Как стать автором
Обновить

Разработка в Wargaming – встреча с Максимом Барышниковым, Head of Platform (ч.II)

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров2.6K
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии2

Комментарии 2

зачем убили самолетики?
Я сам в них много играл.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации