Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
Я правильно понимаю, что изначально меш с небольшим количеством треугольников, а когда пользователь начинает рисовать, вы тесселируете их?
После того, как игрок закрасил бОльшую часть фигуры, объединяете треугольники с одним цветом?
И еще, судя по гифке, размеры треугольников очень маленькие, по сравнению с размером самой фигуры. Не тормозит? Я пробовал сделать тесселяцию на лету, у меня лагало)
Создание приложения-раскраски на Unity3D