Обновить
128K+

Виртуализация *

Виртуализируем машины, ресурсы, приложения

32,39
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Sword Art Online ближе, чем кажется. Четыре слоя full-dive VR

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели7.9K

В 2012 году вышел первый сезон Sword Art Online. С тех пор NerveGear — шлем полного погружения в виртуальный мир — стал эталоном «недостижимого будущего». Стандартный ответ на вопрос «когда?» — «лет через тридцать-пятьдесят».

Этот ответ устарел. Не на пять лет, а на пятнадцать.

Полное погружение — это не одна технология, которая когда-то изобретётся. Это четыре независимых слоя: среда, в которой существуешь; чтение твоих намерений; запись восприятия в мозг; обвязка тела для тактильной обратной связи.

Три из четырёх уже коммерчески доступны в 2026 году. Project Genie 3 от Google генерирует играбельные миры за $200/мес. Synchron имплантирован 50+ пациентам и управляет iPad напрямую с мозга. Meta Neural Band продаётся с CES 2026 как массовый продукт.

Четвёртый слой — самый сложный, запись в мозг — получил доказательство принципа 3 февраля 2026 года в публикации в журнале Neuron. Команда из Шанхая впервые показала миллион-пиксельную стимуляцию зрительной коры приматов с устойчивым результатом более года.

В статье — разбор каждого из четырёх слоёв, конкретные имена компаний и продуктов, таймлайн по годам и ставка на то, кто склеит всё в один продукт раньше остальных.

SAO — это не «когда-то». Это 2035-2040.

Читать далее

Новости

Как мы превращаем Cloudlink из «надстройки над виртуализацией» в платформу управления мультиоблаком

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.1K

Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Гоголев, я директор по развитию платформы для управления виртуальной и облачной инфраструктурой Cloudlink в Orion soft. За последний год это решение прошло довольно заметную эволюцию. Если раньше это была классическая CMP (Cloud Management Platform) для управления виртуализацией, то сейчас платформа все больше становится универсальным слоем управления инфраструктурой и сервисами — как для on-prem, так и для публичных облаков.

В этой статье я разберу, что именно изменилось в Cloudlink, и какие архитектурные и продуктовые сдвиги за этим стоят.

Читать далее

VBoxGuest для KolibriOS: архитектура и устройство драйвера

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение55 мин
Охват и читатели10K

VBoxGuest — драйвер гостевых дополнений для KolibriOS, написанный с нуля на FASM.

VMMDev, HGCM, диспетчер сервисов с авторегистрацией, работа с прерываниями, нижняя половина через таймер. Мышь, общие папки, буфер обмена, бесшовный режим, синхронизация времени.

Сравнение с upstream-реализациями для Linux/Windows/FreeBSD. Для системных программистов и энтузиастов OSDev.

Читать далее

QSEAL: новый подход в резервном копировании средствами СХД

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7K

Любой грамотный специалист вам подтвердит, что резервное копирование – это важная часть любой IT инфраструктуры. Наличие резервных копий – это не только возможность исправить последствия сбоев различного характера, но и порой последний рубеж обороны в нелегком деле противостояния вирусам-шифровальщикам (так называемым ransomware). На эту тему сломано немало копий, и на просторах Интернета легко найти множество практических советов о том, как можно максимально обезопасить себя от данной напасти. У нас также есть статья на эту тему в контексте использования технологии WORM, некогда считавшейся едва ли не панацеей против любых видов атак. Однако время не стоит на месте, технологии совершенствуются как на стороне злоумышленников, так и на стороне защиты от них. Поэтому представляем вашему вниманию технологию Qseal, призванную обеспечить максимально возможную защиту резервных копий средствами СХД.

Читать далее

Устранить нельзя оставить —  разбираем ситуацию с уязвимостями в российской виртуализации

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели9.3K

Привет, Хабр!

Уже больше 10 лет я работаю с виртуализацией, и за это время успел в разной степени потрогать самые разные платформы. Естественно, до 2022 года это была в большей степени VMware, а параллельно с ней и разный опенсорс, в последние же годы руки добрались и до некоторых наших платформ. 

Вообще идея этой статьи у меня зародилась после первых волн санкций, но, видимо, тогда ее время еще не пришло — ничего было непонятно, но очень интересно.

Спустя 4 года российские платформы заметно подросли, обзавелись пользователями и вменяемыми кейсами. С другой стороны, сама по себе тема виртуализации успела обрасти определенным слоем маркетинга и разнообразными мифами.

Зачем я пишу эту статью?

Мне уже давно хочется разобраться, как сейчас обстоят дела с безопасностью виртуализации в разрезе наиболее используемых в РФ платформ — как отечественных, так и не очень. Наверное, в глубине души мне хочется как-то суммировать то, что я сам увидел и осмыслил за это время, и ответить на ряд вопросов — действительно ли так страшно оставаться на иностранных платформах, как об этом говорят, и как обстоят дела у российских вендоров.

Если эта статья кому-то поможет — буду очень рад.

Читать далее

От vSphere к VCD: как мы построили хранилище образов и нативный CSI для Kubernetes

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.5K

Мы реализовали хранилище образов, чтобы пользователи могли структурировать их и более оперативно создавать виртуальные машины. И сегодня расскажем, с чем столкнулись и что получилось.

Читать далее

Лёгкий мониторинг Proxmox-кластера: Pulse вместо большого Zabbix-стека

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели16K

Полчаса в день у меня уходило на ручной обход шести нод Proxmox через веб-интерфейс — он показывает по одной ноде за раз. И часть рутины всё равно проскакивала: задание PBS остановилось — никто не заметил, ZFS scrub отключили на maintenance и забыли включить, на ноде накопились pending kernel updates, и о них узнаёшь, когда уже надо ребутить.

На Proxmox-кластере, который я администрирую, после миграции с проприетарного гипервизора этот операционный долг копился особенно быстро: отключённые таймеры scrub, остановленные после рестарта PBS задания резервного копирования, дрейф конфигурации между нодами после мажорного апгрейда.

Стандартный путь — полноценный observability-стэк: Zabbix или Prometheus + Alertmanager + Grafana. Это правильный путь, но он плохо подходит к задаче «быстро получить единый экран по Proxmox-кластеру». В этой статье — про другой вариант: лёгкий read-only слой над Proxmox/PBS, который разворачивается за несколько часов и закрывает первый уровень видимости. Инструмент называется Pulse — где он работает, где нет, и что выяснилось в первый месяц эксплуатации.

Читать далее

Как запечатать Docker в образ, которому не нужен интернет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

Задача звучит просто: взять чистый образ Linux, засунуть туда Docker, контейнерные образы, скрипты настройки — и сделать так, чтобы при первом запуске все заработало без единого обращения в сеть. Как консервная банка: открыл — и готово.

На практике есть три проблемы. Первая — Docker при установке из репозитория хочет в интернет. Вторая — при запуске контейнеров Docker тянет образы из Docker Hub. Третья, неочевидная — даже в офлайне Docker создает сетевые мосты, и если не настроить маршрутизацию правильно, контейнеры просто не запустятся.

Как решал задачу

Как посмотреть или скопировать файлы с выключенной ВМ, если она расположена в блочном домене хранения FC / iSCSI

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели7.7K

Привет, Хабр! При работе с виртуальными машинами нередко возникает необходимость просмотреть или внести изменения в содержимое диска, не запуская саму ВМ. Это может понадобиться для диагностики, восстановления данных или точечной правки конфигурационных файлов. В zVirt такая задача решается несколькими способами: например можно напрямую подключиться к диску виртуальной машины как к блочному устройству и смонтировать его на уровне хост-системы. Это позволяет получить доступ к файловой системе образа без запуска ВМ. Далее рассмотрим основные подходы к тому, как это можно сделать на практике.

Меня зовут Павел Князькин, я системный архитектор в команде zVirt Orion soft. Этот материал мы готовили вместе с моим коллегой Игорем Владимировым, системным инженером из нашей команды. Надеемся, что он окажется полезным для пользователей платформы.

Читать далее

Страшно, когда не видно: темные тайны систем виртуализации

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр!

Меня зовут Данил Зарипов, я эксперт центра безопасности (PT ESC) Positive Technologies. Эту статью мы подготовили вместе с моим коллегой Кириллом Масловым, продуктовым экспертом по направлению Asset Management. Мы закрываем наш цикл статей про аудит ИТ‑активов, и сегодня поговорим о системах виртуализации.

Виртуальная инфраструктура — это не просто удобный способ экономить железо. Это сложная система, в которой переплетаются гипервизоры, виртуальные машины, сети, системы хранения и управляющее ПО. И если злоумышленник получает к ней доступ, считайте в его руках ключи от любой «двери» в компании. Для защитника же‑ это огромный пласт данных, который помогает увидеть инфраструктуру целиком, найти уязвимости, отловить небезопасные настройки и вовремя заметить избыточные права доступа.

Как устроена виртуальная инфраструктура изнутри? Почему атакующие всё чаще охотятся за ней? И главное — что с этим делать защитникам, чтобы не дать превратить свои сервера в чужой ботнет? Давайте разбираться на примере продуктов VMware!

Читать далее

Препарируем графическую подсистему Windows. Протокол SPICE в современном графическом стеке, часть 2

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели7.7K

Мы продолжаем увлекательное путешествие по миру удалённого доступа. В предыдущей части заглядывали под капот протокола доставки рабочего стола SPICE, а сейчас на операционный стол попала великая и ужасная ОС Windows - точнее, её графическая подсистема. Заглянем в её недры и окунёмся в её философию и историю развития. И заодно найдём интересные параллели в Linux.

Это вторая часть цикла про протокол SPICE и то, как он вынужден работать в современных условиях. Наша конечная цель - создать пилот стримингового агента для виртуальной машины на ОС Windows.

Приглашаю под кат всех, кто работает или сталкивается с системами виртуализации, с протоколом SPICE, с виртуальными машинами в принципе; кто интересуется такими темами как удалённый доступ и компьютерная графика; да и вообще всех любознательных!

В бездну виндового угнетения

Изнанка Remote Desktop. Протокол SPICE в современном графическом стеке, часть 1

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели7.5K

Вы когда‑нибудь пользовались виртуальной машиной в Linux? Весьма вероятно, что это был QEMU/KVM + SPICE.

Виртуальные машины на spice://localhost:5900 работают достаточно бодро, тогда как подключение по сети может вызвать самые разные эмоции. Причиной тому является специфическая архитектура, которая идёт вразрез с современными диспетчерами среды рабочего стола. И вялая поддержка протокола open‑source сообществом.

Но нас, безбашенных русских инженеров, это нисколько не останавливает! Открываю цикл статей, где мы заглянем внутрь протокола SPICE и графической подсистемы Windows, чтобы провести увлекательный экскурс и разобраться в деталях. После чего создадим пилот нового решения — стриминговый агент для виртуальной машины на ОС Windows.

В первой части мы возьмёмся за сам протокол и увидим, почему SPICE ориентирован на Windows (да, я не шучу). В следующих частях пойдём разбираться в богатствах Windows и в возможностях для нас присосаться подключиться через системное API к потоку фреймов.

Приглашаю под кат всех, кто работает или сталкивается с системами виртуализации, с протоколом SPICE, с виртуальными машинами в принципе; кто интересуется такими темами как удалённый доступ и компьютерная графика; да и вообще всех любознательных.

Поехали!

n8n self-hosted в production: docker-compose, nginx, ретраи и три грабли

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели12K

n8n запускается одной командой docker run и через пять минут вы видите логин-форму. Это маркетинговый ролик. Реальный production-конфиг - с persistent storage, корректными webhook-URL, ретраями, бэкапами PostgreSQL и мониторингом - выглядит сильно иначе. В этой статье - конфигурация, которую я держу на 12 проектах в течение полутора лет. Плюс три грабли, на которые наступал лично.

Все примеры - community-edition, без коммерческой лицензии. На проде у меня сейчас крутится 2.19.5, но в image: стоит n8nio/n8n:latest плюс Watchtower (про него ниже) - он подтягивает свежий образ ночью. Внутри 2.x API/env-переменные стабильны, рекомендую :latest + Watchtower на проектах где простой 5 минут утром не критичен, и закреплённый минор (:2.19.5) - на проектах где даунтайм нельзя.

Читать далее

Ближайшие события

Как развивалась виртуализация в Авито

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели10K

Всем привет! Меня зовут Ярослав Покрепов, я DevOps-инженер в Авито

Виртуализация — это технология создания изолированных и независимых виртуальных сред на базе физических ресурсов. Виртуализация в Авито — это неотъемлемая часть технического стека, как и во многих других IT-компаниях. На этапе основания Авито виртуализация уже была широко распространённой технологией. Проект нуждался в эффективных и гибких решениях для управления ресурсами, в возможности масштабироваться в будущем и в обеспечении стабильной работы при растущей нагрузке.

В этой статье попробую провести читателя от истоков виртуализации в Авито до современных решений и показать, как эти изменения повлияли на архитектуру и возможности компании. Описать общую хронологию развития виртуализации без полного погружения в технические детали — об этом расскажу подробнее в следующих частях.

Дисклеймер: ранняя история инфраструктуры компании восстановлена не по документации, а по воспоминаниям инженеров, которые работали в тот период. Это устная история — с допущениями, реконструкцией контекста и попыткой передать факты и логику решений.

Читать далее

Геотермальная система работает, но посетители не понимают как. Разрабатываю дашборд для экскурсионной зоны

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

На входе в техническую зону установлен дашборд, который в реальном времени показывает работу геотермальной системы. Этот экран появился не как декоративный медиаконтент, а как решение на конкретной задачи: посетители видели оборудование за прозрачной стеной, но не понимали, как устроен процесс и что именно происходит внутри системы. В этой статье покажу, как я проектировала дашборд, который связал физическую инженерную установку и её визуальное восприятие.

Читать далее

Установка Zabbix Agent 2 на Cloud Director Appliance (Photon OS 4)

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.4K

Рано или поздно админ VMware упирается в один и тот же вопрос: как навесить мониторинг на vCenter или Cloud Director, не сломав поддержку аплайнса. Официально — никак. Неофициально — Zabbix Agent 2, разложенный поверх Photon OS 4 так, что система остаётся нетронутой. Разбираем подход, который переживает рестарты, FIPS и обновления.

Читать далее

Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели20K

8 апреля 2014 года закончилась официальная поддержка Windows XP. С этой системой у меня связаны самые теплые воспоминания: она требовала заметно меньше усилий при поиске драйверов для устройств и позволяла запускать огромное количество игр. В ту эпоху многие ноутбуки и планшетные ПК создавались с расчетом на установку XP — например, Compaq TC1000.

Казалось бы, век этой операционной системы завершен. Но даже сейчас, в 2026 году, вы можете вполне официально скачать Windows XP Professional с сайта Microsoft — правда, под другим названием. Не верите? Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, так что заваривайте чайку - мы рассмотрим различия этой ОС от «ванильной» версии и для чего ее используют в настоящее время.

Читать далее

Хайстекс Акура 4.5: Свобода миграции без API, нативный бэкап PostgreSQL и защита от шифровальщиков на уровне S3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

При масштабировании инфраструктуры вчерашние рабочие процессы часто превращаются в архитектурные. Линейный рост затрат на хранение, проблемы консистентности СУБД при восстановлении из снапшотов и зависимость от закрытых API — это реальность, в которой живут многие команды. Ситуация усложняется, когда бэкапы становятся целью для атак, а стандартного контроля доступа оказывается недостаточно. В релизе Хайстекс Акура 4.5 мы собрали инструменты, которые делают инфраструктуру по-настоящему автономной и защищенной. Под катом — подробнее о каждом из них.  

Кат

Pragmata взломали за два дня до релиза. Шесть слоёв защиты Denuvo и как их обходят через гипервизор

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели33K

15 апреля 2026 года Pragmata, новый sci-fi экшен от Capcom, появилась на пиратских ресурсах. Игра официально вышла 17 апреля. Платящие клиенты ждали разблокировки в Steam, а пираты уже бегали по лунной станции. Денуво, который должен был защитить хотя бы первые недели — самые продажные дни, ради которых эту защиту и покупают — пробит через hypervisor bypass от команды DenuvOwO. И это не аномалия: с декабря 2025-го Denuvo проигрывает каждую неделю. Persona 5 Royal, Borderlands 4, Resident Evil: Requiem, Crimson Desert, теперь Pragmata.

Под капотом — модифицированный open-source отладчик HyperDbg, EfiGuard как UEFI-bootkit, патчинг PatchGuard через паттерн-матчинг Zydis, спуфинг CPUID и KUSER_SHARED_DATA через EPT. Технически — kernel rootkit, юридически — пакет «play & restore» из закрытого Telegram-канала. Денуво живёт в Ring 3, обход — в Ring -1, между ними четыре уровня привилегий: detection из user-mode принципиально невозможен.

В статье разбираю шесть слоёв защиты, которые приходится снять, чтобы загрузить пиратский гипервизор: Secure Boot, PatchGuard, DSE, CPUID/RDTSC, KUSER_SHARED_DATA, Steam ownership. Что держит — HVCI. Что может сделать Irdeto и почему все варианты плохи. И на закуску — voices38, который через 40 дней после релиза Resident Evil: Requiem опубликовал классический crack: +5% FPS и работа под Proton на Linux, чего hypervisor-метод никогда не умел.

Читать далее

Весенний релиз. Что мы сделали в Кибер Бэкапе 18.5

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели7.5K

В конце апреля мы выпустили очередное обновление нашей системы резервного копирования Кибер Бэкап. В этом обзоре познакомимся с новыми и обновленными функциями, включенными в релиз, а также расскажем о ключевых направлениях развития продукта.

Читать далее
1
23 ...