Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Большая витрина: от крупнейших школ до частных авторов. Сравнивайте по цене, длительности, формату и выбирайте самый подходящий курс!
Игроки часто бывают… ненадёжны.
Больше всего бесило и помогало — что боты "стреляют" сквозь любые препятствия (стены/камни/деревья/горы/склоны и многое другое), хотя они бегают возле меня и прострелить эти же преграды никогда не получится. Так же верх тупизма ботов — быть невидимым, проходя на корточках прям перед противником…
А ведь можно было бы делать ботов более "умнее", с понижением уровня Tier, в некоторой степени приближаясь к Arma, где боты = юниту, который равнозначен для противника и не имеют отличия, бот или игрок.
Почему жульничает дружественный ИИ в Ghost Recon Wildlands