Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
Что это за джобы-то такие, если потоки надо рожать? :) И по поводу скорости ECS и "стада" у вас имеются пробелы — достаточно иметь типов компонентов больше одного, чтобы увидеть очевидный прирост в скорости (если, конечно, память организована верно, а не для галочки). Вообще с инженерией так и бывает — сложные проблемы требуют сложных решений. А писанина довольно легко автоматизируется.
Что это за джобы-то такие, если потоки надо рожать?
достаточно иметь типов компонентов больше одного, чтобы увидеть очевидный прирост в скорости
Спасибо за полезную статью!
Unity3D ECS и Job System