Комментарии 24
Игра на днях релизнулась в Steam, вы имеете к этому какое-то отношение или это совпадение?
Откройте для себя ImageMagick командной строки.
Спасибо, буду иметь ввиду. Это новый уровень графического кунг фу для меня. Набор функций сопоставим с Фотошопом?
Это смотря что вы делаете. Манипуляции с форматами, каналами и так далее — даже более богатый набор. Фильтры — несколько иная история. Но многие вещи реализуемы. На оф.сайте есть множество примеров в документации.
Выложите плиз куда-нибудь улучшенные текстуры, если не трудно
Так вот же ссылка на гитхаб из статьи https://github.com/ZarfaZ/DigglesHDmod :)
Есть два варианта: ручное копирование из репозитория git или скачивание мод-менеджера, в который коммьюнити интегрировали новые текстуры как отдельный мод
Ссылка на оригинал гит с файлами:
https://github.com/ZarfaZ/DigglesHDmod
Ссылка на мод менеджер и встраиваемый мод (от коммьюнити)
https://github.com/DigglesMods/DigglesModManager/releases
https://github.com/DigglesMods/DigglesHDmod/releases
Спасибо, интересно.
Обожаю её. Прям сейчас бы с удовольствием запустил и проиграл весь день.
В steam Release Date: 14 Dec, 2020, а игра аж 2001 года. В ProtonDB статуса нет… Придётся ждать новую версию.
К сожалению запустить в этом году не смог. Облом. Запущу в следующем. Это же сколько труда и времени нужно, чтобы этот продукт вновь дошёл до меня… с улучшенной графикой :)
Так уже есть рабочий релиз в gog
https://www.gog.com/game/diggles_the_myth_of_fenris
Или эта версия на Linux не работает?
Лет пять назад у меня пиратка работала под Wine. А сейчас в proton не запускается. Надеюсь, починят
Может быть, вот это поможет (Getting the game to run on Linux)
https://steamcommunity.com/app/1478650/discussions/0/4993894146666532164/
Осталось установить DigglesModManager и текстуры… Я как представлю, что у меня на это ещё сутки уйдут ))) А потом hex править стимовский экзешник (интересно, он отличается от gog?)… Надо как-то заставить себя сделать этот процесс.
Теперь по поводу gog. Он раньше не работал. Работал только steam. Так на нём и остался, да и привык. Всё максимально безгемморойно, как на винде. Купил, установил, запустил. А c какой магией предстоит справиться в gog я не знаю. Всё же я подхожу со стороны клиента и хочу просто нажать и запустить.
— А есть шансы, что эта графика может появиться в официальном релизе? Сегодня уже остаток воскресенья. Мне проще его проиграть со старой графикой ))) Всё равно чёрт знает когда в следующий раз время будет.
Я обязательно посмотрю на изменения графики при первой возможности. Но для меня это очередной яркий пример. Насколько продукт прекрасен изначально, что графика не то чтобы не важна. Важна. Но роли не играет. Как косметика на девушках.
Не думаю, что в релизе добавят графику. Ходят слухи, что права выкупили без возможности вносить изменения в первоначальный гейм дизайн, т. е. можно адаптировать совместимость, но скрипты или баланс — нет.
Что касается графики — дело вкуса, вначале не замечаешь, а потом бросается в глаза.
Что касается иконок интерфейсов — их можно уаеличить. Они лежат в папке data/gui/icons, их можно увеличить х2, они отрисовываются 1:1, и при увеличении файла в игре иконка становится больше. Не уверен про шриыт текста, спрошу в коммьюнити.
Вот бы Arcanum кто так улучшил!
В png есть альфа-канал. Плюс это формат без потерь, в отличии от jpeg. И по документации Gigapixel AI поддерживает png.
Впрочем, возможно, что полтора года назад поддержки png не было.
Как я графику в Гномах улучшал