Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Большая витрина: от крупнейших школ до частных авторов. Сравнивайте по цене, длительности, формату и выбирайте самый подходящий курс!
Вообще вкратце совет такой: Юи нужно разбивать на несколько subcanvas (просто вешаешь элемент Canvas на геймобжект который по иерархии внутри другого канваса.)
Тогда всё что в сабканвасе будет перерассчитываться отдельно и рисоваться как отдельный меш. Например в одной игре я так оптимизировал ЦПУ гуи в 10 раз — просто повесил сабканвас на миникарту.
А вот про теневые техники оптимизации юи по гпу было бы интересно почитать.
Профилирование Unity UI: кто портит мой батчинг?