Антон Григорьев @fischer
CTO в Pixonic
- Значки
- Захабренный
- Старожил
- Приглашен
- по приглашению от НЛО
- О себе
- Окончил МГУ, факультет ВМК, кафедра системного программирования.
С 2008 года занимаюсь разработкой игр. Участвовал в проектах: «Robocalypse — Beaver Defense» и «Robocalypse — Mobile Mayhem» в Vogster Entertainment, «Panzar: Forged by chaos» в Panzar Studio, «Goddess», «Papa Penguin», «Captain Antarctica», «Babylonian Phrasebook» и «Blue Brume» в Ideal Bureaucracy, TRAPS в Super Sila, и нескольких проектах в Pixonic.
Последние несколько лет работал в качестве ведущего разработчика, менеджера проектов, Scrum-мастера и CTO. Сейчас являюсь техническим директором в компании Pixonic.
Увлекаюсь коллекционированием монет, языками. В свободное время пишу статьи о разработке игр и перевожу книги.
Владею английским, немецким, испанским, португальским, читаю по-польски.
- Состоит в хабах
- Пригласил на сайт
- Подписан на компании
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Одинцово, Москва и Московская обл., Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность