Как стать автором
Обновить

Героям III — 20 лет

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров51K
image


Мы копали.
Мы прокачивали логистику.
Мы выбирали опыт, а не золото.
Мы оббегали мельницы и гномиков каждую неделю.
Мы захватывали замок на седьмой день.
Мы считали самым подлянским артефактом «наручники».
Мы все хотели нанять Крэга Хака (4-0-1-1).
Мы понимали, что если получил Town Portal, то победил.
Мы плакали от выбора между «дипломатией» и «зоркостью» (для последней ячейки навыков игрока 19 левела).
Мы ненавидели, когда «комп» вступал в бой с одним юнитом, лупил молнией по лучникам и сбегал сука.
Мы проводили новый год, играя всю ночь на самой большой карте, сначала против «компов», потом против друг друга.
Мы телепортировали гидр в самую сочную кучу стрелков.
Мы до сих пор знаем, сколько атаки у неапгрейженного грифона, а сколько у апгрейженного.
Мы благославляли, ослепляли, проклинали, кастовали камнекожу.

Разрушались Миры, кипели страсти и драмы происходили по ту и по эту сторону монитора.

Давайте делиться историями.

Моя история:
Играем в хотсит втроем с одноклассниками против 5 «компов». Я как-то жутко быстро развился до апгрейженных титанов. И тут возник спор, действует ли заклинание «Армагеддон» на апгрейженных титанов. Меня заставляли во время боя накастовать «Армагеддон», я отказался. Тогда эти двое меня побороли, вышли на болевой, тот что покрече удерживал захват, а второй вступил в бой с NPC и, ехидно улыбаясь, кастанул. У каждого есть такие друзья.


LevOrdabesov:
До сих пор с супругою играем.
Любимый саундтрек:
*тыры-тыры-тырырыры-ры
тыры-тыры тырырыры*


SkyHunter:
Моя история: чуть не завалил первую сессию. Конец.


Eldhenn:
Для меня герои начались с диалога:
— Помнишь, ты хотел игру, чтобы была как Warlords и King's Bounty?
— Ну?
— Давай 14 дискет!


jaddd:
image

takezi:
Как то играли с другом хотсит во вторых героев. И вот его огромная армия, вероломно (у нас велась дипломатия вне игры) нападает на мою в замке (такой прием получил нарицательное имя «нож в спину», т.к. применялся не первый раз). Две визардовские армии, у него герой варвар, у меня визард. Это был ооочень длинный бой. У меня была куча магии, у него был диспелл и ослепление. В итоге так совпало, что остается один титан против такого же одинокого титана. Маны нет, башен нет. Мы тогда не знали, что HP юнитов можно смотреть, поэтому после каждого выстрела, был траур с матами и посыпанием головы пеплом. Мы не знали, чей выстрел будет летальным и решит исход боя. Ни одна другая игра столько эмоций не доставляла. :)




LoadRunner:
У нас было две армии визардов, 75 големов, 5 архимагов, по одному титану и много других мелких юнитов, куча магии, у соперника диспелл и ослепление. Не то, чтобы это был необходимый запас для сражения, но если начал бой, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение — это неумение смотреть хп юнитов. Ничто в мире не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем незнание здоровья соперника. Я знал, что рано или поздно кто-то победит.


Vantela:
Тоже расскажу свою историю из игры «хотситс».

Сидели втроем.
Зима, поздний вечер, освещение только монитор. Играем в Героев 3.
Я хожу своим героем. И тут…
Монитор с героями гаснет. Музыка и звуки героев пропадают. Секунда темноты и тишины.
На мониторе все так же ничего нет и раздается смех. Буквально смех из АДА.
Вторжение из измерения виртуальной реальности? Страшный адский вирус взломал наш компьютер? 3 мировая война человечества против ИИ началась и больше наши компьютеры нам не принадлежат?

Монитор загорается… и там показывается заставка диабло.
Это действительно был смех из ада.

Разбор полетов показал, что третий игрок заскучал и сидя напротив системного блока — нажал на кнопку СДРОМа. А там был диск диаблы…

Но для нас двоих этот смех перед темным монитором был… впечатляющим.


image

unlor:
Общага. Ночь (ну не совсем глубокая, но где-то около полуночи). Сижу, играю в героев, рядом пара товарищей наблюдает. Тут приползает на бровях сосед по комнате и сразу заваливается спать (а кровать у него вплотную к столу с ноутом как раз). Проходит некоторое время, я что-то отвлекся на секунду и тут в течение своего хода вдруг натыкаюсь посреди своих владений на комп, который из подземелья вылез. От неожиданности: «А это что за синий х*р посреди карты». Голос с кровати: «Кто синий? Я синий? Я не синий».


mSnus:
Из историй:
гоняюсь за вражеским магом по большой карте, он в Подземном мире, мои армии подходят к его пустым городам наверху, и он никак не успевает вернуться…

Он в отчаянии, но не сдаётся, и чтобы сделать хоть что-то, вступает в дурацкую битву с довольно мощной группой существ, охраняющих какой-то дурацкий артефакт…

… и артефактом оказывается Книга Земли, со всеми «Town portal», «Mass slow» и «Implosion». У меня не осталось шансов! ((


Antikiller:
Скажу ужасное: никогда не был фанатом этой игры, равно как и множества других культовых игр. Я откровенно плохо в них дуэлюсь, и когда кто-то по старой памяти предлагает сыграть карту — сливаюсь, не слишком-то меня это увлекает.
Тем не менее, мимо меня «Хиросы» не прошли. В начале двухтысячных, когда у меня и комплюхтерна-то своего ещё не было, я влился в одну компашку (это одельный блок воспоминаний). Кроме прочего, у нас был круглосуточный доступ к офису со стареньким пентиумом. Днём машинку использовали по рабочим делам, а вот поздним вечером на ней запускался хотсит «Героев», благо в этом режиме могло играть предостаточное количество желающих. Пока очередной счастливчик раздумывал над своим ходом, остальные веселились, тренькали на гитаре, бегали на улицу курить, обсуждали стратегии и вели прочие пионерские базары. Было душевно. И душно — офис был не очень просторный.
Собственно, там и тогда я и увидел «Героев» впервые. Как играть я не знал, поэтому в очередь не вклинивался, больше наслаждаясь самой атмосферой происходящего. А когда уже совсем последним автобусом уезжал домой, в офисе всё ещё продолжались неспешные поиски артефактов и битвы гидр со скелетами под «Кино» на трёх блатных аккордах.


image

dows:
моя история: игра, на которой я понял, что знать шестнадцатеричное счисление это есть
хорошо и почувствовал себя хакером )) примерно середина 90-х, мне лет 14-15, герои 2, замок Чернокнижника (Warlock), в котором можно построить черных драконов, играешь, естественно, с ботами (других и не было в то время вроде — либо с друзьями, либо с компом). Большая карта, много свободного времени и любовь к магии. Собственно, всеми силами развиваешь замок: используешь рынок, высчитываешь каждого юнита и атаки, собираешь лут по карте. Ставишь черных драконов и покупаешь одного. Сохраняешь игру. Находишь на жестком диске save-файл и открываешь его в текстовом редакторе. Не помню уже детали, но находишь участок записи, где описаны твои драконы и вводишь «FF». Сохраняешь, открываешь и у тебя волшебные 255 черных драконов. Далее просто бродишь по карте и все методично зачищаешь, развиваешь магию, силу, опыт, ману, подтягивания новые войска в одну раскаченную единицу… В конце получаешь телепорты, армагеддон и наручники, чтобы враг никуда не сбегал с поля боя. И методично добиваешь его в его замке, наслаждаясь его мучениями и потугами… Детство ))


Все об Arduino Ардуино:
Помню, как я учился в начальной школе и изо всех сил бежал домой, чтобы снова вернуться в этот сказочный мир. Мне давали всего 40 минут в день, а потому ждать каждый раз было невыносимо томительно) Поэтому я брал тетради, рисовал там персонажей, придумывал новых и устраивал бои на бумаге. Сейчас это лишь частичка памяти о моём незабываемом детстве!





Опрос


image

(Порядок нарушен, но ты должен знать как называется твой любимый замок!)
Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.
За кого любили играть? (можно выбрать несколько вариантов)
32.75% Castle579
25.51% Rampart451
30.6% Tower541
11.54% Fortress204
10.97% Stronghold194
11.71% Inferno207
40.5% Necropolis716
17.14% Dungeon303
9.84% Conflux174
Проголосовали 1768 пользователей. Воздержались 279 пользователей.
Теги:
Хабы:
Всего голосов 94: ↑90 и ↓4+86
Комментарии370

Публикации

Истории

Работа

Ближайшие события

7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция «Матемаркетинг»
МоскваОнлайн
15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
22 – 24 ноября
Хакатон «AgroCode Hack Genetics'24»
Онлайн
28 ноября
Конференция «TechRec: ITHR CAMPUS»
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань