В 1994 (или в конце 1993, уже не помню) приятелю, у которого мы играли на денди, наконец-то купили РС. 386DX40/4MB/270MB/0.28 — вроде так тогда писалось. Звуковушки не было. Но монитор был крутой, не какой-то там 3NE с крутилками, а Bridge с цифровым управлением и памятью на режимы, не приходилось их подстраивать. У 3NE какая-то память тоже была, но всё равно картинку приходилось подстраивать нередко, особенно если в разных разрешениях игры были, да ещё виндой пользовался.
Сами игры 1994 я бы не назвал такими уж деревянными — VGA и SVGA, местами живое видео, поддержка звуковых карт стала обязательной, скорее на спикере звука не будет. Потому решил обязательным признаком деревянности считать работу под DOS. Это позволит довести ретроспективу до логического конца в 1997 году, когда вышли последние заметные тайтлы. Дальше уже окончательно началась эпоха Windows. Но до туда ещё три года и несколько десятков хороших игр.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/b31/e93/412/b31e93412fb19b35448e7340118681aa.jpg)
Содержание:
Деревянные игрушки — эпилог, что осталось прибитым к потолку
Деревянные игрушки, часть последняя — 1997
Деревянные игрушки, часть десятая — 1996
Деревянные игрушки — неписи
Деревянные игрушки, часть девятая — 1995
Деревянные игрушки, часть восьмая — 1994
Деревянные игрушки, часть седьмая — 1993
Деревянные игрушки, часть шестая — 1992
Деревянные игрушки, часть пятая — 1991
Деревянные игрушки, часть четвертая — 1990
Деревянные игрушки, часть третья — 1989
Деревянные игрушки, часть вторая — 1986-1988
Деревянные игрушки, часть первая — 1982-1985
Наверное, лучшая из игр по диснеевским мульфильмам (среди всяких там королей-львов, книго-джунглей и прочих чип-и-дейлов).
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/2c0/bcc/a31/2c0bcca312147bab4462c7abc9499a1a.jpg)
Киберпанковый квест о том, как робот-пылесос захватывает мир, пользуясь услугами своего человеческого раба. Играем за этого раба.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/06c/388/bf9/06c388bf97d5a4fa1d715008e39d3e6f.jpg)
Аркада от Blizzard. Что-то типа Prince of Persia с дробовиком.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/9b2/171/480/9b21714800dfee42731a828db3a4c6b4.jpg)
Пушечное мясо — тактика о маленьких солдатах, выполняющих задания на войне. И постоянно гибнущих при этом, заполняя кладбище на межмиссионном экране. Говорят, что версия для Atari была лучше в плане управления, но про атари и прочие амиги мы только в книжках и журналах упоминания видели.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/bbb/31b/a2d/bbb31ba2d1be079a81e9f6e2f7dcc93c.jpg)
Колонизация Америки в стиле Цивилизации. Приплываем, развиваемся, объявляем независимость, отбиваемся от королевских войск — игра пройдена.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/655/54e/337/65554e3375ddeff4ed06b17d25bfe3f9.jpg)
Виртуальный тир, перемежаемый головоломками. В эпоху игр с живым видео тут сделали ставку на пререндеренную 3Д-графику. Некоторые пытались перевести Cyberia как «Сибирь», но были неправы. Думаю, что сохраняя игру слов, следовало бы переводить как «Кибирь».
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/ff2/0c9/598/ff20c9598796bbf5c1c1cb7e3073eeeb.jpg)
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/6b7/3d1/343/6b73d134310aa34bddab8cad68348644.jpg)
Вторая часть Doom'a. Морпех вернулся на Землю, увидел, что демоны убили его любимого кролика и отправился мстить.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/823/417/2db/8234172db29011b5bfa407be2bd68c20.jpg)
Главный герой служил мальчиком на побегушках в королевском замке. Случайно спас короля, получил в награду меч, земельный надел и нелюбовь канцлера. Игра проходит в две фазы. Стратегическая, в которой отстраиваешь деревню, сажаешь деревья, покупаешь коров, собираешь урожай, ставишь ловушки и т.п. и аркадная, когда бегаешь по деревне и отражаешь атаку демонов. По началу просто с мечом, но позже можно более крутое оружие применять, вплоть до заливания территориинапалмом драконом. Правда там потом ничего не растёт.
После нескольких раундов переходишь в новую локацию и опять развиваешься с нуля. Игрушка проходная, но забавная.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/5c1/344/cba/5c1344cbae5ecfd0e32e889d25b2bd72.jpg)
Квест в фэнтезийном, на первый взгляд, мире. На второй — в постапокалиптическом, в котором люди исчезли, а на их месте живут прямоходящие разумные животные. Главному герою — лису — нужно найти артефакт управления погодой, оставшийся в наследство от людей.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/888/91c/b5d/88891cb5da46120f09716e4476afcf1e.jpg)
Если бы Соник был кроликом. Одна из лучших аркад, на мой взгляд.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/968/996/408/9689964081c75f155cbc5219a0e3cc1a.jpg)
Оно же «Relentless: Twinsen's Adventure». Изометрический экшн со своеобразным и не всегда удобным управлением. Главному герою надо спасти планету от тирана. Потом ещё вторая часть выходила в аналогичном исполнении.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/4c8/314/0ef/4c83140efcd2abcf9a57a7db79c179b7.jpg)
Гонки на игрушечных машинках по столам, ваннам и прочим предметам интерьера. Можно играть вдвоём. К трассе не привязан, но сильно наглеть не дадут.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/653/16b/070/65316b070bd0dd5d558b5b1399d43f2e.jpg)
Цивилизация с магией. Меньше развития городов, больше сражений. Причём сражения в тактическом режиме проходят, а не просто один юнит на другого наезжает, кидая кубики. Стратегия победы — летающие линкоры. Можно невидимые, если маны хватает.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/f79/e9a/178/f79e9a178b5c9d63f657638cfa17636f.jpg)
Файтинг огромных боевых человекоподобных роботов. Неплохая музыка, но несколько ватное управление.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/e64/36f/6f1/e6436f6f15c6190f3a648660ab36e691.jpg)
Вертикальный скроллер с неплохой графикой, музыкой и покупкой оружия. На одного игрока, правда. Популярный Raiden того же года позволял вдвоём играть, но был гораздо менее снисходителен к ошибкам игрока.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/07a/07f/293/07a07f29316b26dcd445cb601bc32a25.jpg)
Развитие планет-колоний, дерево технологий, тактические бои. Я бы охарактеризовал как помесь Master of Orion и Centurion. Довольно много микроменеджмента, даже летать и изучать планеты приходится самостоятельно.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/ba2/2dc/43f/ba22dc43fe949aee3ef2ad76ae691c3f.jpg)
Или просто ROTT. Довольно безумный 3D-шутер на улучшенном движке Wolf3D. Основной бедой были запутанные уровни. Которых было много.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/5a4/0c7/d66/5a40c7d6675da2dd27dd66a1a0a07683.jpg)
Космическая стратегия в реальном времени. Только вы управляете не курсором, а лично летая по планетам на корабле. Ну или всё же курсором, но тогда пропадала возможность лично пострелять во врага. Зато экономите ресурсы. Из особенностей можно было играть вчетвером — экран тогда делился на четыре части. Хотя там уже два джойстика надо было, чего у нас не было. Играли обычно вдвоём, максимум втроём.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/ed3/452/e4e/ed3452e4eb7212b75f3eabbd684208f7.jpg)
Ultima Underworld, только в космосе. Управление, по крайней мере, точно из ультимы — неудобное. Но игра культовая.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/da0/998/102/da0998102eb2228973a681eca26cfc85.jpg)
Второй симулятор по Звездным войнам. Игрался лучше, чем X-Wing — доработали и интерфейс, и движок. Насколько помню, на этом доработанном движке даже X-Wing переиздали в виде CD-версии.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/4c9/3aa/154/4c93aa154197cba8dce18ff6168caa92.jpg)
Первый выпуск Transport Tycoon — игры о развитии сети перевозок. Правда, произнося «Transport Tycoon», обычно всё же имеют ввиду Deluxe-версию. Сокращая то TTD. Ну и OpenTTD, соответственно. Но начало было всё же тут.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/ae2/8c4/93a/ae28c493ad151b103686950dd29a3687.jpg)
Про UFO нет смысла что-то дополнительное говорить. Наследие до сих пор живо, в виде серии X-COM. Пусть и отличающейся по геймплею от оригинальной игры, но в этом ничего нового нет — под этим именем даже шутеры выходили.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/ea6/d12/43b/ea6d1243b53686fd9404f938cb4cbf97.jpg)
Warcraft. Второй столп RTS наравне с Dune2. В своё время были холивары о том, кто круче. В претензии к Варкрафту приводилось то, что надо было плодить кучу крестьян, когда Дюна2 обходилось парой харвестеров. Но зато в Варкрафте можно было выделять юниты. Да, всего по четыре штуки за раз, но всё равно это было уже в четыре раза удобнее, чем раздавать команды персонально.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/3a0/52c/ef5/3a052cef51263f1bd282165013be2a88.jpg)
Третья часть Wing Commander'a. Четыре CD, живое видео в заставках и роликах, трёхмерный движок, эпичный сюжет со взрывами планет… Наверное, первая лицензионная игра, в которую играл — коробочная версия была. Не моя, конечно. Проходил я WC3 сильно позже, году в 1997 уже, наверное. Но компьютер был вполне аутентичный для момента выхода, если не хуже — 486dx33, с жестким диском на 40 мегабайт и четырёхскоростным CD-ROM, который диски начинал раскручивать только после того, как пальцем его толкнёшь. Минимальная установка на жесткий диск была примерно 20 мегабайт — как раз на половину моего винта. Даже Windows95 удалил ради этого. Конечно, всё тормозило, но игру таки прошел. Миссию с уничтожением Бегемота (и смертью Angel) перепроходил несколько раз, в надежде, что всё же смогу это уничтожение предотвратить. Потом дошло, что оно сюжетное.
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/9c7/ece/362/9c7ece36247a7684319f4328a68de79c.jpg)
Золотой фонд:
Colonization
Jazz Jackrabbit
Master of Magic
Raptor: Call of the Shadows
Transport Tycoon
UFO: Enemy Unknown
Wing Commander III: Heart of the Tiger
Год рыбный. Правда, в большую часть этих игр играется уже в переизданиях. Разве что Master of Magic не повезло, не было ни продолжений, ни ремейков. Но GOG-версия есть.
Сами игры 1994 я бы не назвал такими уж деревянными — VGA и SVGA, местами живое видео, поддержка звуковых карт стала обязательной, скорее на спикере звука не будет. Потому решил обязательным признаком деревянности считать работу под DOS. Это позволит довести ретроспективу до логического конца в 1997 году, когда вышли последние заметные тайтлы. Дальше уже окончательно началась эпоха Windows. Но до туда ещё три года и несколько десятков хороших игр.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b31/e93/412/b31e93412fb19b35448e7340118681aa.jpg)
Содержание:
Деревянные игрушки — эпилог, что осталось прибитым к потолку
Деревянные игрушки, часть последняя — 1997
Деревянные игрушки, часть десятая — 1996
Деревянные игрушки — неписи
Деревянные игрушки, часть девятая — 1995
Деревянные игрушки, часть восьмая — 1994
Деревянные игрушки, часть седьмая — 1993
Деревянные игрушки, часть шестая — 1992
Деревянные игрушки, часть пятая — 1991
Деревянные игрушки, часть четвертая — 1990
Деревянные игрушки, часть третья — 1989
Деревянные игрушки, часть вторая — 1986-1988
Деревянные игрушки, часть первая — 1982-1985
Disney's Aladdin
Наверное, лучшая из игр по диснеевским мульфильмам (среди всяких там королей-львов, книго-джунглей и прочих чип-и-дейлов).
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/2c0/bcc/a31/2c0bcca312147bab4462c7abc9499a1a.jpg)
Beneath a Steel Sky
Киберпанковый квест о том, как робот-пылесос захватывает мир, пользуясь услугами своего человеческого раба. Играем за этого раба.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/06c/388/bf9/06c388bf97d5a4fa1d715008e39d3e6f.jpg)
BlackThorne
Аркада от Blizzard. Что-то типа Prince of Persia с дробовиком.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/9b2/171/480/9b21714800dfee42731a828db3a4c6b4.jpg)
Cannon Fodder
Пушечное мясо — тактика о маленьких солдатах, выполняющих задания на войне. И постоянно гибнущих при этом, заполняя кладбище на межмиссионном экране. Говорят, что версия для Atari была лучше в плане управления, но про атари и прочие амиги мы только в книжках и журналах упоминания видели.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/bbb/31b/a2d/bbb31ba2d1be079a81e9f6e2f7dcc93c.jpg)
Sid Meier's Colonization
Колонизация Америки в стиле Цивилизации. Приплываем, развиваемся, объявляем независимость, отбиваемся от королевских войск — игра пройдена.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/655/54e/337/65554e3375ddeff4ed06b17d25bfe3f9.jpg)
Cyberia
Виртуальный тир, перемежаемый головоломками. В эпоху игр с живым видео тут сделали ставку на пререндеренную 3Д-графику. Некоторые пытались перевести Cyberia как «Сибирь», но были неправы. Думаю, что сохраняя игру слов, следовало бы переводить как «Кибирь».
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ff2/0c9/598/ff20c9598796bbf5c1c1cb7e3073eeeb.jpg)
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/6b7/3d1/343/6b73d134310aa34bddab8cad68348644.jpg)
Doom 2: Hell on Earth
Вторая часть Doom'a. Морпех вернулся на Землю, увидел, что демоны убили его любимого кролика и отправился мстить.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/823/417/2db/8234172db29011b5bfa407be2bd68c20.jpg)
Horde
Главный герой служил мальчиком на побегушках в королевском замке. Случайно спас короля, получил в награду меч, земельный надел и нелюбовь канцлера. Игра проходит в две фазы. Стратегическая, в которой отстраиваешь деревню, сажаешь деревья, покупаешь коров, собираешь урожай, ставишь ловушки и т.п. и аркадная, когда бегаешь по деревне и отражаешь атаку демонов. По началу просто с мечом, но позже можно более крутое оружие применять, вплоть до заливания территории
После нескольких раундов переходишь в новую локацию и опять развиваешься с нуля. Игрушка проходная, но забавная.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/5c1/344/cba/5c1344cbae5ecfd0e32e889d25b2bd72.jpg)
Inherit the Earth: Quest for the Orb
Квест в фэнтезийном, на первый взгляд, мире. На второй — в постапокалиптическом, в котором люди исчезли, а на их месте живут прямоходящие разумные животные. Главному герою — лису — нужно найти артефакт управления погодой, оставшийся в наследство от людей.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/888/91c/b5d/88891cb5da46120f09716e4476afcf1e.jpg)
Jazz Jackrabbit
Если бы Соник был кроликом. Одна из лучших аркад, на мой взгляд.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/968/996/408/9689964081c75f155cbc5219a0e3cc1a.jpg)
Little Big Adventure
Оно же «Relentless: Twinsen's Adventure». Изометрический экшн со своеобразным и не всегда удобным управлением. Главному герою надо спасти планету от тирана. Потом ещё вторая часть выходила в аналогичном исполнении.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/4c8/314/0ef/4c83140efcd2abcf9a57a7db79c179b7.jpg)
Micro Machines
Гонки на игрушечных машинках по столам, ваннам и прочим предметам интерьера. Можно играть вдвоём. К трассе не привязан, но сильно наглеть не дадут.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/653/16b/070/65316b070bd0dd5d558b5b1399d43f2e.jpg)
Master of Magic
Цивилизация с магией. Меньше развития городов, больше сражений. Причём сражения в тактическом режиме проходят, а не просто один юнит на другого наезжает, кидая кубики. Стратегия победы — летающие линкоры. Можно невидимые, если маны хватает.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/f79/e9a/178/f79e9a178b5c9d63f657638cfa17636f.jpg)
One Must Fall 2097
Файтинг огромных боевых человекоподобных роботов. Неплохая музыка, но несколько ватное управление.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/e64/36f/6f1/e6436f6f15c6190f3a648660ab36e691.jpg)
Raptor: Call of the Shadows
Вертикальный скроллер с неплохой графикой, музыкой и покупкой оружия. На одного игрока, правда. Популярный Raiden того же года позволял вдвоём играть, но был гораздо менее снисходителен к ошибкам игрока.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/07a/07f/293/07a07f29316b26dcd445cb601bc32a25.jpg)
Reunion
Развитие планет-колоний, дерево технологий, тактические бои. Я бы охарактеризовал как помесь Master of Orion и Centurion. Довольно много микроменеджмента, даже летать и изучать планеты приходится самостоятельно.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ba2/2dc/43f/ba22dc43fe949aee3ef2ad76ae691c3f.jpg)
Rise of the Triad: Dark War
Или просто ROTT. Довольно безумный 3D-шутер на улучшенном движке Wolf3D. Основной бедой были запутанные уровни. Которых было много.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/5a4/0c7/d66/5a40c7d6675da2dd27dd66a1a0a07683.jpg)
Space Federation (Star Reach)
Космическая стратегия в реальном времени. Только вы управляете не курсором, а лично летая по планетам на корабле. Ну или всё же курсором, но тогда пропадала возможность лично пострелять во врага. Зато экономите ресурсы. Из особенностей можно было играть вчетвером — экран тогда делился на четыре части. Хотя там уже два джойстика надо было, чего у нас не было. Играли обычно вдвоём, максимум втроём.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ed3/452/e4e/ed3452e4eb7212b75f3eabbd684208f7.jpg)
System Shock
Ultima Underworld, только в космосе. Управление, по крайней мере, точно из ультимы — неудобное. Но игра культовая.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/da0/998/102/da0998102eb2228973a681eca26cfc85.jpg)
Star Wars: TIE Fighter
Второй симулятор по Звездным войнам. Игрался лучше, чем X-Wing — доработали и интерфейс, и движок. Насколько помню, на этом доработанном движке даже X-Wing переиздали в виде CD-версии.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/4c9/3aa/154/4c93aa154197cba8dce18ff6168caa92.jpg)
Transport Tycoon
Первый выпуск Transport Tycoon — игры о развитии сети перевозок. Правда, произнося «Transport Tycoon», обычно всё же имеют ввиду Deluxe-версию. Сокращая то TTD. Ну и OpenTTD, соответственно. Но начало было всё же тут.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ae2/8c4/93a/ae28c493ad151b103686950dd29a3687.jpg)
UFO: Enemy Unknown (X-COM: UFO Defense)
Про UFO нет смысла что-то дополнительное говорить. Наследие до сих пор живо, в виде серии X-COM. Пусть и отличающейся по геймплею от оригинальной игры, но в этом ничего нового нет — под этим именем даже шутеры выходили.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ea6/d12/43b/ea6d1243b53686fd9404f938cb4cbf97.jpg)
WarCraft: Orcs & Humans
Warcraft. Второй столп RTS наравне с Dune2. В своё время были холивары о том, кто круче. В претензии к Варкрафту приводилось то, что надо было плодить кучу крестьян, когда Дюна2 обходилось парой харвестеров. Но зато в Варкрафте можно было выделять юниты. Да, всего по четыре штуки за раз, но всё равно это было уже в четыре раза удобнее, чем раздавать команды персонально.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/3a0/52c/ef5/3a052cef51263f1bd282165013be2a88.jpg)
Wing Commander III: Heart of the Tiger
Третья часть Wing Commander'a. Четыре CD, живое видео в заставках и роликах, трёхмерный движок, эпичный сюжет со взрывами планет… Наверное, первая лицензионная игра, в которую играл — коробочная версия была. Не моя, конечно. Проходил я WC3 сильно позже, году в 1997 уже, наверное. Но компьютер был вполне аутентичный для момента выхода, если не хуже — 486dx33, с жестким диском на 40 мегабайт и четырёхскоростным CD-ROM, который диски начинал раскручивать только после того, как пальцем его толкнёшь. Минимальная установка на жесткий диск была примерно 20 мегабайт — как раз на половину моего винта. Даже Windows95 удалил ради этого. Конечно, всё тормозило, но игру таки прошел. Миссию с уничтожением Бегемота (и смертью Angel) перепроходил несколько раз, в надежде, что всё же смогу это уничтожение предотвратить. Потом дошло, что оно сюжетное.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/9c7/ece/362/9c7ece36247a7684319f4328a68de79c.jpg)
Золотой фонд:
Colonization
Jazz Jackrabbit
Master of Magic
Raptor: Call of the Shadows
Transport Tycoon
UFO: Enemy Unknown
Wing Commander III: Heart of the Tiger
Год рыбный. Правда, в большую часть этих игр играется уже в переизданиях. Разве что Master of Magic не повезло, не было ни продолжений, ни ремейков. Но GOG-версия есть.