Комментарии 4
Вот это мясо. Как всегда :) Давно облизываюсь на твою дизайн-систему и скорее всего когда-нибудь куплю. Когда собственные силы кончатся :)
Музыка в ролике — огонь. Как подбирал?
Музыка в ролике — огонь. Как подбирал?
+1
Спасибо за фидбек! Да, пришло время написать на эту тему, наконец :)
Вот тут бесплатная музыка для любого использования, на которую не ругается опозновалка YouTube freemusicarchive.org
Вот тут бесплатная музыка для любого использования, на которую не ругается опозновалка YouTube freemusicarchive.org
0
Наслышан о Фигме, задумывался об использовании
0
В моем понимание дизайн-система:
1. Текстовый документ (описание принципов построения и использование элементов дизайна).
2. Дизайн элементов (то что называется исходником).
3. Это набор html, css и js файлов (все элементы в работе).
При чем:
1. Имена элементов в дизайне должны соответствовать классам и уникальным идинтефикаторам используемым в наборах html, css и js файлов.
2. Любой интерфейс мы можем собрать как в дизайне так и виде чернового проекта.
3. Должно быть общее понимание между менеджерами продукта, дизайнерами и разработчиками.
Из всего вышесказанного, вашу работу можно отнести как часть-дизайн системы, но рассматривать не как полноценную дизайн-систему.
1. Текстовый документ (описание принципов построения и использование элементов дизайна).
2. Дизайн элементов (то что называется исходником).
3. Это набор html, css и js файлов (все элементы в работе).
При чем:
1. Имена элементов в дизайне должны соответствовать классам и уникальным идинтефикаторам используемым в наборах html, css и js файлов.
2. Любой интерфейс мы можем собрать как в дизайне так и виде чернового проекта.
3. Должно быть общее понимание между менеджерами продукта, дизайнерами и разработчиками.
Из всего вышесказанного, вашу работу можно отнести как часть-дизайн системы, но рассматривать не как полноценную дизайн-систему.
-1
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Дизайн-система в Figma. Взгляд на интерфейс через компоненты