Комментарии 2
Спасибо, классная статья, затрагивает кучу аспектов тестирования!!
У вас очень серьёзный подход. Мне кажется, так и надо — отладка и тестирование займут намного меньше времени.
Когда я писал игру в одиночку, использовал подход fail fast и все свои предположения о работе кода проверял ассертами. Если что-то в коде шло не так — программа падала максимально близко к месту ошибки.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Автоматизация тестирования при создании игр