Комментарии 5
Монтаж не «скруткой», а «накруткой». Так он традиционно называется.
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B6_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BA%D0%BE%D0%B9
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B6_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BA%D0%BE%D0%B9
В Adventure, помню, разок сыграли. Ага, на консоли ЕС-1055М. Вот, не помню, это была еще ОС ЕС, или уже СВМ? Но точно после 1980 года. А вот Zork как-то пропустили.
Я встречал упоминание о Zork на ЕС ЭВМ, игра была портирована под названием Dungeon. И да, в отличие от Super Star Trek и двух версий Colossal Cave Adventure, на лентах «гуляли» всего лишь два файлика: краткий вводный текст к игре (переведенный) и процедура запуска в LGB.PROCLIB. Скорее всего, просто не доделали.
Слава ТНБ, прогресс на месте не стоит. Теперь можно легко запустить интерактивно-повествовательные игры размером 5, 7 и даже 25 мегабайт. И даже онлайн.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Zork и Z-Machine: как разработчики перенесли игру с мейнфреймов на 8-битные домашние компьютеры