Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
Вообще вкратце совет такой: Юи нужно разбивать на несколько subcanvas (просто вешаешь элемент Canvas на геймобжект который по иерархии внутри другого канваса.)
Тогда всё что в сабканвасе будет перерассчитываться отдельно и рисоваться как отдельный меш. Например в одной игре я так оптимизировал ЦПУ гуи в 10 раз — просто повесил сабканвас на миникарту.
А вот про теневые техники оптимизации юи по гпу было бы интересно почитать.
Профилирование Unity UI: кто портит мой батчинг?