Комментарии 242
Касательно мерцания. Я так понимаю, что речь идёт о Flicker-Free или какая-то новая тема?
UPD: Аа, перечитал, понял что еще не пришел моник)
Короче, парился очень-очень долго, пока не получил вменяемое изображение.
Но сейчас могу сказать, что оно того стоило — глазам легче.
P.S. монитор с претензией на «правильную цвето-передачу», в итоге из коробки просто сносит глаза буйством как цвета, так и света — старый Acer на TN матрице после этого кажется листом бумаги из еще советской книжки («белый» у Аcer, как «желтый» у нового, а такого белого (как дает новый) в жизни кажется толком нигде не видел).
А FF-технология да, видимо действительно работает.
ЗЫ
Подбор кабеля USB-C который все это умеет — отдельная песня…
Но я так понимаю, что зона применения — макось? И это всё-таки телек или монитор? Если монитор, то что-то мне подсказывает, что ценник его будет уже как золотой мост, даже не чугуниевый ;)
Телевизор висит отдельно над монитором на поворотном кронштейне)
Сам монитор не поворачивается т.к. без надобности при наличии ТВ над ним.
Монитор LG 43UD79-B
Почему именно этот? Диагональ 43, 4k и наличие USB-C
Единственный недостаток — малый ток заряда который монитор отдаёт через USB-C. На зарядку macbook еле-еле хватает. Под большой нагрузкой мак начинает разряжатся.
Не так давно вышел примерно такой-же монитор от HP. Z какой-то. Тот вроде-бы умеет отдавать 60Вт на заряд через USB-C. Но его я не пробовал.
Ещё один плюс монитора с USB-C это работа со смартфонами Самсунг))))
При подключении смарта к монитору через usb-c автоматически запускается Samsung DEX и вы получате почти полноценну операционку на мониторе) А если смарт S9 или выше — вы вообще можете запустить Linux on DEX и работать под линуксом со смарта))))
При этом монитор заряжает смарт и даёт ему эзернет вместо вайфай. И нормальный USB.
Такой монитор конечно не дешев, но поскольку это фактически моё «средство производства» — на этом не экономил.
И как бы я согласен, что при таких размерах диагонали — можно работать как с 4 экранами. Опять же, если всё устраивает с точки зрения ОС по поддержке такой разбивки.
Ещё можно вопрос? А основное окно у Вас по центру или в одном из углов? Если в одном из углов — симметрично ли висит монитор?
У меня тоже LG 43UD79-B. Перепробовал несколько разных кабелей, в итоге вынужден был остановиться на переходнике USB-C в Display Port.
Это отдельна песня)
Я тоже перепробовал кучу кабелей.
В данный момент я использую кабель Belkin F2CU030bt1M-BLK 8830bt22606 Rev. F00
www.belkin.com/us/p/P-F2CU030
Но я не полностью уверен что монитор работает в режиме 60Гц. Сам монитор не показывает на какой частоте он работает, а доверять MacOS в этом вопросе я не могу) Она вообще какую-то фигню показывает.
Если интересны мои эксперименты с разными кабелями USB-C — то вот:
forum.ixbt.com/topic.cgi?id=28:29414:904#904
Ссылка что-то не вставляется правильно. Но вы скопируйте)
То есть лично для меня иногда удобнее сегментированное пространство, а иногда бесшовная стена.
Вместе с монитором идёт софт который позволяет делить рабочее поле монитора на несколько частей.
подскажите, пожалуйста, название софта
Для моего BenQ есть похожая приблуда — Display Pilot, но для используемых 27" я применения ей не нашёл, проще оказалось раскидывать окна виндовыми комбинациями Win+стрелка
Очень интересно звучит, но в живую нагляднее)
Один из мониторов оставил под дополнительные окна и повесил на стену.
Выбрал только с технологией отсутствия мерцания подсветки. Это где не ШИМ используется, а обычный источник тока.
Не обязательно. Возможно применение ШИМ с оч. высокой частотой, и то и другое производители называют Flicker-Free. Это собирательное маркетинговое название технологий борьбы с мерцанием подсветки. С точки зрения безопасности для зрения разницы вроде как нет.
При выборе монитора, я заметил корреляцию между мониторами без Flicker-Free и с Flicker-Free, которые без жрут меньше, например 20вт всего, а с этой «технологией» 25вт например.
P.S. Себе взял benq gw2780, доволен как слон=)
Производители ТВ низкочастотный ШИМ используют для увеличения четкости в движении. Дело в том что из-за инерционности сетчатки глаза немерцающая подсветка увеличивает смазанность движения.
Еще причина в том что не DC в светодиодах у которых нелинейная зависимость светимости от напряжения, да и цветовая температура изменяется. И каждый кристалл LED индивидуален. В общем тестирование каждого LED на всем диапазоне и подбор с одинаковыми характеристиками значительно сложнее, чем на одном номинальном токе.
Ведь технически реализовать высокую частоту мерцания или даже DC в условиях массового производства стоило бы очень дешево. Многие умельцы сами переделывают.
Flicker-free же нужен определенной прослойке людей, которые это мерцание замечают, и оно им мешает.
Начинаю приглядываться к 32" :)
Крайне доволен результатом (без масштабирования). Я и раньше использовал 75% в браузере, но теперь просто красота.
Зрение проверял 4 месяца назад, на левом 1, на правом астигматизм. Так что чисто правым я и с полуметра чётко не вижу. А двумя всё ок.
Из минусов, второй монитор остался 27" 1080 и на нём всё дико крупно теперь воспринимается.
Сижу примерно на расстоянии вытянутой руки. Если облокотиться на стол полноценно, будет ближе. Если развалиться в кресле, соответственно дальше.
Дома 27" 4K и совершенно не понимаю как может быть иначе
А разве за ним вообще можно нормально работать? У меня был такой, при 100% масштабировании всё кошмарно мелкое. При 150% масштабировании, во-первых, кошмарно мелким становится тот софт, который не масштабируется, во-вторых, пропадает весь смысл от 4К, т.к. размер элементов на экране выходит такой же, как и на 2К. В-третьих, и 2К на 27" смотрится мелковато, оптимальный размер как раз упомянутые 32".
ИМХО, даже 24" FHD куда удобнее, чем 27" 4К.
Объём отображаемой информации при 2K vs 4K 200% одинаков. А чёткость шрифтов повышает комфорт.
А разве 2K — это не 1920х1080?
Понятно. Просто в последнее время всё чаще вижу, когда под 2K подразумевается именно FullHD (1920 по горизонтали).
Тогда нужно быть последовательным, и перестать использовать термин 4K (4096x2160) для UHD (3840x2160) мониторов.
Тогда нужно быть последовательным, и перестать использовать термин 4K (4096x2160) для UHD (3840x2160) мониторов.Тут проблема в том, что 3840х2160 — таки 4К, а конкретно «4K UHD» (так же как и 4096х1716 — 4К, только «CinemaScope»).
А вот 2560x1440 никаким образом к «2К» не относится. Тут заслуги в путанице целиком и полностью на плечах маркетологов. Я писал в Asus по поводу их мониторов, они просто сказали, что «2К людям искать проще, а так вы правы
Предположу, что ваш телефон имеет высокий DPI — неужели после него пиксели на экране обычных мониторов не выглядят размером с кулак?
Но стоило 1 монитор сменить на 27" 4k и вот в сравнении когда они рядом, разница огромна.
Да 1080 по прежнему можно пользоваться, но прям хочется ещё один 4к вместо него поставить.
p.s. Это опыт без массштабирования для 4к.
Предположу, что ваш телефон имеет высокий DPI — неужели после него пиксели на экране обычных мониторов не выглядят размером с кулак?
Не выглядят. Я же не работаю за монитором на том же расстоянии, что и с телефоном. Если внимательно вглядываться, то разница в четкости между 4К с 150% масштабированием, и 2К будет видна. Но на метровом расстоянии от монитора надо очень хорошо вглядываться :)
И как по мне, это уже не объективное преимущество 4К, а сугубо вопрос вкуса. На качество восприятия информации с монитора оно уж точно никакого влияния не оказывает.
У меня, к примеру, диагональ 4K монитора — 24 дюйма, а масштабирование — 200%
А можно скриншотов экрана парочку? Несколько окон открытых программ каких-нибудь + браузер с сайтом типа рбк (у них там отвратительные шрифты для режима без сглаживания и нормальные для режима со сглаживанием).
А что, мониторы только для игр предназначены?
А мы, дураки, с ними в интернет выходим, работаем и кино смотрим.
А вот миф о том, что для игры в 4К надо продать почку, уже давно не актуален. Если не увлекаться выкручиванием всех ползунков на максимум, с большинством игр справится самая обычная 1080, даже не Ti.
Даже если потратить вечер и скачать фильм в таком качестве, разница с обычным FullHD будет минимальна.
Верно, но только когда вы сами можете выбирать качество. Если же вы пользуетесь онлайн-сервисами (ютуб и др.), то там вполне имеет смысл выбирать 4K разрешение и смотреть его на FullHD мониторе. Это связано с битрейтом при сжатии с потерями: чем ниже разрешение, тем меньший используется битрейт и больше теряется деталей.
Ниже приведены фрагменты видео с ютуба при выборе разрешения 720p, 1080p, 1440p, 2160p (4K), 4320p (8K) и отображении на мониторе с разрешением 1600x900.
![](https://habrastorage.org/webt/ra/4n/dz/ra4ndzh_dlgh2j69gfqj-akxpye.png)
А вот миф о том, что для игры в 4К надо продать почку, уже давно не актуален. Если не увлекаться выкручиванием всех ползунков на максимум, с большинством игр справится самая обычная 1080, даже не Ti.
Именно так.
Помню от нечего делать скачал UHD Blu-ray и сравнивал его с обычным Blu-ray на Full HD мониторе.
Разница есть даже на Full HD мониторе, на 4к мониторе разница больше, так как там Full HD масштабируются до 4к и теряет чёткость.
Тут в основном проблема в том, что все UHD Blu-ray в HDR и на мониторе без HDR будут другие цвета.
Работаю исключительно на 28" 4К уже года четыре (масштаб 150%, количество 2 штуки), полёт отличный, переход на мониторы меньших разрешений даже не рассматриваю. 4К нужен не для количества информации, а для удобства. Даже при неидеальном зрении гладкая линия значительно меньше долбит по глазам, чем лесенка. Тем более, сейчас 4К-мониторы стоят не особо дороже, а иногда и дешевле 2.5К.
2.5k??? Я недавно взял Самсунг 4k 28" за 220$. Пусть он и самый дешёвый в своей категории, но после 27" fullhd просто сказка
Да, во времена Windows 8 были проблемы с масштабированием, они уже давно вылечены.
Очень спорное утверждение.
У меня Windows 10 и 27" 4к монитор. Очень плохая поддержка 4к в ней.
1. В винде напрочь отсутствует системная настройка шрифтов. Есть только сторонний софт разной степени корявости, который к тому же не позволяет настроить все шрифты. Из-за чего просто невозможно настроить нормальное отображение. При увеличении масштаба увеличивается не только шрифт, но и размер самих окон, что выглядит коряво.
2. Большая часть системного софта не масштабируется никак попадая в те самые 10% описанные вами. Что приводит к страданиям в работе например на ноутах. Это вообще позор, система не может нормально саму себя отрисовать))
Вот как это выглядит на практике. На элементы тулбара очень мелкий грифт, по сравнение с обычным системным, который отображает путь до каталога. И таких мест в системе полно просто. На 27" мониторе еще хоть как-то можно жить, на ноуте вообще задница полная…
![image](https://habrastorage.org/webt/up/-g/yd/up-gydxugeidgfwdrrxmvmwc1-u.png)
На 28" конечно хорошо рассуждать. А вы попробуйте на ноуте с 15" или даже 14" посмотреть как «были проблемы с масштабированием, они уже давно вылечены» ))
4К — это не про «уместить больше окошек на экран», это про качество жизни. И да, с 4К-ноутами я работал, и никаких проблем не испытывал.
Мне надо увеличить размер шрифтов при масштабе системы 150%.
Речь ведь не про старые и новые моники, а про «хорошую поддержку масштабирования в винде».
Почему линух позволяет выбрать размер шрифтов и масштаб отдельно, а винда умеет масштабировать «либо всё — либо ничего»? В чём тут заключается хорошая поддержка масштабирования в винде?
При увеличении масштаба увеличивается не только шрифт, но и размер самих окон, что выглядит коряво.
Как раз наоборот, коряво всё выглядело раньше, во времена Windows XP, когда масштабировались только шрифты без масштабирования элементов. Программисты не были готовы к тому, что текст может занимать настолько много места, из-за чего всё разъезжалось. Пропорциональное масштабирование шрифтов и элементов — единственный адекватный вариант.
У нас на работе по 2 40" 4K, и никакого масштабирования не надо
"Это где не ШИМ используется, а обычный источник тока"
1) ШИМ, или не ШИМ, заметно всяко не будет, если частота обновления будет свыше 300 Гц.
Речь - не о частоте кадровой развёртки, а о частоте генератора, которым этот ШИМ создаётся.
2) Интересно именно увидеть отзыв по прошедшей модели.
Важнее не размер монитора, а их количество. Чтобы удобно организовать окна на одном очень большом мониторе, приходится двигать окошки мышкой или использовать всякие утилиты для деления экрана, к которым я так и не смогла приспособиться. С несколькими мониторами всё становится намного проще: здесь ide, здесь браузер с результатом, здесь БД. Ничего не надо переключать, повернул голову и всё видишь (о да, вы пишите, что это ужасно с точки зрения ОБЖ крутить головой).
А насчет мониторов с соотношением сторон 5:4 — грусть и печаль, для работы (не для фильмов) они идеальны.
Вот только меня тревожит вопрос: зачем UltraHD, если масштабированием он превращается в
А отключение сглаживания — это практически первый шаг после установки ОС.
Лично у меня глаза устают меньше от просмотра лесенки, чем от плюшек со сглаживанием.
Для работы в виртуалках — разрешение по вертикали маловато и приходится жертвовать органами управления.
Для чтения интернетов — с одной стороны слишком большой по ширине и приходится уменьшать окно примерно до 1920 по ширине, с другой стороны слишком узкий для того, чтобы поставить два окна рядом — получаются как два 1280х1080 (что хорошо), но при работе «в одном окне» приходится монитор сдвигать в сторону от центра, чтобы не смотреть постоянно в сторону.
Так что да, в целом UltraWide не плохи. Самый большой минус, что ОС не даёт разбить экран на два и работать с ними как реально с двумя. Ну или я не умею.
Самый большой минус, что ОС не даёт разбить экран на два и работать с ними как реально с двумяЕсли про Windows, то комбинация клавиш Win+Left/Right стрелки разворачивает приложение на всю левую или правую половину монитора. В 90% случаев этого достаточно. У меня 34" 21:9, работать приятно.
Собственно этим и спасаюсь :) Хотя между мониторами окна мышкой тягать ИМХО удобнее.
Исходные условия:
1) Разрешения старого монитора недостаточно для размещения окон всех необходимых инструментов.
2) В подавляющем большинстве случаев я не использую fullscreen.
3) Размер шрифтов и элементов интерфейса меня устраивает.
4) Я не готов/не могу менять рабочее место (стол, кресло и место их размещения).
Методика.
Находим подробные технические характеристики старого монитора. Используя данные о разрешении, диагонали и элементарный метод треугольников вычисляем отношение длины любой из сторон к количеству пикселей по этой стороне. По сути физический размер условного пикселя. Дальше в обратном порядке.
Используем отношение(размер) и длину в пикселях желаемого разрешения чтобы получить физическую длину. Используем физическую длину и треугольники чтобы получить диагональ. Писать дольше чем сделать. Проверено на практике. Старый монитор 1920х1080, если бы не рамки, точно совпадал бы с новым 2560х1080.
Лично у меня глаза устают меньше от просмотра лесенки, чем от плюшек со сглаживанием.
Вы пробовали сидеть за монитором с высоким DPI? Пиксели настолько мелкие, что даже со сглаживаем шрифты выглядят максимально чёткими.
А насчёт лесенки: многие шрифты, особенно в мелком размере, выглядят просто отвратительно из-за искажений при отключении сглаживания.
Конечно, нужно масштабировать. Но сейчас если проблема с масштабированием и имеется, то только со старым или специфическим софтом.
А масштабируется не всё, к сожалению (см. комментарии ниже).
Всегда есть опция масштабирования собственно растра. Пропорции будут нормальные, но шрифты — мыльные из-за интерполяции.
Я тоже долго придерживался этой точки зрения, пока не увидел вин7 с субпиксельным сглаживанием. С ним таки лучше, чем без него. И когда на убунту пересел, тоже поставил сглаживание. Быть может, алгоритмы со времён ХР улучшились, но теперь мне всегда со сглаживанием кажется лучше, нежели без оного, даже ежели оно заведомо не субпиксельное.
Помните дюка нюкема? Там шрифт был 3*5 пикселей! А строчные буквы и вовсе 3*3. И ничего, читалось. Без сглаживания, я думаю, у них вряд ли бы такое получилось.
так и из-за большего удобства работы с двумя программами\документами side-by-side
Только при условии логического разрешения, большего чем 1920, по горизонтали.
Мне на 32" мониторе удобно так работать, а на ноуте — совершенно неудобно.
Вот на второй монитор я бы крайне не рекомендовал что-то кроме IPS, т.к. взгляд на второй монитор уже точно идёт не под прямым углом и артефакты от переливания цветов на TN матрице — чуть менее чем фатальны.
О! Отзыв свежий даже нашелся: Таким монитором пользовался с 2012 года, но появилась необходимость купить второй, пересмотрел кучу вариантов в ценовой категории до 30 000. В итоге купил еще один такой же и доволен. )))
Потому что экономически невыгодно разводить зоопарк матриц с малопопулярными разрешениями.
Следующий «квант» диагонали при таком соотношении уже 32" и стоит как чугунный мост.
Сейчас пошла другая мода: 21:9. Для каких-то задач удобно делить его пополам и использовать как альтернативу двум мониторам. Подумайте в сторону 2560x1080 27" — вдруг откажется удобно?
В кратце — эппл давно столкнулась с проблемой что все очень мелкое на тех разрешениях что они стали использовать с выходом retina (10 лет назад, на минуточку), и ввели HiDPI режимы. Это когда весь интерфейс рендерится в два (или даже дробное количество) раз плотнее. У меня дома 4к монитор и интерфейс 1920х1080, только он в два раза четче и это просто обалденно. А на работе 2к монитор и интерфейс 1920х1080 и это выглядит почти так же как 4к, просто волшебно.
Естественно, всегда есть исключения. Например, вывод на UltraHD монитор данных с камер видеонаблюдения — в таком случае рабочая область может быть использована и без масштабирования. Ну или вывод данных с нескольких датчиков. Т.е. не для работы, а скорее для уплотнения информации в рамках 24 дюймов.
в два (или даже дробное количество) раз плотнееЭппловский рендеринг умеет масштабировать полотно отрисовки только на кратные 2 целые числа, остальное достигается сглаживанием.
размер шрифта на этикетках (чтобы состав можно было прочесть без увеличительного стекла)
Не поможет. Так как создатели этикеток используют шрифты с буквами одного размера («все заглавные») и с минимальным (не одинарным) интервалом, причем на окрашенном или прозрачном фоне.
При этом часто используются светлые буквы на темном фоне (берем бутылку/банку с самым рекламируемым напитком и смотрим).
Таким образом и надписи, сделанные шрифтом высотой в 12 пунктов, можно сделать нечитаемыми.
Конкретные размеры в углах могут быть высчитаны исходя из того, например, что у потребителя без очков острота зрения начинается с 0.5 по таблице Сивцева.
Вот тут как раз в игру и вступают угловые размеры
Угловые размеры тут не причем — я описал методы, специально используемые для того, что бы требования закона (указание состава на этикетках) были соблюдены, но при этом текст было бы читать максимально тяжело (в состав иногда входят несимпатичные вещества )
Проверить это легко — возьмите пару абзацев любого текста в текстовом редакторе, сделайте все его буквы прописными и установите минимальный интервал.
Уже этого будет достаточно (можно не использовать цветной фон)
При этом можно изменять размер букв — на читаемость это повлияет не очень заметно.
Я говорю именно о возможности прочесть, т.к. ниже определённых границ людям со зрением ниже 100% прочесть что-либо становится практически невозможно. Можете видеть это в супермаркетах, когда люди пытаются что-либо прочесть, подносят товар практически вплотную к лицу, чтобы прочесть состав. А тут уже начинаются и вопросы гигиены.
Допустим светложёлтый на белом.
Есть бесконечное количество цветовых комбинаций, которые восприниимаются тяжело даже для людей с идеальным зрением с идеальным освещением (линейным/солнечным).
Можно напечатать текст на бликующей плёнке.
На товаре обычно печатают подешевле, поэтому границы букв не всегда чёткие.
И как сказали выше, если ещё уменьшить межбуквенный интервал, использовать шрифт без засечек, там читать даже 20 размером будет мученье.
А цвета и контрастность регулируется исходя из совершенно других, но опять же обоснованных, требований и рекомендаций. А межстрочный и межбуквенный интервалы, например, также можно выразить в угловом размере.
На том же сырке размером в пачку(половину) сигарет, много не разместишь.
На сметане, печать часто идёт на фольге на горловине, которая тоже, большими площадями не располагает.
А вспоминая. что товар продаваемый по союзу, обязан сопровождаться текстом на официальных языках…
Из весёлого что видел, это «Е», «К» и ещё с чем-то, с минимальной расшифровкой через раза 3-4.
Я говорю именно о возможности прочесть, т.к. ниже определённых границ людям со зрением ниже 100% прочесть что-либо становится практически невозможно.
Тут решением будет комплектация стеллажа/тележки/отдельной стойки в магазине неким подобием планшета/ридера.
Покупатель подносит товар к такому устройству — и на экране появляется вся необходимая информация о товаре, начиная с цены и срока годности (бюджетный вариант — используется приложение на смартфоне)
Вот такую практику можно и узаконить.
(настолько очевидно, что наверняка уже где-то используется )
Школота на заборах тэги пишит. Размер, цвет и фон в полном порядке, но я всё равно прочесть не могу.
Думаю это — из одной области. Надо прививать с детства чувство прекрасного, в т.ч. шрифтов :)
Школота на заборах тэги пишит. Размер, цвет и фон в полном порядке, но я всё равно прочесть не могу.
А это рукописный шрифт. Несколько отличный от «компьютерного» и печатного.
законодательно закрепить минимальный размер шрифта в договорах (исключить «мелкий шрифт»)
Тут есть и обратная сторона.
Например, подобное требование (не закрепленное законодательно ) есть к оформлению некоторых документов — печать шрифтом 14 пунктов через полтора интервала на одной стороне листа бумаги.
Вроде все отлично, но на практике это приводит к большому расходу бумаги, увеличению веса папок с документами (или их количества) + необходимо больше места что-бы все это хранить.
(идеальный вариант — «безбумажный офис», но по факту это еще далеко от реальности)
Поэтому в любой организации, где приходится считать деньги — шрифт и интервалы будут уменьшаться и появится двусторонняя печать. Что-то вроде офисной эволюции.
И это также можно выразить через угловые размеры. Например, что чтение договора осуществляется не с расстояния вытянутой руки, а, обычно, на согнутой руки и размеры текста могут быть уменьшены до определённого значения.
Например, что чтение договора осуществляется не с расстояния вытянутой руки, а, обычно, на согнутой руки
Руки у всех разные ) Как проконтролировать исполнение такого закона/требования?
И кмк это уже вопрос отдельного исследования, либо взятия/обоснования имеющихся справочных данных.
И кмк это уже вопрос отдельного исследования, либо взятия/обоснования имеющихся справочных данных.
Я выше описал свой вариант: habr.com/ru/post/462403/#comment_20470699
На уровне глаз должна быть верхняя граница монитора. Для 32" с регулируемой высотой — как раз на пару сантиметров выше уровня стола получается.
Использовался калькулятор ppi на просторах рунета.
Итого fullhd должен быть: 23" (95 ppi) или 24" (91 ppi).
WQHD, 2560x1440 (16:9): 31,5 (только такие видел в продаже 93 ppi — куплю себе такой, когда приеду (в современных мониторах обязательна — регулировка по высоте или покупной кронштейн))
UltraHD, 3840x2160 (16:9): минимальная диагональ с 95 ppi — 46"
32 дюйма слишком большой для обычного рабочего стола, для него должно быть расстояние минимум 90 см (подошел мой девушке, с выезжающей подставкой под клаву, которые я не люблю, как раз 90 получилось) + даже если захотите близко к нему сидеть вас все равно выбесит глоуэффект современных моделей + еще по вертикали он очень высокий будет с 100% масштабированием.
27 дюймов на wqhd (2560*1440) — оказался оптимальным размером под стандартный рабочий стол — остановился на нем, больше брать не имеет никакого смысла.
Судя по всему заменить два монитора одним получится если выбрать модели 21*9 с разрешением 2560*1080 и 34"-35" + изогнутый дисплей, что мне не нравится, остается только использовать связку из нескольких моделей, как в старые времена. Моя связка 27"+ ноутбук тоже нормально получается. Все равно на винде пришлось выставить 125% масштабирование, видимо я близорукий…
27" мне мало, 32 в самый раз, если опустить до самой столешницы, то в высоту уже получится на максимуме по комфортности.
Кстати, не хватает пространства именно в ширину, т.е. 21:9 или 21:10, но это уже плюс замена видюхи, что накладно.
27 дюймов на wqhd (2560*1440) — оказался оптимальным размером под стандартный рабочий стол — остановился на нем, больше брать не имеет никакого смысла.
Поддерживаю.
Если что — можно добавить еще два, меньшего размера, по бокам.
В отличии от «широкоэкранных» гнутых мониторов — в таком случае углы поворота можно настроить «под себя», что намного удобнее.
пришлось выставить 125% масштабирование, видимо я близорукий…
Нет, это скорее правило для разрешения в 2560х1440
Нет, это скорее правило для разрешения в 2560х1440
… если вы себе купили 27" :)
В чем и прелесть 32", что он в для человека 2560х1440 с более-менее пригодным зрением комфортен с масштабом 100%.
В чем и прелесть 32"
У меня есть монитор в 32", он слишком велик для постоянной работы.
В результате используется как экран для просмотра различного развлекательного контента.
Для работы гораздо комфортнее оказался монитор в 27", с двумя боковыми мониторами меньшего размера (квадрат в 19" и широкий 24")
(В качестве подставок для них использую комплект Arctic Z3 Basic и Ergotron MX Desk Mount LCD Arm/45-214-026)
чем паровоз из основного монитора и боковушек
Особенности человеческого зрения — угол обзора по горизонтали больше, чем по вертикали.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/d45/0ed/482/d450ed482473f1ad436c5f737c2ae754.jpg)
Особенности человеческого зрения — угол обзора по горизонтали больше, чем по вертикали.
Да, но углы человеческого зрения как раз примерно соответствуют пропорциям одного монитора, а не трёх :)
Да, но углы человеческого зрения как раз примерно соответствуют пропорциям одного монитора, а не трёх :)
Все нормально с тремя мониторами — периферийное зрение четко фиксирует все изменения, происходящие на боковых мониторах (только что проверил еще раз )
Например, можно отслеживать процесс загрузки/копирования большого файла, процесс выполнения какой-то длительной задачи.
Именно что «боковым» зрением.
Так сложилось что у мня была возможность пробовать разнообразные комбинации экранов. Мой оптимум (плотность информации к оптимальному полю зрения): 2 экрана 4К 24"
ПС Мои коллеги предпочитают 2 экрана FullHD 24", а для студенческих классов (молодые — зрение хорошее + мало места на столе + бютжет) пока оптимум 2К 24"
И я не спорю, 24 дюйма выглядит достаточно оптимально по визуальному полю. Пользуетесь ли Вы масштабированием? И, если не секрет, с какого рода информацией работаете? Фото/видео, текст/таблицы, статистика, 3D, игры, просмотр кино?
Пользуетесь ли Вы масштабированием?
Раньше да. Ставил 1.25 а то и 1.5 но сейчас нет: CTRL+"+-" или аналоги — работают неплохо в большинстве приложений и результат глобально лучше (особенно под семеркой). Должен отметить что большинство моих коллег не понимают «как можно работать с таким мелким текстом» и списывают на мое зрение. Мне же кажется что тут дело скорее привычки: мозгу просто «сходу» непривычен такой мелкий текст но к высокой плотности информации быстро привыкаешь.
Я думаю 2К будет оптимально для большинства как по цене так и по времени адаптации. Жаль что у вас не упомянуто что для оптимального результата при разрешениях выше FullHD нужна адекватная видеокарта ну и использование DisplayPort подключения (в принципе можно выкрутится и HDMI но в моем опыте это мене стабильно более геморройно).
И, если не секрет, с какого рода информацией работаете?
В основном системное администрирование/разработка (текст), немного бизнес администрирование (офис+таблицы) и совсем маржинально графикой (Corel Draw/Painter, Visio)
Я для себя интуитивно выработал правило что в «рабочей» позиции, до экранов должно быть такое-же расстояние как до клавиатуры/документации на столе: ~40см — глазам не нужно все время перефокусироваться.
Оно может и удобно, но для глаз не полезно ни разу. Гораздо лучше, когда приходится часто перефокусироваться. В идеале куда-нибудь далеко, но и плюс-минус 20 см — уже неплохо.
Что к мелкому тексты при высоких разрешениях привыкаешь так это точно. Я даже видеть четче стал, когда стал много читать с телефона с wqhd. Со зрением проблем не было, просто видимо мозгу раньше не требовалось видеть так четко.
Насчет удобства не сменяемости фокусировки глаза. Может это и удобно, но для глазных мышц точно не полезно. Особенно, если не делать регулярно гимнастику для глаз. Для хорошего зрения как раз нужно создавать условия чтобы глаза бегали туда-сюда, изменяли фокусировку, а у тех кто вместо этого шеей крутят и фокусировку не меняют, потом со зрением проблемы возникают.
Всегда читал с 50 см. 36 годиков, читаю с трёх. Зрение идеальное. На 15 см могу сфокусироваться, но зачем? Монитор ставлю максимально далеко, насколько позволяет стол. Сейчас это 60 см, ежели сидеть прямо, и 100 см, ежели откинуться на спинку (24" Full HD). И всё хорошо, брат жив. Когда по долгу службы расставляю мелкие радиодетали по платам, пользуюсь специальными очками, хотя в принципе могу без очков, но глаза таки устают.
> 2 экрана 4К 24"
А вот это я отказываюсь понимать. Это ж получается, что голову всегда надо держать на одном месте. Шаг влево-шаг вправо — цвета поплывут. Шаг назад — уже ничего не видно будет. Ещё и шеей бешено вращать.
Кстати говоря, сейчас ещё пошла такая мода — делать подсветку у мониторов чуть меньше, нежели следовало бы, стало быть, ежели посмотреть на монитор чуть сбоку — то будет видно, что с края часть изображения уже не подсвечена. Когда я купил philips 274e(дальше не помню) — сначала в глаза не бросилось, а затем начало крайне выбешивать. При том, что сижу я довольно далеко от монитора, как я уже упомянул. Думал уже обратно сдавать, но лень победила. А затем я специально прошёлся по магазинам — такая петрушка решительно у всех! И у дешёвых, и у дорогих, и с тонкой рамкой, и с толстой! То бишь производители, похоже, предполагают, что люди всегда будут сидеть от монитора дальше метра и строго по центру экрана. У старых мониторов (например, benq gl2450) такой проблемы нет. А у ваших 4к мониторов как с этим?
> ~40см — глазам не нужно все время перефокусироваться.
А вот у вас, похоже, не всё хорошо с глазами.
Шаг влево-шаг вправо — цвета поплывут. Шаг назад — уже ничего не видно будет.
…
А у ваших 4к мониторов как с этим?
Нормальные 4k мониторы (не телевизоры) практически всегда на IPS матрице и с LED подсветкой — у них с углами зрения практически нет проблем: прямо сейчас за ними работаю. Цвета не плыву вплоть до 90 градусов по любой оси. Скорее чуть проседает яркость картинки, но проседает «равномерно» да и не очень сильно. Просто не все имеют возможность и готовы вкладывать по 500-700евро за монитор… Все имеет свою цену…
Сейчас дома пара Dell UP2414Q, а на работе их более современные аналоги. У них есть свои проблемы: заметно греются и в некоторых случаях не очень хорошо реализовано засыпание/просыпание (в частности в комбинации с моей видеокартой/ОС)
> ~40см — глазам не нужно все время перефокусироваться.
А вот у вас, похоже, не всё хорошо с глазами.
Усталости глаз нет, просто поймал себя на том что так работаю и «нашел» себе объяснение почему. Зрение у меня не идеально — есть (всегда был) небольшой астигматизм. Уже лет 7 (с момента появления) пользуюсь 4К мониторами, последний год пользуюсь очками для коррекции астигматизма — 45 лет, к сожалению пора…
любой монитор, обладающий характеристиками лучше, чем 1920х1080х60Гц — требует особо тщательного подбора кабеляМожет быть, это мне так везло, но все мониторы, что я покупал, были с вложенным кабелем. Да и хороший кабель стоит в пределах 300р, можно посмотреть на метку: HDMI 1.4 обычно не вызывает нареканий, можно посмотреть комплектность монитора и добавить при покупке.
И если, в случае игрового контента, это не так важно, то для программ, которые не поддаются масштабированию — будет не комфортно.Это важно, да, но увы, до покупки монитора выяснить это нельзя. Вот личный пример: новый монитор, большое разрешение, сделал увеличение 125% и крупные иконки в настройках Windows. Все было хорошо, пока не открыл STM32 Link Utility. Получается вот так:
![](https://habrastorage.org/webt/ip/tj/bc/iptjbc_vfpe70mag91seg0urnx8.png)
И еще один лайфхак. Скорее всего, монитор, который вы собираетесь купить, есть в Эльдорадо-МВидео рядом с домом-работой, но сильно дороже. Прийти туда со своим ноутом, попросить подключить и посмотреть, как будут работать ваши любимые программы. Может быть, именно эта модель вам не подойдет. Покупать там, разумеется, не обязательно :) Хотя я раз купил в М-Видео таким образом телек для тещи, честно сказав менеджеру, что я рад бы, но цена вот здесь (показываю смартфон с Яндекс.Маркет) на 3 тыс. дешевле. Менеджер ушел посоветоваться, вернулся и мы сошлись на 2,5 тыс скидке — цена доставки те же 500р, а я на машине был.
И да, это как раз тот случай, когда наличие 24 дюймового UltraHD будет скорее проблемой. И стоит: или иметь дополнительный FullHD монитор, на который можно перетащить софтину; или испытывать боль.
Лично в моей ситуации кабель держит HDMI 2.0, а вот, как выяснилось, видеоадаптер — не держитИменно поэтому я и написал:
Прийти туда со своим ноутом, попросить подключитьУ меня, правда, сомнение в fps было на данном разрешении (3440х1440), все-таки встроенный в Интеловский проц видеоадаптер, но посмотрел в магазине и убедился, что тянет. У Интела есть eDP порты с 60 fps и HDMI порт с 24 fps, и к какому из портов разработчики прикрутили внешний HDMI разъем в ноуте Lenovo — непонятно, а искать в инете схему ноута было дольше, чем пройти 5 мин до магазина.
это как раз тот случай, когда наличие 24 дюймового UltraHD будет скорее проблемойПроблема — это когда оживляешь первый сэмпл UHD планшета 15", и Линукс сыплет сообщения на LCD панель шрифтом высотой 2мм при загрузке (ибо 640х480), а UART, как выяснилось, развели неправильно :)
Исправить это нельзя (размер ячеек фиксирован), приходится, если приспичит с этой утилитой поработать, ставить 100% размер, перегружаться (Win7) и страдать.В Windows 10 попробуйте в настройках совместимости масштабирование «система (расширенная)».
Широкий формат действительно принуждает к небольшим движениями головы, причем повороты лево-право, по отзывам, почти не заметны, нежели кивки вверх-вниз, которые реально утомляют.
Себе выбрал два фуллхд 24, как наиболее дешёвый и удобный вариант.
По поводу разрешения экрана: думаю, в формате '24 были бы востребованы мониторы 4к, с увеличенной плотностью пикселей, соответственно детализацией шрифтов, и прочих, в первую очередь векторных элементов. Вот это реально бы повысило комфорт.
27 уже для развлекалова
С 2013 года работаю за монитором в 27" (2560 X1440)
На мой взгляд — это наиболее оптимальный размер.
Если надо больше — лучше поставить дополнительные мониторы по бокам.
Идеал для человеческого восприятия — 24 дюйма, поскольку укладывается в поле зрения, ограничиваясь движениями глаз. 27 уже для развлекалова.
Да ну вот почему все так считают? Укладывается в поле зерения ЛЮБАЯ диагональ монитора если правильно подобрать до него расстояние. Иметь возможность сидеть дальше от источника и иметь более четки шрифты имхо гораздо интереснее чем видеть 24 в упор и целиком.
Надо отталкиваться от расстояния до монитора и подбирать размер так чтобы не елозить по нему глазами.
А разрешение — дело вкуса и состояния зрения. У меня всё ок (ттт), поэтому остановился на 4k с правильно выбранным dpi, т.е. так чтобы 5cm показывалось как 5cm.
И есть впечатление что 24 было бы круто с 5k, а не 4, тогда масштабироваие было бы ровно в 2 раза.
А ноутбук 13' с uhd и tiling window manager, но это уже другая история.
По ощущениям все равно поле маловато, хочется где-то 34", а то и 42" (но тут уже по высоте на грани комфорта).
где-то 34", а то и 42" (но тут уже по высоте на грани комфорта)
Именно так. Для меня и 32" был высоковат (по высоте экрана)
Для меня и 32" был высоковат (по высоте экрана)
А надо брать либо с регулировкой по высоте, либо ножку нафиг и крепить к стене, максимально близко к столешнице.
Но даже при этом у 42" верхний край экрана чуть выше уровня глаз, что, думаю, будет утомлять.
А надо брать либо с регулировкой по высоте, либо ножку нафиг и крепить к стене
Наученный определенным опытом (Samsung 970P) — с 2006 года не покупаю мониторы без крепления VESA. Как результат — сейчас у меня нет ни одного монитора с «родной ногой», даже 970P несколько доработан и таки получил свой «Extension arm» )
(Кстати, тема кронштейнов для мониторов прямо соприкасается с темой данной статьи).
Всегда отталкивался от размера зерна, как производного от разрешения к размеру экрана.
Для себя выбрал оптимальным размер шрифтов/значков как на fullhd 24" — 0.27мм. Если рассматриваю монитор с более мелким зерном, смотрю, можно ли его размер привести к 0.27 умножением на 25% (шаг масштаба в Windows).
По мне это был самый удачный вариант эры 24-х дюймовых мониторов.
Согласен
А потом началось маркетинговое безумие
Там, скорее всего, не маркетинг, а технологии руку приложили.
Типа «лучше меньше, да больше».
в смартфонах уже экран 16 к 9 невозможно найти, там какие-то безумные двадцать с чем то к девяти уже идут
Девочкам удобнее в руках держать.
Ну-ну. www.sibdesign.ru/index.php?text=1&razdel=stat&inp=&vzr=&textnew=20030615041954&stran=8
> об уникальных математических свойствах золотого сечения
Так-то чисел с уникальными свойствами — миллионы. Я бы даже сказал, каждое число уникально.
Однако уже с месяц назад сменили монитор на телевизор и откровенно говоря на монитор обратно не хочется. Взяли 65" 4к, по цене сравним с 40" мониторами. Для игр не подходит, но для работы роскошно.
Поставили (разумеется) в полтора-два раза дальше чем старый монитор, и получили два огромных плюса.
Во-первых, глазам как-то полегче, да, по санпину вроде 60см, но это подразумевает стандартное рабочее место и дальше не ближе.
Во-вторых, намного проще с расположением относительно экрана, когда монитор был близко — надо сидеть напротив и не особо отклоняясь, а большое расстояние до монитора позволяет менять позицию в куда бОльшем диапозоне.
Если это всё относительно старые приложения, которые не умеют масштабироваться средствами ОС — то лучше избегать высоких разрешений, будет слишком мелко.Windows 10 поддерживает переопределение DPI-режима в произвольном направлении: можно не только принудительно включить DPI-aware-режим для программы, не объявленной как DPI-aware, но и, наоборот, выключить DPI-aware-режим для программ, ошибочно объявленной как DPI-aware. Кроме того, есть режим «Система (Расширенная)», позволяющий не-DPI-aware-программы, отрисовываемые средствами GDI, сделать выглядящими почти DPI-aware.
— наличие USB хаба
— наличие возможности регулирования по высоте
— наличие встроенных колонок (ну тут совсем опционально)
И в результате:
— как хаб пользовался очень не долго
— регулирую довольно часто, особенно если ставлю ноутбук под монитор
— как ни странно, но да, для ютуба бывает более удобнее встроенные колонки, если подключенный ноут лежит с закрытой крышкой или на полу.
На данный момент 2к вполне хватает, но, кажется, что 4к тоже зайдет. Так же отказываться от очень плавной картинки уже нет желания, поэтому все последующие мониторы по возможности будут высокочастотными.
Все мониторы кроме «третьего в опыте с 3» были ips. Tn никогда не рассматривался как вариант.
Планирую брать проектор и экран 130" и отъезжать назад соотвественно.
Предположим, что пользователь обладает хорошим зрением вдаль и хорошей аккомодацией на своём рабочем расстоянии вблизи (или достигает этого с помощью очков). Нормальной остротой зрения (1,0) считается разрешающая способность глаза в 1 угловую минуту, т.е., условно говоря, минимальный требующий различения элемент изображения должен иметь такой размер. Многие люди обладают и большей остротой зрения — до 2,0 и более (как написано в той же Википедии, «The maximum angular resolution of the human eye is 28 arc seconds»), так что величина, равная 1,0, скорее является нижней границей нормы.
Для таблицы Сивцева, висящей на расстоянии 5 м, где для узнавания буквы достаточно 5 «пикселей» сетчатки в высоту, каждый из которых имеет размер в 1 угловую минуту, размер буквы составляет tan(pi / 180 / 60 * 5) * 5000 мм = 7,2722… миллиметра. При рабочем расстоянии 30 см размер буквы, соответственно, будет равен 0,4363… мм, для 60 см — 0,8726… мм. Разумеется, речь идёт о размере минимального символа обычного кириллического текста, т.е. эта величина является ориентиром для высоты строчных букв.
Почему такой мелкий текст тяжело читать даже людям с нормальным зрением? Во-первых, в осмысленном тексте количество букв на единицу площади намного больше, чем в таблице для проверки зрения. Этот феномен называется crowding — из-за латерального торможения зрительный анализатор не может усваивать информацию, которая слишком плотно «упакована». В той же таблице Сивцева интервалы между буквами в нижних строчках намного превышают размеры самих букв. Во-вторых, острота зрения — это субъективный показатель, который измеряется при максимальном напряжении внимания испытуемого, но долго находиться в таком состоянии человек не способен.
Комфортный для чтения размер букв — это понятие весьма расплывчатое. Можно ориентироваться, например, на критерии слабовидения, чтобы люди, зрение которых позволяет им обходиться без специальных увеличивающих устройств, могли читать без проблем.
Хотя тут у меня скорее вопрос: как Вы считаете получатся ли при этом значительно лучшие результаты, после обобщения?
Я бы уточнённую информацию, тогда уж, использовал в каком-нибудь более профессионально-ориентированном труде.
Про второй монитор только думаю — во время смены монитора временно отказался, но это временно растянулось надолго. Брать точно такой же, как и основной, жаба душит да и стол маловат, а брать совсем другой — картинка будет сильно отличаться.
Широкие закруглённые мониторы не так удобны — не хватает высоты и поддержки зонирования в операционных системах (fullscreen-приложения, taskbar, tray, оповещения и т.п.).
если это и правда так, то это лишь значит, что стандарт(hdmi) — дерьмо и имеет допуски, которые не должен иметь.
А по поводу плотности пикселей — 13 дюймовый макбук с разрешением 2560*1440 по факту 1333 масштабирует, всё видно, но каждое закругление каждой буквы такое идеально ровное без лесенок, это прекрасно и сколько я недавно на win10 ноутов брал, там для fullhd на 15,6 стоит по умолчанию 125%, а для 14'' 150% масштаб. И при хорошем масштабировании без замыливания лучше взять побольше разрешение и масштаб прибавить, только наверное 4к на 13 дюймов это уже перебор и больше маркетинг.
По большим разрешениям лучше dp, у меня на hdmi только 8бит, а на dp 10бит цвет, но вообще вроде не особо крутой шнурох hdmi 3,5к идеально работает, больше наверное вопрос к видяхе и версии hdmi поддерживаемой.
Такие бывают ЭЛТ?! Офигеть. Мой последний ЭЛТ был 1024*768
Такие бывают ЭЛТ?!
Мой (бывший) 19" Samsung Syncmaster 950P Plus: стандартно -1280x1024/85HZ, максимум — 1600х1200.
У мониторов в 21" — 1920x1440 могло быть вполне.
Но сам поразился, когда узнал. :)
Ну тут вам много уже ответило. Но добавлю. У меня Sony GDM-F520. Поговаривают, что это венец мирового кинескопостроения. По крайней мере, позиционировался он как проф.монитор с идеальной геометрией и широченным цветовым охватом для полиграфии и CAD-систем. И да, максимальное разрешение у него вроде 2048x1536 85hz. Запас по разрешению в то время был очень приличный. Бутылочным горлышком была… полоса пропускания видеоадаптеров тех времён. 1920x1440 при 85 герцах могли выдать лишь топовые видеокарты. Причём неигровые.
Ну да ладно. Это профессиональный продукт. Но дело в том, что на руках у населения (конец 90-ых — начало 2000-ых) была туча "девятнашек". Те же Самсунги (если не изменяет память — 959NF и DF). Один с апертурной решеткой, другой с теневой маской. Один с геометрией, другой с цветопередачей. И вот один из них мог держать 1280х1024, а другой 1600х1200 (сейчас уже не помню, какой именно какое разрешение держал) при 85hz — для комфортной работы частота развертки должна быть в диапазоне 85-100 герц. При 75 уже появляется очень неприятная нагрузка на зрение — мерцание начинает ощущаться.
Так что да, 1600 — вполне себе обыденное разрешение начала века для бытовых мониторов.
И я вот привык уже к разрешению по высоте в 1440. Ну и к формату 4:3. Но с форматом сейчас ничего не поделаешь. А вот разрешение вынуждает смотреть на мониторы с минимум 2560х1440.
Категорически рекомендую сразу смотреть на мониторы 4k — я сижу за двумя упомянутыми выше 28" гнусмасами — на обоих выставлено 2560х1440. Идеально.
Только нужно масштабировать изображение видюхой (то есть на экран всё равно идёт честые 4k).
Нужно учесть, что в таком режиме субпиксельное сглаживание сломается, придется его отключить.
Так что да, 1600 — вполне себе обыденное разрешение начала века для бытовых мониторов.
2000 г. Sony Multiscan G200 — 17"(!), 1600х1200 75 Гц ($493)
(сохранившееся рекламное объявление)
Читаю про людей которые между 32’ и 40’ выбирают и поглядываю на свой ноут 17’ + дополнительный портативный 15’ монитор.
Мне вот интересно как вы на таких мониторах по несколько окон организовываете и главное чем. Ну не одна же IDE к примеру запущена на таком монике?
1. Почта, 2 браузер, 3 таблицы с инфою.
1. Техзадание, 2 браузер, 3 документ с подборкой товара под техзадание, справа налево, то есть поток информации идет справа на лево.
1. css html исходники под редактирование, 2 сайт в браузере, 3 ютуб
И так без конца вариантов, вплоть до 1 виртуалка, 2 виртуалка, 3 виртуалка, ты ботовод)
Хотелось бы попробовать ультравайд монитор 49", но останавливает необходимость куда то деть свои три, кроме того я их ставлю под углом большим чем изгиб ультравайдов, и вообще гнутые мониторы как то…
Вопрос сообществу, старкрафт не дает юзать мультимонитор, тк это чит, собственно это и есть чит, а как старкрафт выглядит на ультра вайд?
Планирую купить новый с такой же диагональю и 4к экраном.
1) потому-что считаю, что разница между 1366х768 и 1920х1080 не сильно большая, а оптимального 2560х1440 в ноутах нет.
2) потому-что хочу огромную плотность пикселей как на телефоне, чтобы любые шрифты при практически любых размеров были чёткие. Но для такого даже 4к разрешения не хватает и плотность пикселей будет примерно как на 5.5 1280х720 экране.
Ну и конечно же буду использовать масштабирование 200-300% так-как без него интерфейс приложении будет слишком мелкий.
Единственная сложность в том, что ноутбуков с 4к экраном больше чем на порядок меньше чем с 1080р.
-законодательно закрепить минимальный размер шрифта в договорах (исключить «мелкий шрифт»);
-размер шрифта на этикетках (чтобы состав можно было прочесть без увеличительного стекла);
-проводить аттестацию рабочих мест на использование подходящих средств производства;
Объяснюсь:
Хорошо конечно быть молодым — и особенно острозорким. И конечно подбирать любые настройки монитора как нравится — вопрос вкуса. Хотя по обсуждениям я понял что нет желающих работать на мониторе в «настоящих без масштаба» FullHD. Извините но и рассуждения про пол-руки или метр от экрана — ну не серьезно это — зрение нужно беречь. Кстати по-опыту два монитора (или в два раза больше дюймов) — сажают зрение в два раза быстрее.
Насчет бумажных копий и экономии на шрифтах. Ну подумайте вы о людях для кого вы печатаете — ну все равно с возрастом вы же так мелко читать не сможете — даже не сомневайтесь. И от себя добавлю — ну не понимаю я людей которые выводят на экран простынки в 100500 строк — да еще гордятся как много инфы обрабатывают. И особенно когда других заставляют читать это. «Метод пристального взгляда» — ну несерьезно в наш век информационных технологий.
Поддерживаю Landgraph- это просто моя мечта, особенно
-законодательно закрепить минимальный размер шрифта в договорах (исключить «мелкий шрифт»);
Есть много других способов сделать текст нечитаемым.
Помимо игр со шрифтами — можно просто сформулировать смысл текста таким образом, что бы и у квалифицированного юриста голова пошла кругом )
-размер шрифта на этикетках (чтобы состав можно было прочесть без увеличительного стекла);
Очень много прод. товаров продается в мелкой таре/упаковке.
Крепить к каждой единице такого товара листик с описанием формата А4/А5 — очень плохое решение.
-проводить аттестацию рабочих мест на использование подходящих средств производства;
Рай для взяточников.
Ну подумайте вы о людях для кого вы печатаете — ну все равно с возрастом вы же так мелко читать не сможете — даже не сомневайтесь.
ХХI век — все описания должны даваться в электронной форме. Вывод либо на специально предназначенные девайсы в магазине, либо на смартфон покупателя.
Кстати, этот вариант вполне реализуем и с технической и с правовой сторон.
FullHD 24" в этом плане немного проигрывают. На некоторых сайтах текст слишком широко расползается по экрану и читать без режима чтения в браузере не удобно. Плюс ко всему FHD не удобно расположить рядом 2 окна — узко. Дома один монитор и иногда слишком тесно в нем работать.
Идеалом для работы вижу два FHD монитора в 24". Если монитор стоит на расстоянии ~60-90 см. Большее разрешение для игр и т. д.
Перешёл на LCD 22" FullHD монитор — боли нет, даже после 20ч. Интерфейс всего стал более мелким но чётким.
На работе были по два LCD монитора:
2 x 17" 1280x1024 — наиболее приятный для восприятия формат.
2 x 20" 1650x900, 2 x 27" 1920x1080 — наиболее чёткий интерфейс по картинке, но чем больше диагональ тем сильнее приходилось напрягать зрение (зрение не плюс и не минус)
После нескольких месяцев на 27" FullHD мониторах решился на более крупный размер монитора… пересел на TV 40" FullHD от самсунг. Поковырявшись в настройках изображения (цвета перенасыщенные не реальные) и о чудо! Вот оно! Размер панели и тот самый FullHD стал как «родной» для моего зрения! Мышцы глаз вообще не напрягаются когда смотрю на отдельные участки интерфейса, текст и т.д. Из минусов — нельзя поставить 2й TV. Можно, но тогда шея отваливается. Пользуюсь уже более 6 лет, для пробы смотрю в старый 22" FullHD — сразу растёт напряжение мышц глаз!
Когда 4К TV наводнили магазины взял 43" 4К TV от Hisense иии разочаровался. Сырое 4К слишком мелко для 100% интерфейса венды. Масштабирование венды ужасное, более менее вышло на 150% интерфейса, это разрешение 2560х1440. По картинке ощущение что «завезли качества» во всё. Но в целом практика показала, что 4К для венды еще рано (куча интерфейсных глюков из-за масштабирования). В итоге вернулся к 40" FullHD.
P.S. Сижу от TV на расстоянии 0.6м-0,8м
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/bc7/859/783/bc78597839569eebaef3c843ead630bd.png)
Что это значит?
При приближении на 10см визуальное поле сужается практически до половины 24 дюймового экрана (начинаем мотать головой/напрягать глаза), но зато 12пт шрифт становится размером с 14пт.
При удалении на 10 см визуальное поле покрывает большую часть экрана, но тот же шрифт становится размером с 10пт и нужно: либо прибегнуть к масштабированию, либо получить поздравления в связи с отличным зрением :)
Далее: возьмём минимальный размер внятно читаемого шрифта, который у нас укладывается изображение 5х5 точек (я встречал варианты и всего 4х3, плюс кто-то даже поспорит о его отличной читабельности, но давайте всё же договоримся не бросаться совсем в крайности). Это означает, что с расстояния 60 см на экране 27 дюймов формата 16:10, т.е. где 58 см по оси Х, мы спокойно можем разместить: 580 мм / (0,84 / 5) = 3452 пиксела. Немного нормализуем (для удобства) и получим: с расстояния 54 см нам вполне подходит 4к (3840х2160) разрешение на 27" мониторе 16:10. Проверил на себе на практике — вполне похоже на правду.
Вот отсюда, считаю, и стоит уже переходить к размеру определения нужного кегля шрифта.
По ширине и высоте экрана: угол обзора в 30 градусов — это же область только чётко сфокусированной картинки для нашего зрения. Все подряд сидят перед мониторами и без поворота головы спокойно бегают глазами влево-вправо без какого-либо дискомфорта. И это нормально. Даже с анимацией на экране, боковое зрение вполне отслеживает, в какой части экрана меняется наиболее важная информация и человек определяет смещение фокусировки именно в ту область. Отличный пример этому — как результативно люди играют в онлайн шутеры (и никто там головой не вертит, ни у кого ни чего не болит и не отваливается). Это не «напряжение глаз» — это их штатное функционирование (и так даже много полезнее для здоровья глаз, чем долго смотреть перед собой ровно в одну точку).
Именно поэтому я за основу взял, скажем так, самый неудобный для масштабирования «вниз» шрифт — шрифт с засечками. Который, тем не менее, встречается достаточно часто. А он, при размере в 5х5 точек, выглядит не очень.
И ещё в игру вступает размер визуального поля и желание объять необъятное. Если ещё учесть на сколько сужается визуальное поле при этом (до половины экрана) — стоит ли игра свеч?
Здесь же мне, в первую очередь, хотелось найти ответ на вопрос: а сменив монитор А на монитор Б, что я получу в итоге? PPI и прочие параметры условно «понятны», а как изменится всё то, с чем я работаю? А как это соотносится с «нормой» и что же нужно принять за эту «норму»? А норма нужна чтобы ответить на вопрос: монитор, что сейчас есть — это «хорошо» или «плохо» и я выбираю новый, чтобы компенсировать недостатки или получить преимущества?
вся информация, что не помещается в Визуальное поле — будет требовать принудительного напряжения глаз или поворота головы.
А может это и хорошо? Ведь говорят о том, что необходимо двигать глазами, головой, делать перерывы в работе. Тут же, хочешь не хочешь будешь головой крутить и глазами двигать.
А то так можно и кишечную перистальтику за «упражнения сидя» посчитать :)
Конечного потребителя мало волнует, за каким монитором я работаю и насколько круто он у меня откалиброван. Смотрим мониторную статистику на mail.ru и видим, что большинство потребителей использует экраны от FHD до 2,5К. Поэтому оценивать качество работы я должен именно на мониторе FullHD при 100% масштабе. Если у меня плотность пикселей будет больше, то изображение будет мельче. «Пятно нерезкости» тоже будет меньше.Мне будет казаться, что изображение достаточно чёткое, а пользователь будет видеть мыло. Кроме того, сложно будет расставить элементы на странице.
Ну, и в довесок, про визуальное окрашивание углов монитора. При больших физических размерах экрана углы будут окрашиваться или выгорать (в зависимости от типа матрицы). Как правило, правая сторона уходит немного в розовый тон, а левая — в голубой из-за различного угла зрения. Раньше, когда мониторы были с ламповой подсветкой, свет проходил из глубины экрана из-за того, что лампы находились в глубине. Сейчас, при моде на супер-тонкие мониторы, подсветка очень тонкая и очень близко от ЖК-матрицы, из-за чего и проявляется окрашивание углов и падение контраста. И это печально, но это повальное увлечение всех производителей. Видимо, покупатель голосует за слимы.
Выбор размера монитора: теория угловых размеров, обоснование и сравнение