мне вот всегда было любопытно зачем в этом «гениальном» методе используют случайно выбранные точки, имея дополнительный оверхед, а не равномерное заполнение точками, ведь результат наиболее точен всё таки при равномерном распределении точек по площади…
Применение интегрирования Монте-Карло в рендеринге