Как стать автором
Обновить

Комментарии 21

В пост взрывается Джебедайя! Простите.
А откуда брались карты рельефа, текстуры? Есть, конечно, Google Mars и Moon — оттуда брали?

Земля — Landsat 7, Луна — LRO, Марс — MRO.

А что касается KSP — обе игры хорошие

Отлично! Спасибо! Играть в игры — уже возраст слегка не тот, а вот такую штуку погонять будет очень интересно :)
Никогда не понимал людей пишущих про то что что-то делать «возраст уже не тот» — либо нравится что-то делать — либо нет. Остальное попытка прикинуться нормальным в рамках навязанных обществом.
не расстраивайтесь, в социальной группе «никогда не понимающих» вы не будете одиноким никогда.
Ну, что-то в этом есть. Ведь действительно, дело не в возрасте, а в 1) отсутствии интереса в силу накопленного опыта (уже интересны более сложные вещи) 2) отсутствии времени в силу имеющихся обязанностей.
ну это понятно, что возраст, как цифра, роли тут не играет — просто уже интересы слегка сместились, игры переиграны, а сюжеты особо не меняются, хочется какого-то реализма — а его как не было, так и нет. если годы назад это нивелировалось азартом и сравнительной новизной ощущений, но сейчас это уже приелось. и, тем не менее, это все является функцией возраста — как эквивалента и жизненного и компьютерного и игрового опыта.
«Ты не повзрослел, ты просто состарился» (ц)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Может человека тянет в активные игры, но реакция не позволяет?
Пробовал я Orbiter… Попытка поиграть напоминала первую попытку поиграть в ELITE на спектруме: что делать — непонятно; какие клавиши за что отвечают — не понятно; пробуем что-то нажимать — что-то происходит, но что — не понятно. Кое-как оторвался, набрал высоту, увидел кривизну горизонта, что делать дальше — не понятно. Порог вхождения мало что не нулевой, он ощутимо высокий. Настолько, что даже туториал миссии практически ничего не поясняют.
Не считайте меня зажравшейся привередой, но к этой игре нужен гайд, хороший подробный гайд с объяснением того, что мы видим на экране, что нужно делать, в какой последовательности и что при этом происходит на экране. Иначе получать удовольствия от игры не получится.
Да, подобные игры сильно отличаются от стандартных моделей «Press X to win»
ELITE на Spectrum тоже отличается от «стандартной» модели «Press X to win», однако для полного описания механики хватило 3 страницы А5 10 шрифтом в повествовательном описании. Краткое описание занимало вообще всего ничего: меньше колонки вкладыша к кассете формата «Леший»
Я к тому, что нужен либо In-Game туториал (типа миссии с annoing подсказками и стрелочками), либо гайд. С тем же радаром в ELITE по началу тоже было сложно разобраться, зато потом всё стало легко, просто и понятно.

Некоторые мои публикации сделаны как пошаговые гайды

Спасибо, буду разбираться. Тема космосимов мне близка и интересна
По управлению есть мануалы. Целый пакет pdf, в т.ч. на русском языке.
В Space Engine тоже есть корабли, даже с моделью полета в атмосфере. Управление там проще, чем в Орбитере. Они правда, в начальной стадии разработки, поэтому многое недоделано. И для планет Солнечной системы тоже есть паки высокого разрешения (не знаю, правда как они в сравнении с картами Орбитера).

Там приборов нет, в какую сторону и как разгоняться, я смотрел, неудобно.

Там, вроде как, много информации отображается: 1 2. Чего именно не хватает? Если вы имеете в виду всякие планировщики орбит и прочие инструменты, то да, такого нет. И управление действительно пока что неудобное.

Много, но все еще недостаточно. Когда смотрел последний раз, отображение векторов скорости было неудобным, средств планирования маневра не было вообще.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории