PatientZero9 окт 2018 в 08:01От Space Invaders до Half Life 2: история игровых диздоковВремя на прочтение7 минОхват и читатели12KИгры и игровые консолиРазработка игр * ПереводВсего голосов 38: ↑37 и ↓1+34Добавить в закладки74Комментарии3
Darth_Biomech10 окт 2018 в 03:20Вспоминается как сам дизайнил уровни для модов в детстве. И забавно что точно так же абсолютно независимо выбрал стиль архитектурного чертежа сверху, как и разработчики quake.
От Space Invaders до Half Life 2: история игровых диздоков