Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!





Ну она очень странно выглядит. На следующем шаге берутся смежные вершины. А тут после упора в стену анимация прыгает с одной стороны на другую. Понятно что можно извратиться и с эвристикой и с поиском соседей так что получиться нечто похожее. Но это так и к поиску в ширину можно свести
// закрываем точку
closedPoints.Add(openPoints[0]);
// открываем новые точки и удаляем закрытую
openPoints = ClosePoint(0, openPoints, closedPoints, worldData, pfType, targetPoint);
Алгоритм поиска пути A* в воксельной 3d игре на Unity