такие как старинная игра ломбер. Но и здесь японцы придумали, как обойти запрет. Они начали придумывать новые карты и игры. Например, колода Унсун Карута была декорирована в китайском стиле, на картах изображали воинов, оружие, доспехи и драконов. Колода состояла из 75 карт. Популярность Унсун Карута была ниже, чем у европейских вариантов — играть было сложно. А как только власти узнавали об очередной колоде, её запрещали. И появлялась новая.
Во второй половине XIX века власти дали слабину, решив, что, раз люди в какие-то карты играют, можно им позволить продолжать это делать. Азартные игры частоо подразумевают быструю игру: чем больше партий проходят, тем больше заработок. В случае же с игрой Ханафуда на картах не было даже цифр, а на партию уходило много времени. Эту колоду запрещать не видели смысла.
В 1889 году тридцатилетний Фусадзиро Ямаути основал компанию Nintendo Koppai и занялся ручным производством «цветочных карт» (так в переводе на русский звучит Ханафуда) из коры тутового дерева — шелковицы.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/0f7/d29/932/0f7d2993257cc6c99674709715cd51ab.jpg)
Рекламный плакат, сделанный в период Мэйдзи
Колода игральных карт Ханафуда состоит из 48 карт, в неё входят 12 мастей по 4 карты. Каждой масти соответствует месяц года, иногда его дополняет растение — цветок. По числу очков есть 4 группы карт: 1 очко дают «простые», 5 очков — «ленты», 10 — животные и 20 — «благородные». Если вы ещё не запутались, то вот дополнение: не у каждой масти есть карты всех достоинств. При этом «журавль» и «феникс» относятся к «ярким», но не к животным. К «животным» относится «чаша сакэ».
Ханафуда подходила для нескольких игр, среди которых — кой-кой.
Почти двадцать лет Nintendo Koppai производила различные легальные колоды карт, включая «цветочные». В 1907 году власти Японии отменили запрет, который действовал 270 лет, и Ямаути принялся за иностранные карты. Что интересно, для продажи колод компания заключила договор с Japan Tobacco & Salt Public Corporation. Тогда карты продавали в табачных магазинах. Компания оставалась лидером на рынке игральных карт на протяжении 40 лет управления ей Фусадзиро Ямаути.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/ace/04c/71c/ace04c71c7c95115292ed8dfad743e1c.jpg)
Первый офис Nintendo Koppai, 1889 год
Затем бразды правления он передал своему зятю, которому пришлось сменить фамилию на Ямаути. Сёкире Ямаути, в свою очередь, в 1949 году передал компанию внуку — Хироси, высокомерному, небрежному человеку, отрицавшему корпоративные гимны и прочий тимбилдинг. Его стиль управления называют Нинтендоизмом. Именно при нём компания открыла фабрику по производству игрушек и вышла на рынок игровых приставок.
Но даже сейчас, когда Nintendo все знают, как производителя игр, компания продолжает выпускать карты. Тем более, что в случае с Ханафуда есть простор для фантазии, и можно легко перенести персонажей из компьютерной игры, например Марио, на карты.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/geektimes/post_images/b5a/214/e84/b5a214e84139dd5f25609da2993cb21a.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/7e4/6b9/933/7e46b9933b907e4966661cbcd1456521.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/953/8a1/602/9538a16027f941e74290e8b2be6ddacc.jpg)
Целью самоизоляции Японии, начавшейся ещё в XVII веке, было сохранение феодальных порядков. В XIV веке японцы торговали с португальцами и испанцами, европейцы привозили огнестрельное оружие из Европы и шёлк из Китая, а увозили золото и невольников. В страну приехали иезуиты и стали проповедовать католичество, при этом феодалы позволяли им не только проповедовать, но и открывать школы и церкви. Сами феодалы принимали христианство, чем надеялись привлечь больше торговых кораблей и пополнить запасы оружия. Всё это привело к развитию мореплавания. Но количество междоусобных войн увеличилось, а в самих портах появились богатые люди, имевшие власть, способную подорвать феодальный строй.
В итоге новой прослойке граждан попросту запретили заниматься внешней торговлей, а страну закрыли почти на двести лет. Такая политика объективно приводит технологическому и экономическому отставанию, но японцы продолжали учиться благодаря контрафакту.
В период изоляции в страну продолжали приходить голландские корабли, незаконно привозившие рангаку — «голландские науки». Несколько поколений переводчиков перекладывали знания на японский, а в 1720 году политика в отношении знаний несколько ослабла, и несколько экспертов стали заниматься этим уже официально. Тогда же страну стали проникать другие достижения западной цивилизации, включая механические часы, телескопы, насосы, волшебные фонари — первые проекторы.
![image](https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/d7f/856/ce7/d7f856ce78166aca47cf8eae97e6b9ee.jpg)
Японский перевод европейского анатомического трактата, 1774 год. Википедия
Вместе с запретом религии в Японии под раздачу попали и карточные азартные игры, такие как старинная игра ломбер. Но и здесь японцы придумали, как обойти запрет. Они начали придумывать новые карты и игры. Например, колода Унсун Карута была декорирована в китайском стиле, на картах изображали воинов, оружие, доспехи и драконов. Колода состояла из 75 карт. Популярность Унсун Карута была ниже, чем у европейских вариантов — играть было сложно. А как только власти узнавали об очередной колоде, её запрещали. И появлялась новая.
Во второй половине XIX века власти дали слабину, решив, что, раз люди в какие-то карты играют, можно им позволить продолжать это делать. Азартные игры частоо подразумевают быструю игру: чем больше партий проходят, тем больше заработок. В случае же с игрой Ханафуда на картах не было даже цифр, а на партию уходило много времени. Эту колоду запрещать не видели смысла.
В 1889 году тридцатилетний Фусадзиро Ямаути основал компанию Nintendo Koppai и занялся ручным производством «цветочных карт» (так в переводе на русский звучит Ханафуда) из коры тутового дерева — шелковицы.
![image](https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/0f7/d29/932/0f7d2993257cc6c99674709715cd51ab.jpg)
Рекламный плакат, сделанный в период Мэйдзи
Колода игральных карт Ханафуда состоит из 48 карт, в неё входят 12 мастей по 4 карты. Каждой масти соответствует месяц года, иногда его дополняет растение — цветок. По числу очков есть 4 группы карт: 1 очко дают «простые», 5 очков — «ленты», 10 — животные и 20 — «благородные». Если вы ещё не запутались, то вот дополнение: не у каждой масти есть карты всех достоинств. При этом «журавль» и «феникс» относятся к «ярким», но не к животным. К «животным» относится «чаша сакэ».
Ханафуда подходила для нескольких игр, среди которых — кой-кой.
Почти двадцать лет Nintendo Koppai производила различные легальные колоды карт, включая «цветочные». В 1907 году власти Японии отменили запрет, который действовал 270 лет, и Ямаути принялся за иностранные карты. Что интересно, для продажи колод компания заключила договор с Japan Tobacco & Salt Public Corporation. Тогда карты продавали в табачных магазинах. Компания оставалась лидером на рынке игральных карт на протяжении 40 лет управления ей Фусадзиро Ямаути.
![image](https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/ace/04c/71c/ace04c71c7c95115292ed8dfad743e1c.jpg)
Первый офис Nintendo Koppai, 1889 год
Затем бразды правления он передал своему зятю, которому пришлось сменить фамилию на Ямаути. Сёкире Ямаути, в свою очередь, в 1949 году передал компанию внуку — Хироси, высокомерному, небрежному человеку, отрицавшему корпоративные гимны и прочий тимбилдинг. Его стиль управления называют Нинтендоизмом. Именно при нём компания открыла фабрику по производству игрушек и вышла на рынок игровых приставок.
Но даже сейчас, когда Nintendo все знают, как производителя игр, компания продолжает выпускать карты. Тем более, что в случае с Ханафуда есть простор для фантазии, и можно легко перенести персонажей из компьютерной игры, например Марио, на карты.
![image](https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/b5a/214/e84/b5a214e84139dd5f25609da2993cb21a.jpg)