TL;DR: Подросток копипастил код, меняя модельки и ругался с отцом, но остался оному благодарен.
В чём был баг, который описан в начале статьи?
Надеялся на большее количество технических фич и челленжей при портировании, а не «мы брали старый движок, меняли модельку и задник — опа, новая игра! Ну а в процессе ругались».
Тут не про технические фичи, тут больше про выгорание на работе, тоже популярная тема на Хабре.
Причем поскольку он работал дома на отца, то у него в добавок «выгорели» отношения с отцом.
Забавно. В OutRun я как раз играл неделю назад на игровом автомате (настоящем), но в своё время на C64 её не видел. Оказывается — это хитовая игра. Не в то я играл…
Как 17-летний парень портировал на компьютеры аркадный хит 80-х