Как стать автором
Обновить

Комментарии 27

это же римейк dizzy )

спасибо за идею, надо сыграть :)

Молоко лучше в кринку налить. А не в бутылку.

Рогач — ухват от печки. Опираться может на кучку дров или на кадушку — получится как качели. Или если заплести его паутиной, то выйдет именно «рогатка», где паутина вместо резинки. Хотя в природе она липучая, а не пружинистая, гм… Можно сделать два пути развития событий — влипнуть в паутину или правильно уронить и прыгнуть, как с качелей.

Можно добавить миску киселя. Колобок проливает его вместо молока и прилипает^^

Спасибо за предложения, попробую воплотить их в жизнь :)

Да на здоровье :)

А почему вы детей не привлечете? К придумыванию деталей, подбора предметов для локаций? Мне кажется, это самая интересная часть работы. Может выполняться удаленно.

С переводными диалогами замаетесь — нужно будет подбирать длину реплик и как-то объяснять контекст происходящего. Иностранцы-то ведь сказку не читали, не понимают, что это за мячик…

Детей пока нет поблизости ))

У вас на печке три полочки. Можно расставить кринку, миску — а на третью чугунок, предположительно со щами. Чугунок от удара не падает, это наоборот колобок расшибается и на некоторое время теряет ориентацию — идет не туда, куда игрок пытается вести (или просто сидит на полу с порхающими над головой по кругу птичками)))

Если потерять слишком много времени, придет бабка. Или дедка, как повезет. И для них тоже можно придумать разные сценарии поведения.

Изначально я задумывал спящую на печке бабульку, и задача была в том, чтобы тихонько выбраться из избы, иначе бабулька встанет и схватит колобка, после чего… съест :)
Периодически появляющаяся бабулька тоже выглядит хорошо. Попробую воплотить в жизнь, спасибо!

Зачем вам выбор языка? Делайте вообще без текста

Тогда ведь не ясно будет, что за банка стоит и причём тут кот. Не будет же кот спрыгивать за разлитой водой или квасом :)

коты не любят воду во всех странах одинаково.

надо что то для женщин, слишком мужская игра ....

Например?

Вы играли в "Гоблинов" (1, 2, 3)? Сейчас таких шедевров практически нет, сплошные раннеры и шутеры. Судя по видео, Вы создаете именно квест. Это очень хорошо. Для начала я бы создал скелет сценария, определил бы локации и тезисно описал бы в каждой локации сюжет + финал. В сказке конец не хеппи енд :). Как Вы планируете поступить с колобком?
В целом, как любитель квестов, желаю Вам удачи.
Если будут идеи, обязательно с Вами поделюсь :).

Заходите к нам в уютную группу Discord :)


Скелет сценария — это основной сюжет сказки. Всё остальное — импровизация :)

Гоблинов гляну, спасибо за рекомендацию.

Посмотрите ещё игры серии "Братья пилоты". Мне в свое время очень зашли "По следам полосатого слона" и "Дело о серийном маньяке".

Благодарю, гляну!

Неплохо, появляется свой стиль игры.
Непонятно только зачем он проваливается в подпол, может он там находит что-то новое? Например сначала не мог прыгать, а в подполе намазался маслом и стал прыгать ;)
Да, еще по огороду с пугалом. Немного подумал, там хорошо бы встретить козу-дерезу бодучую, которая все норовит колобка забодать (а должна в пугало попасть чтоб ворон испугать) и пес-барбос на цепи, колобка не пускающий (ему кость надо бросить).

Интересные идеи! Вопрос только в том, что происходит при забодании колобка. Ведь каких-либо жизней нет, а вводить их пока не вижу смысла. Мысли?

При забодании меняется поведение, на некоторое время перестаёт управляться. Или меняет цвет. Может синяк получить.

Да, надо это обдумать, спасибо!

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории