Вместо предисловия
Не так давно на просторах интернета узнал о такой замечательной и удивительной копии Вавилонской библиотеки как о формуле Таппера. Вернее, это больше неравенство Таппера, чем формула. Особенность данного неравенства — оно создает собственное же изображение на графике. Просто посмотрите на это чудо!

То, что Вы видите на изображении, и является формулой того самого Джеффа Таппера. Наверное, половина читателей уже понеслась в вольфраме рисовать результат выполнения данного неравенства… Но тут не все так просто. Как вы можете заметить в данном изображении, формула на графике может быть замечена на отрезке по оси OY [k; k+15]. Что же это за загадочное число k? Где же его взять? Все дело в том, что данное неравенство, по концепции Вавилонской библиотеки, способно вывести абсолютно любое изображение с разрешением 106х17! Каждое изображение, имеет собственную позицию на графике, тем самым, имеет уникальное число k. Таким образом, для каждого числа k существует единственное изображение на всем графике!
Для данного же изображения число k выглядит следующим образом:
4858450636189713423582095962494202044581400587983244549483093085061934704708809928450644769865524364849997247024915119110411605739177407856919754326571855442057210445735883681829823754139634338225199452191651284348332905131193199953502413758765239264874613394906870130562295813219481113685339535565290850023875092856892694555974281546386510730049106723058933586052544096664351265349363643957125565695936815184334857605266940161251266951421550539554519153785457525756590740540157929001765967965480064427829131488548259914721248506352686630476300
Интересно посмотреть на людей, которые будут прокручивать до такой координаты, чтобы увидеть формулу
Мне пришла в голову идея написать программу на Python3, которая позволяла бы конвертировать изображение в число k и наоборот и рассказать Вам еще об одном прекрасном способе закодировать изображение в цифру.
Теория
Как же это работает?
Давайте взглянем на саму формулу:
Определимся с её синтаксисом:
— число, округленное вниз
— остаток от деления числа x на число y.
Заметим, что как x, так и y округляются вниз. Именно такое округление в итоге нам дает пиксельную картинку.
Обозначим все, что округляется в правой части неравенства за .
Тогда
Что очевидно, ведь целое выражение округляется вниз.
Пусть y = 17r + q, где r — целая часть от деления y на 17, а r — остаток от деления. Таким образом, мы в формуле можем заменить на r, а
на q.
Получаем
Или же
mod(,2) принимает 2 значения — 0 или 1. Соответсвенно, данное неравенство будет говорить, является ли число
четным или нет.
Заметим, что изображение рассмаривается на промежутке [N, N+16], соответственно остается постоянным на протяжении всей высоты изображения, что нельзя сказать про число r (на протяжении всего изображения меняется от 0 до 16).
А теперь вишенка на торте. Число будет нечетным тогда и только тогда, когда бит под номером (17x+r) в двоичном предствалении числа q будет равен 1. А так как с высотой число q постоянно меняется и его двоичное представление тоже, то мы каждый раз получаем уникальное изображение! Именно так и работает формула Таппера.
Теперь посмотрим, как же вычислить высоту, на которой мы хотим увидеть наше изображение
Принцип вычисления числа k
Сам Таппер описал вычисление числа k для любого изображения размером 106х17 (это важно!) следующим образом:
- Перевести изображение в черно-белое представление
- Читать каждый пиксель снизу-вверх, слева направо и класть его в буфер. Если пиксель черный — то кладем 1, если белый — 0.
- Перевести двоичное число в десятичное и умножить на 17
- Профит!
Чтобы получить из числа k изображение — делаем все с точностью наоборот. Ну что же, поехали кодить!
Кодим
Из k в изображение
Использование метода Таппера для декодирования числа k
Получаем от пользователя число k, с закрытыми глазами делим его на 17 и переводим в двоичную систему.
def from_k_to_bin(k: int) -> list: k //= 17 binary = bin(k)[2:]
Понимаем, что некоторые начальные пиксели могут быть белыми (равны 0), соответственно у нашего двоичного числа первые биты будут нулями, а при переводе числа в десятиричную систему эти начальные нули потеряются. Поэтому проверяем размер полученного двоичного числа, если он будет меньше 1802, то добавляем в начало нули.
def from_k_to_bin(k: int) -> list: k //= 17 binary = bin(k)[2:] #Спасибо за исправление RadicalDreamer binary = ("0" * (1802 - len(binary))) + binary
Далее объявим двумерный список, в котором будем хранить информацию о каждой строчке изображения. Затем записываем туда все те биты, которые прочитали (не забываем алгоритм, по которому создается число k — снизу-вверх, слева-направо)
lists = [[] for x in range(17)] #Cпасибо за исправление RadicalDreamer for x in range(1802): lists[-(x % 17)].append(binary[x]) #-----Рисовашки!-----# image = Image.new("1", (106,17), (0)) #Создаем черно-белое изображение 106х17 draw = image.load() for y in range(17): for x in range(106): image.putpixel(xy=(105-x,16-y), value=(int(lists[y][x]),)) #каждый пиксель окрашиваем в цвет, который хранится в двумерном списке lists image.save("image.png") #сохраняем изображение
Давайте попробуем запихнуть в нашу программу число k, которое я указал в начале статьи, и получим следующее:

Как видим, у нас все получилось, и мы теперь способны декодировать любой k!
Использование неравенства для генерации картинки из числа k
Для начала запишем функцию в питоне:
def f(x,y): return ((y//17)//(1 << (17*x+(y%17))))%2
Благодаря операторам // и << реализация функции была сильно упрощена. Гарантируется, что числа x и y будут целыми!
Создаем опять двумерный список, где будем хранить биты изображения и записываем в него информацию о каждой строчке с помощью циклов
lists = [[] for x in range(17)] for y in range(16,-1,-1): for x in range(105,-1,-1): lists[y].append(int(f(x,y+k) > 1/2))
И далее как и в предыдущем примере рисуем картинку с помощью библиотеки PIL.
Полностью функция выглядит вот так:
def from_k_to_bin(k: int) -> list: lists = [[] for x in range(17)] for y in range(16,-1,-1): for x in range(105,-1,-1): lists[y].append(int(f(x,y+k) > 1/2)) return lists
Изображение в k
Чтож, теперь научимся любое изображение кодировать в число k.
Cначала получим само изображение
def get_image() -> Image: name = input("Введите название изображения (должно находится в одной папке со скриптом):") try: im = Image.open(name) except Exception: print("Неудача!") exit(0) return im
Проверим его размер
_SIZE_WIDTH = 106 _SIZE_HEIGHT = 17 image = get_image() width, height = image.size flag_okay = False if width == _SIZE_WIDTH and height == _SIZE_HEIGHT: flag_okay = True if not flag_okay: print("Недопустимый размер изображения") print(width, height) exit(0) print("Все ок!")
Делаем изображение черно-белым и начинаем читать попиксельно:
image = image.convert('1') byteset = "" for x in range(105,-1,-1): for y in range(0,17): #cпасибо m03r за исправление if image.getpixel((x,y)) > 127: byteset += '1' else: byteset += '0'
Остается только перевести в десятичную систему и умножить на 17.
k = int(byteset,2)*17 print("Все готово:") print(k)
Ну что же, пошли тестировать!
Я решил закодировать логотип хабра. Вот исходное изображение:

Запускаем программу и указываем имя изображения:

Мы получили следующее k:
4858487703217654168507377107565676789145697178497253677539145555247620343537955749299116772611982962556356527603203744742682135448820545638134012705381689785851604674225344958377377969928942310236199337805399065932982909660659786056259547094494380793146587709009524498386724160055692719747815828234655968636671461350354316223620304956111171025410498514602810746287134775641383930152393933036921599511277388743068766568352667661462097979110006690900253037600818522726237351439443865433159187625289316917268254866954663750093103703327097252478959
Давайте же его проверим на нашей же программе.
Вот изображение, которое мы получили:

Оно было немного изкажено из-за немного кривого перевода изображения в черно-белые цвета.
Итог
Источники: Статья на вики
