Как стать автором
Обновить

Комментарии 7

Многие программы для 3D-моделирования поддерживают облачный рендеринг. Не рассматривали такой вариант? Т.е. для работы архитекторов/дизайнеров подобрать конфигурацию по проще, но основной рендеринг проводить в спец облаке, либо на отдельной конфигурации (когда это потребуется). Хотя, сейчас для моделирования, требуется еще и много памяти.

На сколько я знаю, сами архитекторы рассматривали такой вариант и он ими был одобрен. Со стороны руководства стояла другая задача… как бы правильно её вербализовать: чтобы все все все происходило в облаке. Причем покупка своего железа и его обслуживание сторонними организациями тоже была отвергнута. Поэтому получилось такое "исследование")

Не совсем понял ваш ответ. Если я правильно понимаю, то вы хотите вашу текущую схему работы просто перенести в облако? Заменить физические компьютеры инженера и двух архитекторов, на облачные.

Но у вас:
3d max +Corona — 24/7. Постоянная работа, плюс в ночное время и выходные
3d max +Corona. В зависимости от задачи от 24 часов всю неделю при работе над картинками до 0 часов в день, если работа ведется над моделью в ревите. Необходим доступ 24 часа для контроля и запуска рендеров на ночь и удаленно
Если правильно понимаю, то в данном случае компьютеры используются для рендеринга.
Так как вы решили перейти в облака, то возможно требуется пересмотреть подход к работе. И для рендеринга использовать отдельные сборки (максимально мощные), а лучше использовать специализированные облачные сервисы. Все равно ведь будете платить за процессорное время. А для работы (моделирование и прочее) использовать сборки по проще. В этом случае сможете уменьшить время рендеринга, и не придется их арендовать и контролировать 24/7.

Конечно, возможно появятся дополнительные расходы. Например, на дополнительные лицензии на ПО.

Просто, когда я работаю в 3D, мне всегда не хватает второго компьютера. Рендеринг может занимать часы, а параллельно делать что-то еще на этой машине трудновато (проц 4 ядра, 8 потоков, 8ГБ ОЗУ). Но в общих чертах, для моделирования его "много", а для рендеринга катастрофически «мало».

Да, все правильно.Два описано для примера. В идеале перенести штат в 30 человек.
Обычно, для рендеринга ребята оставляют компьютеры на ночь, поэтому особого простоя не наблюдается.
Тем не менее, спасибо за идею, что можно распараллелить процессы — предложу. Хотя, мне кажется, они уже об этом думали, учитывали и стоимость ПО и другие вопросы. Другими словами, "как сделать" лучше мы думаем постоянно.
Сочувствую по поводу "качелей" относительно мощности. Мне кажется, в этом смысле, облачные мощности это реальный выход, если такое решение ускорит работу, что, в свою очередь, позволит заработать больше.

Причем покупка своего железа и его обслуживание сторонними организациями тоже была отвергнута

Очень жаль видел на хабре расчеты что своё железо выгоднее на 2-3 год…
Рабочее место в виртуализированной среде часто дороже чем локальный пк.
до 2 раз (.
Я бы отталкивался от такой идее купить в кредит/лизин сервера и по и поддержку на аутсорте
и разместить все в цоде. для тестов перевести 1/5 всех пользователей на виртуальные рабочие места.
Просто, когда я работаю в 3D, мне всегда не хватает второго компьютера. Рендеринг может занимать часы

Тут у виртуализации есть и преимущества все ушли и на всех имеющихся мощностях стартуют VM рендер фермы.
Я бы отталкивался от такой идее купить в кредит/лизин сервера и по и поддержку на аутсорте и разместить все в цоде. для тестов перевести 1/5 всех пользователей на виртуальные рабочие места

Согласен, мы примерно такой план по итогу предложили. Если вдруг начальство одобрит, то напишу об этом. Но это «вдруг» очень вряд ли…
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории