Благодарю! Этот момент я упустил, дополню) В целом проект о человечестве, его поступках и судьбе. В частности о войне и о том, к чему может привести беспечность. Это что-то вроде притчи с философским уклоном
А по-моему плакат очень кринжовый. Ассоциация с интернет-творчеством начала двухтысячных, передаче приколов по ИК-порту, шуткам из одноклассников и тп.
Хорошо, что он такой один.
Такая борьба за красивый вид локаций, и при этом руки персонажа выглядят как не пойми что с короткими пальцами, которые неизвестно как держат трубу. Ну как так то?
Привет, спасибо за игры! А зачем надо было заставлять бродить по подвалу в полной темноте? Это я про ачивку «пройди без источников света».
Ещё у меня The Light Remake не стартовал, потому Comodo удалил какую-то dll, пришлось добавить в исключения.
Проблема в том, что никто точно не знает сколько можно пользоваться светом, не хотелось второй раз проходить на эту ачивку.
Ещё вопрос: видел как Зулин проходил 35мм и весело шутил по поводу Петра и Петровича? Он их всё время путал, зачем выбраны такие имена, они отец и сын что-ли?
Да игра проходится за 15 минут, когда знаешь что делать. Попробовать стоит, я думаю.
Я фонарик даже не брал, а зажигалку включал раз 10 на пару секунд в коридорах убежища.
Интересно было бы пролить свет (пардон за каламбур) на логику этого достижения. Понятно, что можно считать время использования фонарика или зажигалки. А что насчет нахождения на свету или в тени?
История разработки The Light Remake. Часть 1