Как стать автором
Обновить

Комментарии 16

Промтоперевод жив. Нет, серьёзно, пробовали почитать это на свежую голову? Я тут недавно играл в Talos Principle, и там разговор с дьяволом строится примерно так:
Д: Как ты считаешь, компьютерная программа может быть личностью или нет?
Я: (это игра про AI) Да, может.
Д: Как ты считаешь, человек хранит воспоминания в нейронах мозга, или в душе, дарованной богом?
Я: В нейронах мозга.
Д: Видишь, ты сказал, что личность хранится в нейронах, но программа может быть личностью. Но у программы нет нейронов! У тебя грубейшие ошибки в логике!

Вот статья так же читается, как эти диалоги.
Перевод не мой, я всего лишь оформил текст, о чем сказано в конце поста.
А всё равно хорошо и интересно, спасибо за усилия :-) Как раз сейчас прохожу впервые bioshock, и теперь обязательно поиграю во второй.
Было бы здорово все таки текст поправить. Читать тяжело…
Я большой поклонник всей серии, с удовольствием играл в ремастер (при всех его недостатках), но, всё-же, будьте добры, попросите переводчика вычитывать текст. Как-то немного обидело даже — не лучший перевод по таким восхитительным играм.
Спасибо за отзыв, передам конечно.
А мне кажется, проблема не столько в философии, сколько в игровом процессе. Играть за этого полу-человека быстро наскучивает, потому, что игровой процесс однообразен. Не очень то и хочется идти по сюжету, выполняя одни и те же действия. В первой части такого не наблюдалось. Хотя, надо бы перепройти.

У всей серии упор в сюжетную часть, но именно в B2 налажали с геймплеем. Возможно не стоило отдавать проект в чужие руки.

Справедливости ради, третья часть как шутер тоже не очень.

А так да, Bioshock 2 постигла та же участь что и Spec Ops: The line. Сюжет хороший, философия интересная, но играть уныло.
Когда запустил B2 сразу после прохождения первой части, геймплей показался глотком свежего воздуха, исправили аляповатое управление, локации выросли из коридоров в просторные залы.
Уважаемые читатели, если есть замечания к переводу — присылайте в личку как можно улучшить. Чтобы переводчик мог повысить свой скилл.
На тот момент, он был последователем наиболее значимой игры за десять лет.

Эээ, как-то слишком громко. Насколько я помню, тогда биошок был просто крепким шутером, что поменялось?

Тоже остановился на этом моменте.

В том же году Ведьмак, например, вышел. А так с 2000 по 2010-ый много в разных жанрах вышло. Для кого-то GTA-шки знаковыми будут, для кого-то RPG-шек пачка. И среди шутеров окромя Биошока было что запомнить.
Связь между «отцом» и «дочерью» в Bioshock 2 основана не на любви, или даже эмоциях — она вынуждается химикатами и дополненной биологией.

Хехехе.

Игры отличные, все три. Я даже купил коллекцию. Но что интересно, я ни разу не прошел ни первую, ни вторую, зато три раза прошел третью.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории