Как стать автором
Обновить

Как продвинуть инкрементальную игру? Бесплатно, быстро и эффективно*

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.5K
Если вы когда-либо сделали игру, вероятно, вы столкнулись с той же проблемой, что и многие другие разработчики до вас: никто не знает о вашей игре. Под катом я расскажу, как рассказать миру о вашей инкрементальной** игре бесплатно, быстро и эффективно (в какой-то степени).

**Инкрементальные игры — это игры, в основе которых лежит [бесконечный] основной цикл, состоящий из накопления ресурсов, их постоянных трат и ускорения дохода. Главная их особенность в постоянном росте чисел.

Моя последняя игра имела небольшой трафик, но количество посететилей было слишком маленьким, чтобы можно было сказать что-то определенное. Более того, большая часть посетителей была не целевой аудиторией. Всего около 30 уникальных посетителей в месяц, и большинство из тех, кто запускал мою игру, уходили из нее навсегда в течение 10 секунд.
В определенный момент времени я решил, что моей игре нужно продвижение. Некоторое время ушло на изучение вопроса, как и где это сделать с наибольшей отдачей.

Первое место, где я получил быструю эффективную отдачу — Reddit's Incremental Wiki.

Второе место, заслуживающее упоминания, это Incremental games сабреддит.

Там очень много информации об инкрементальных играх, с которой следует ознакомиться, но в целях продвижения рекомендую следующее:

  1. участвовать в темах Feedback Fridays (Отзывы по пятницам)
  2. создать свою собственную тему в этом сабреддите.

Третье место, заслуживающее внимания, это сайт, посвященный инкрементальным играм.

Чтобы отправить игру, нужно залогиниться через Reddit. В отличие от вики-списка выше, здесь есть скриншоты, рейтинги, отзывы и зафичеренные игры.

Наконец, одно из лучших мест для продвижения игры, это сайт www.kongregate.com, который хорош для привлечения трафика в игру, но требует выгрузки вашей игры на их платформу. Положительным моментом можно отметить возможность монетизации на данной платформе.

Проделав некоторые манипуляции из вышеописанных (не все — ибо softlaunch и вечная бэта), я получил следующие числа с моего счетчика (* и они примерно в 30 раз больше, чем у меня было до начала продвижения):





Теперь, когда у меня есть достаточно данных о моих игроках и их поведении в игре, моя следующая большая цель сделать так, чтобы количество возвращающихся в игру пользователей достигло 15% (сегодня это 6,5%).
Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.
Стоит ли написать следующую статью, если игра достигнет 15% возвращающихся пользователей?
67.21% Да41
32.79% Нет20
Проголосовал 61 пользователь. Воздержались 20 пользователей.
Теги:
Хабы:
Всего голосов 21: ↑14 и ↓7+7
Комментарии21

Публикации

Истории

Работа

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
19 сентября
CDI Conf 2024
Москва
20 – 22 сентября
BCI Hack Moscow
Москва
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн
25 сентября
Конференция Yandex Scale 2024
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн